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신화

색인 신화

마하. 신화(神話, myth)는 한 나라 혹은 한 민족, 한 문명권으로부터 전승되어 과거에는 종교였으나, 더 이상 섬김을 받지 않는 종교를 뜻. 신화는 과거에 종교로서 떨쳤던 영향만큼이나 다양한 문화를 파상시켰으며, 이는 건축, 문학, 예술뿐만 아니라 사람이 사용하는 단어에까지 자취를.

45 처지: 도시전설, 로마 신화, 로키, 마하 수, 메소포타미아 신화, 문학, 미술, 민속, 고대 셈족 종교, 그리스 신화, 네크로노미콘, 노르드 신화, 슬라브 신화, 우주론, 히타이트 신화, 크리슈나, 이집트 신화, 인도 신화, 인지, 일본 신화, 일신교, 음악, 전설, 조각, 종교, 중국 신화, 켈트 신화, 오스트레일리아, 호루스, 예술, 에이지 오브 미쏠로지, 여와, 연극, 사가 (문학), 설화, 성인식, 토테미즘, 소문, 애니미즘, 한국 신화, 아마테라스 오미카미, 핀란드 신화, 테슙, 테티스, 신화학.

도시전설

시전설(都市傳說)은 근현대를 무대로 한 전설의 일종이.

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로마 신화

마 신화 (— 神話; Roman mythology)는 두 부분으로 구성되어 있다고 할 수 있. 한 부분은 그리스 신화에서 그대로 옮긴 것으로 후기에 지어지고 기록으로 전해졌.

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로키

()는 롭트() 또는 흐베드룽그()라고도 불리며, 북유럽 신화에서 아스 또는 요툰 또는 둘 다인 존재이.

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마하 수

마하 수(Mach number)란 음속에 비하여 속도가 얼마나 되는지를 나타내는 수이.

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메소포타미아 신화

수메르인의 도시는, 주신과 그에 부속한 신들을 숭배.

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문학

장오노레 프라고나르 작 "책 읽는 소녀" 문학(文學)은 언어를 예술적 표현의 제재로 삼아 새로운 의미를 창출하여, 인간과 사회를 진실되게 묘사하는 예술의 하위분야이.

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미술

미술(美術)은 시각적(視覺的) 방법 또는 조형적(造形的)인 방법으로 사람의 감정이나 뜻을 나타내는 예술의 한 종류라고 말할 수가 있. 미술이라는 용어는 미(美)를 재현 또는 표현하는 것을 목표로 하는 여러 재주, 또는 기예를 뜻. 미술은 주로 사용하는 도구와 표현하는 방법에 따라 장르를.

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민속

민속(民俗)은 사람들이 모여 사는 집단마다 고유하게 전해 내려오는 생활 양식이나 풍습, 미신, 속담과, 민담과 전설, 신화를 포함한 구전 문학, 그리고 음악, 무용 등의 문화 양식을 한데 묶어 이르는 말이.

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고대 셈족 종교

원후 1세기 경의 셈어의 대략적인 분포 고대 셈족 종교(ancient Semitic religion)는 고대 근동과 북동 아프리카에서 셈어를 말하던 민족들의 다신교적 종교를 가리.

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그리스 신화

오-클레멘티노 미술관, 원형 전시관) 그리스 신화(-神話)는 고대 그리스의 신과 영웅, 우주관, 그리고 그리스 고유의 종교 의례와 의식 행위의 기원 및 의미에 대한 신화와 전설을 말. 그리스 신화는 고대 그리스 종교의 한 부분을 이루고 있. 현대의 학자들은 고대 그리스 문명의 신화를 토대로 한 연구를 통하여 고대 그리스의 종교와 정치 제도를 파악하고, 이러한 요소들이 신화로 만들어지게 된 생성 원리를.

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네크로노미콘

300px 《네크로노미콘》(Necronomicon)은 하워드 필립스 러브크래프트의 크툴루 신화에 등장하는 가상의 책이.

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노르드 신화

300px 노르드 신화(── 神話) 혹은 (협의의) 스칸디나비아 신화는 기독교 개종 이전 스칸디나비아및 북부 유럽(오늘날의 덴마크, 스웨덴, 노르웨이, 아이슬란드, 그리고 그린란드 일부, 북부 독일 등지)에 살았던 게르만인의 일파인 노르드인들의 종교·신앙·전설 등을 일컫.

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슬라브 신화

브루치 우상. 슬라브 신화(Slavic mythology)는 기독교화 이전에 슬라브족이 실행한 다신교적 신화이.

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우주론

우주론(宇宙論, 그리스어:κοσμολογία)은, 전체적인 우주, 나아가서 그 내부에서의 인간의 위치에 대한 정량적(주로 수학적)인 연구를 말. 이 단어는 최근(《일반 우주론 - Cosmologia Generalis》, 크리스챤 볼프, 1730년)에 생겼지만, 우주에 대한 연구는 과학, 철학, 비밀주의, 종교와 관련된 긴 역사를 갖고 있. 우주에 대한 사람의 생각은 끊임없이 변해 왔으며 물리학 또는 천문학의 역사와 동일시 되고 있.

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히타이트 신화

히타이트 신화는 메소포타미아 신화에 크게 영향을 받아서 히타이트와 루위(루비)의 종교는 인도-유럽어족의 요소를.

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크리슈나

리슈나 크리슈나(Krishna)는 힌두교 서사시 마하바라타의 영웅이.

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이집트 신화

이집트 신화는 기독교와 이슬람이 확산되기 이전에 고대 이집트 사람들이 생각해온 신들의 체계를 의미.

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인도 신화

바나가리 문자로 쓴 '''리그베다''' 문서. (19세기 초) 인도 신화는 인도에서 전해지고 있는 신화를 말.

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인지

인지는 다음을 의미.

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일본 신화

일본 신화()는 일본의 주류 민족인 야마토 민족에 의해 구전 또는 글로써 전승된 신화를 총칭하는 말이.

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일신교

일신교(一神敎Monotheism,توحيد) 또는 유일신교(唯一神敎)는 오직 하나의 신만이 존재한다는 믿음이.

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음악

음악(音樂)은 소리를 재료로 하는 시간예술이.

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전설

전설(傳說)은 지역에서 옛날부터 전해 내려오는 옛날 이야기의 총칭이.

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조각

미켈란젤로의 피에타 조각(彫刻)은 미술 감상을 목적으로, 다양한 소재를 이용해 만들어진 입체 작품을 의미.

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종교

슬라브 신이교의 상징. 종교(宗敎)란 규정된 믿음을 공유하는 이들로 이루어진 신앙 공동체와 그들이 가진 신앙 체계나 문화적 체계(cultural system)를 말. 종교는 인간과 관련된 존재의 우주적 질서(a cosmic order of existence)이.

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중국 신화

중국 신화 (中國神話) 다음은 중국의 신화 문학 작품 목록이.

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켈트 신화

신화는 고대 켈트족이 믿던 켈트 다신교와 관련된 신화이.

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오스트레일리아

오스트레일리아 연방(), 줄여서 오스트레일리아() 또는 호주는 오세아니아에 속하는 나라로, 오스트레일리아 대륙 본토와 태즈메이니아 섬, 그리고 인도양과 태평양의 많은 섬으로 이루어져 있. 세계에서 6번째로 면적이 넓은 나라이.

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호루스

호루스 (Horus, Hr, Hru, Ώρος, Hōros)는 고대 이집트 신화에 나오는 신으로서 이시스와 오시리스의 아들이.

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예술

예술(藝術)은 학문·종교·도덕 등과 같은 문화의 한 부문으로, 예술 활동(창작, 감상)과 그 성과(예술 작품)의 총칭이.

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에이지 오브 미쏠로지

에이지 오브 미쏠로지(Age of Mythology)는 신화를 배경으로 한 실시간 전략 게임으로, 앙상블 스튜디오에서 개발하고 마이크로소프트 게임 스튜디오가 발. 에이지 오브 엠파이어 시리즈의 외전격인 에이지 오브 미쏠로지는 그리스 족, 이집트 족, 노르웨이 족의 신화와 전설을 바탕으로 구성되었지만, 게임을 플레이 하는 측면에서는 에이지 오브 엠파이어스와 비슷.

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여와

여와와 복희. 여와()는 중국 신화에서 인간을 창조한 것으로 알려진 여신이.

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연극

공연 중인 배우들 연극(演劇) 또는 극(劇)은 배우가 무대 장치조명음악 등의 도움을 받아, 연출자의 지도 아래 각본에 의해서 연기를 하여 관객에게 보이는 종합예술이.

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사가 (문학)

230px 사가(Saga)는 중세 아이슬란드 문학에서 쓰인 산문 문학의 한 형식이.

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설화

설화(說話Traditional stories)는 일정한 구조를 가진 꾸며낸 이야기로 보통 입에서 입으로 전해 내려오는 이야기를 말. 『한국설화문학연구』(장덕순, 서울대학교 출판부, 1970), 『구비문학개설』(한국구비문학회, 일조각, 1971) 참조.

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성인식

성인식(成人式) 또는 성인이 됨은 청소년이 유년기를 거쳐 성인으로 접어들게 됨을 일컬으며 그 연령은 각 사회에 따라 기준의 차이가 있어 자연적으로 몇 세가 되면 이뤄지는 경우도 있.법적인 효력을 가질 수도 있으나 단순한 의식에 머무를 수도 있으며 이 경우에는 보통 사회 구성원이 성인식을 비슷한 방법으로 실행함을 뜻. 과거와 현 사회 일부에서는 2차 성징의 발달을 통해 나타난 신체적 변화를 성년의 기준을 구체적인 기준으로 보는가 하면 종교적 기준에서는 보통 나이로 성인식의 시기를.

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토테미즘

미즘(Totemism)은 토템 신앙의 대상, 기초로 숭배하는 신앙 형태를 말. 토테미즘은 주로 미개 사회나 고대 문명에 많이 볼 수 있지만, 발전을 이룬 사회에 동족 간의 전통, 의례로 현대에도 토테미즘을 계승하고 있는 지역도 존재.

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소문

리스핀과 스카핀, 오노레 도미에 작 소문(所聞)이란 그 내용의 진위는 알 수 없지만, 세상에서 얘기되는 이야기를 말. 거의 같은 의미이지만, 거짓이라는 쪽에 무게를 둔 표현으로 뜬소문, 루머(), 유언비어, 풍문이라는 말도 있. 심리학자 니콜라스 디폰조와 프라산트 보르디아는 소문을 '어떤 집단이 모호한 상황에 빠졌을 때 그 상황을 설명하려는 집단적인 노력'이라고 설명하였.

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애니미즘

230px 애니미즘(Animism) 또는 정령 신앙(精靈信仰), 물활론은 해, 달, 별, 강과 같은 자연계의 모든 사물과 불, 바람, 벼락, 폭풍우, 계절 등과 같은 자연 현상에 생명이 있다고 보고, 그것의 영혼을 인정하여 인간처럼 의식, 욕구, 느낌 등이 존재하다고 믿는 신앙이.

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한국 신화

국 신화(韓國神話)는 한국의 신화이.

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아마테라스 오미카미

동굴에서 모습을 드러내는 아마테라스 아마테라스 오오미카미()는 일본 고유 종교인 신토 최고의 신이.

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핀란드 신화

350px 핀란드 신화()은 오늘날 핀란드 땅의 고대 종교인 핀란드 이교와 함께 형성된 신화이.

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테슙

폭풍신 테슙 테슙은 후르리인의 폭풍신으로 하티의 타루에서 유래하였.

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테티스

스. 테티스()는 그리스 신화에 나오는 님프로 네레우스와 도리스의 딸들인 네레이스 중의 하나이.

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신화학

신화학(神話學)은 신화와 신화에 관한 것에 대한 학문이.

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