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윈도우 라이브러리 파일

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이 글은 마이크로소프트 윈도우 라이브러리 파일들에 대한 설명이.

34 처지: ACPI, APIC, C 표준 라이브러리, C++/CLI, C#, DLL 지옥, 동적 링크 라이브러리, 라이브러리 (컴퓨팅), 마이크로소프트 파운데이션 클래스 라이브러리, 마이크로소프트 윈도우, 메모리 관리, 객체 연결 삽입, 바이러스 검사 소프트웨어, 그래픽 장치 인터페이스, 그래픽 사용자 인터페이스, 기억, 비주얼 C++, 비주얼 베이직, 비주얼 베이직 닷넷, 네이티브 API, 닷넷 프레임워크, 스레드, 입출력, 컴퓨터 하드웨어 포트, 윈도우 API, 윈도우 NT 아키텍처, 윈도우 NT 시작 프로세스, 프로세스, 하드웨어 추상화, 와인 (소프트웨어), MinGW, PCI 버스, PCI 익스프레스, X86.

ACPI

급 구성 및 전원 인터페이스(Advanced Configuration and Power Interface, ACPI) 규격은 HP, 인텔, 마이크로소프트, 피닉스, 그리고 도시바가 개발하고, 1996년 12월에 처음 공개된 최초의 오픈 표준이.

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APIC

APIC(Advanced Programmable Interrupt Controller)는 더 많은 출력, 더 복잡한 우선 순위 계획, 고급 IRQ 관리를 포함하는 더 섬세한 프로그래머블 인터럽트 컨트롤러(PIC)이.

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C 표준 라이브러리

C 표준 라이브러리 (C standard library)는 C 언어를 위한 표준 라이브러리로서, ANSI C 표준에 의해 명시되었.

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C++/CLI

C++/CLI(씨 플러스 플러스 / 공통 언어 기반)은 Managed Extensions for C++ 대신 사용하기 위해 고안된 마이크로소프트사의 언어 규격이.

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C#

C#(원래는 C♯)는 마이크로소프트에서 개발한 객체 지향 프로그래밍 언어로, 닷넷 프레임워크의 한 부분으로 만들었으며 나중에 ECMA (ECMA-334)와 ISO (ISO/IEC/23270)의 표준으로 자리잡았.

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DLL 지옥

DLL 지옥(DLL hell)은 마이크로소프트 윈도 기반의 프로그램에서 DLL을 사용할 경우 발생할 수 있는 복잡성을 뜻하는 말이.

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동적 링크 라이브러리

동적 링크 라이브러리(DLL)는 마이크로소프트 윈도우에서 구현된 동적 라이브러리이.

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라이브러리 (컴퓨팅)

Ogg Vorbis 파일을 재생하기 위해 libvorbisfile을 사용하는 응용 프로그램의 개요도. 라이브러리()는 주로 소프트웨어를 개발할 때 컴퓨터 프로그램이 사용하는 비휘발성 자원의 모임이.

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마이크로소프트 파운데이션 클래스 라이브러리

마이크로소프트 파운데이션 클래스 라이브러리 (Microsoft Foundation Class Library, MFC)는 마이크로소프트에서 만든 윈도 API를 C++로 둘러 싼 라이브러리이.

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마이크로소프트 윈도우

마이크로소프트 윈도우(마이크로소프트 윈도스)는 마이크로소프트가 개발한 컴퓨터 운영 체제이.

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메모리 관리

메모리 관리는 컴퓨터 메모리를 관리하는 행위이.

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객체 연결 삽입

텍스트 문서 속에 삽입된 도표. 객체 연결 삽입(客體連結挿入, Object Linking and Embedding, OLE)은 마이크로소프트가 개발한 기술로서 문서와 기타 객체에 연결과 삽입을 도와주는 연결규약이.

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바이러스 검사 소프트웨어

바이러스 검사 소프트웨어() 또는 안티바이러스 소프트웨어() 은 악성 소프트웨어를 찾아내서 제거하는 기능을 갖춘 컴퓨터 프로그램이.

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그래픽 장치 인터페이스

픽 장치 인터페이스(Graphics Device Interface, GDI)는 마이크로소프트 윈도우에서 사용자 인터페이스를 위한 API 가운데 하나이.

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그래픽 사용자 인터페이스

페도라에서 AIGLX로 구동한 컴피즈 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)는 컴퓨터를 사용하면서, 그림으로 된 화면 위의 물체나 틀, 색상과 같은 그래픽 요소들을 어떠한 기능과 용도를 나타내기 위해 고안된 사용자를 위한 컴퓨터 인터페이스이.

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기억

억(記憶) 또는 메모리()는 정보를 저장하고 유지하고 다시 불러내는 회상의 기능을 의미.

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비주얼 C++

마이크로소프트 비주얼 C++(Microsoft Visual C++, 줄여서 MSVC)은 마이크로소프트사가 C, C++, C++/CLI 프로그래밍 언어 도구로 계획한 통합 개발 환경 (IDE) 제품이.

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비주얼 베이직

비주얼 베이직(Visual Basic)은 마이크로소프트에서 만든 베이직 프로그래밍 언어의 일종으로, 마이크로소프트 비주얼 스튜디오 제품군의 하나이.

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비주얼 베이직 닷넷

비주얼 베이직 닷넷(Visual Basic.NET, VB.NET)은 비주얼 베이직(VB)의 진화된 형태인 객체 지향 컴퓨터 프로그래밍 언어이며, 닷넷 프레임워크에서 구현.

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네이티브 API

이티브 API(Native API)는 윈도우 NT와 사용자 모드의 응용 프로그램에서 사용되는 API이.

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닷넷 프레임워크

닷넷 프레임워크(.NET Framework, 이전 이름: 닷넷)는 마이크로소프트에서 개발한 윈도우 프로그램 개발 및 실행 환경이.

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스레드

스레드(thread)는 다음을 가리.

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입출력

입출력(入出力)은 데이터 등의 모든 항목의 입출력으로, 입력과 출력의 2 가지를 함께 이르는 개념이.

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컴퓨터 하드웨어 포트

애플 아이북 (2003년 초)에 달린 포트 컴퓨터 하드웨어에서 컴퓨터 포트(computer port)는 컴퓨터와 다른 컴퓨터, 장치 사이의 인터페이스 역할을 담당.

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윈도우 API

윈도우 API(Windows API, WinAPI)는 마이크로소프트 윈도 운영 체제들이 사용하는 API이.

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윈도우 NT 아키텍처

윈도우 NT 계열 운영 체제의 아키텍처는 사용자 모드와 커널 모드, 이렇게 두 개의 계층을 이룬다. NT 아키텍처란 뉴 테크놀로지(New Technology) 커널의 약자로, 마이크로소프트사에서 NT 3.1부터 쓰인 서버용 아키텍처로, 윈도우 XP 이후로 가정용으로도 쓰이고 있. 윈도우 NT, 윈도우 2000 워크스테이션, 윈도우 XP 이후 대부분의 운영 체제가 이를 사용하고 있. 단, 윈도우 비스타 이상의 NT 기반 운영 체제는 새로운 NT 커널을 사용.

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윈도우 NT 시작 프로세스

윈도우 NT 시작 프로세스(Windows NT startup process)는 마이크로소프트 윈도우 NT, 윈도우 2000, 윈도우 XP, 윈도우 서버 2003 운영 체제를 시작하는 과정이.

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프로세스

htop을 통해 보이는 프로세스들의 목록. 프로세스(process)는 컴퓨터에서 연속적으로 실행되고 있는 컴퓨터 프로그램을 말. 종종 스케줄링의 대상이 되는 작업(task)이라는 용어와 거의 같은 의미로 쓰인.

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하드웨어 추상화

웨어 추상화(hardware abstraction)는 특정 플랫폼의 구체적인 부분과 하드웨어의 자원을 직접 접근을 흉내내는 소프트웨어들의 집합이.

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와인 (소프트웨어)

와인()은 마이크로소프트 윈도우 전용 프로그램을 유닉스 계열 운영체제에 실행하기 위한 호환성 레이어이.

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MinGW

MinGW(과거 이름: mingw32)는 마이크로소프트 윈도로 포팅한 GNU 소프트웨어 도구 모음이.

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PCI 버스

PCI 버스(Peripheral Component Interconnect Bus)는 컴퓨터 메인보드에 주변 장치를 장착하는 데 쓰이는 컴퓨터 버스의 일종이.

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PCI 익스프레스

PCI 익스프레스 1 배속 포트 PCI 익스프레스 16 배속 포트 PCI 익스프레스 16 배속 그래픽 카드 PCI 익스프레스(PCI Express)는 2002년 PCI SIG가 책정한 입출력을 위한 직렬 구조의 인터페이스이며 인텔 주도하에 만들어졌.

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X86

x86 또는 80x86은 인텔이 개발한 마이크로프로세서 계열을 부르는 말이자, 이들과 호환되는 프로세서들에서 사용한 명령어 집합 구조들을 통칭하는 말이.

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Kernel32, Kernel32.dll, 윈도우 라이브러리 파일들.

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