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마이크로소프트 비주얼 스튜디오

색인 마이크로소프트 비주얼 스튜디오

마이크로소프트 비주얼 스튜디오(Microsoft Visual Studio)는 마이크로소프트 윈도우에서 작동하며, 다양한 언어로 프로그래밍할 수 있는 마이크로소프트의 통합 개발 환경이.

30 처지: C 전처리기, C++, C#, 리눅스, 마이크로소프트, 마이크로소프트 개발자 네트워크, 마이크로소프트 비주얼 C 샤프, 마이크로소프트 윈도우, 마이크로소프트 SQL 서버, 모노 (소프트웨어), 버전 관리, 깃 (소프트웨어), 비주얼 C++, 비주얼 베이직, 비주얼 베이직 닷넷, 비주얼 폭스프로, 비주얼 J++, 닷넷 프레임워크, F#, 자바 (프로그래밍 언어), 제네릭 프로그래밍, 컴퓨터 프로그래밍, 윈도우 비스타, 엑스박스 360, 프리미엄 (사업 모형), 통합 개발 환경, 애자일 소프트웨어 개발, MacOS, UML, X86-64.

C 전처리기

매크로는 컴퍼일러에게 코드의 특성을 알려주는 키워드이.

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C++

C++는 AT&T 벨 연구소의 비야네 스트롭스트룹이 1983년 발표하여 발전한 프로그래밍 언어이.

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C#

C#(원래는 C♯)는 마이크로소프트에서 개발한 객체 지향 프로그래밍 언어로, 닷넷 프레임워크의 한 부분으로 만들었으며 나중에 ECMA (ECMA-334)와 ISO (ISO/IEC/23270)의 표준으로 자리잡았.

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리눅스

리눅스()는 리누스 토르발스가 커뮤니티 주체로 개발한 컴퓨터 운영 체제이.

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마이크로소프트

마이크로소프트 코퍼레이션()는 미국의 세계 최대의 다국적 소프트웨어 및 하드웨어 기업이.

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마이크로소프트 개발자 네트워크

마이크로소프트 개발자 네트워크(Microsoft Developer Network, MSDN)는 회사와 개발자를 책임지는 마이크로소프트의 일부분이.

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마이크로소프트 비주얼 C 샤프

마이크로소프트 비주얼 C#(Microsoft Visual C#)는 마이크로소프트가 제공하는 C 샤프 프로그래밍 언어 규격의 기능이며 마이크로소프트 비주얼 스튜디오의 제품군에 포함되어 있. 마이크로소프트사가 만든 C# 언어의 Ecma/ISO 규격에 기반을 두고 있. 여러 개의 규격이 존재하지만 비주얼 C#은 이제까지 가장 많이 쓰이고 있는 것이.

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마이크로소프트 윈도우

마이크로소프트 윈도우(마이크로소프트 윈도스)는 마이크로소프트가 개발한 컴퓨터 운영 체제이.

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마이크로소프트 SQL 서버

마이크로소프트 SQL 서버()는 마이크로소프트가 1989년 사이베이스(Sybase)를 기반으로 개발한 관계형 데이터베이스이.

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모노 (소프트웨어)

모노(Mono)는 C# 컴파일러와 공통 언어 런타임을 필두로 하는 Ecma 표준 및 닷넷 프레임워크 호환 도구를 개발하는 자유 및 오픈 소스 계획으로 현재 노벨에서 이 계획을 지휘하고 있. 모노는 리눅스, BSD, Mac OS X, 오픈솔라리스를 필두로 하는 다양한 유닉스 계 운영체제에서 이용할 수 있으며 윈도에서도 이용할 수 있. 사실 마이크로소프트에서 이미 FreeBSD와 Mac OS X에서 실행할 수 있는 Shared Source CLI(코드명 Rotor).NET 호환 오픈 소스 툴을 내놓은 바 있으나 마이크로소프트에서 이 툴에 적용한 허가서에 상업적 사용을 금한다는 조항이 있어 이 툴은 오픈 소스이기는 하나 자유 소프트웨어는 아.

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버전 관리

버전 관리(version control, revision control), 소스 관리(source control), 소스 코드 관리(source code management, SCM)란 동일한 정보에 대한 여러 버전을 관리하는 것을 말. 공학과 소프트웨어 개발에서 팀 단위로 개발 중인 소스 코드나, 청사진 같은 설계도 등의 디지털 문서를 관리하는데 사용.

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깃 (소프트웨어)

깃(Git)은 프로그램 등의 소스 코드 관리를 위한 분산 버전 관리 시스템이.

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비주얼 C++

마이크로소프트 비주얼 C++(Microsoft Visual C++, 줄여서 MSVC)은 마이크로소프트사가 C, C++, C++/CLI 프로그래밍 언어 도구로 계획한 통합 개발 환경 (IDE) 제품이.

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비주얼 베이직

비주얼 베이직(Visual Basic)은 마이크로소프트에서 만든 베이직 프로그래밍 언어의 일종으로, 마이크로소프트 비주얼 스튜디오 제품군의 하나이.

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비주얼 베이직 닷넷

비주얼 베이직 닷넷(Visual Basic.NET, VB.NET)은 비주얼 베이직(VB)의 진화된 형태인 객체 지향 컴퓨터 프로그래밍 언어이며, 닷넷 프레임워크에서 구현.

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비주얼 폭스프로

비주얼 폭스프로(Visual FoxPro, VFP)는 마이크로소프트가 개발 판매했던 데이터 중심 객체 지향 프로그래밍 및 절차적 프로그래밍 언어이.

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비주얼 J++

마이크로소프트 비주얼 J++(Microsoft Visual J++)은 마이크로소프트사에서 제공한 자바 언어 개발 툴이.

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닷넷 프레임워크

닷넷 프레임워크(.NET Framework, 이전 이름: 닷넷)는 마이크로소프트에서 개발한 윈도우 프로그램 개발 및 실행 환경이.

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F#

F#(에프 샤프)는 마이크로소프트가 닷넷 프레임워크의 부분으로 개발한 프로그래밍 언어이.

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자바 (프로그래밍 언어)

자바()는 썬 마이크로시스템즈의 제임스 고슬링(James Gosling)과 다른 연구원들이 개발한 객체 지향적 프로그래밍 언어이.

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제네릭 프로그래밍

제네릭 프로그래밍()은 데이터 형식에 의존하지 않고, 하나의 값이 여러 다른 데이터 타입들을 가질 수 있는 기술에 중점을 두어 재사용성을 높일 수 있는 프로그래밍 방식이.

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컴퓨터 프로그래밍

밍() 또는 간단히 프로그래밍(programming) 혹은 코딩(coding)은 하나 이상의 관련된 추상 알고리즘을 특정한 프로그래밍 언어를 이용해 구체적인 컴퓨터 프로그램으로 구현하는 기술을 말. 프로그래밍은 기법, 과학, 수학, 공학적 속성들을 가지고 있.

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윈도우 비스타

윈도우 비스타()는 마이크로소프트에서 개발한 PC용 운영 체제이.

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엑스박스 360

엑스박스 360()은 마이크로소프트가 엑스박스에 이어 두 번째로 개발한 가정용 게임기이.

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프리미엄 (사업 모형)

리미엄()은 기본적인 서비스와 제품은 무료로 제공하고, 고급 기능과 특수 기능에 대해서는 요금을 부과하는 방식의 비즈니스 모델이.

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통합 개발 환경

Anjuta: 그놈 환경을 위한 C 및 C++ IDE 통합 개발 환경(統合開発環境, Integrated Development Environment, IDE)은 코딩, 디버그, 컴파일, 배포 등 프로그램 개발에 관련된 모든 작업을 하나의 프로그램 안에서 처리하는 환경을 제공하는 소프트웨어이.

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애자일 소프트웨어 개발

애자일 소프트웨어 개발(Agile software development) 혹은 애자일 개발 프로세스는 소프트웨어 엔지니어링에 대한 개념적인 얼개로, 프로젝트의 생명주기동안 반복적인 개발을 촉. 최근에는 애자일 게임 보급 등의 여파로 소프트웨어 엔지니어링 뿐 아니라 다양한 전문 분야에서 실용주의적 사고를 가진 사람들이 애자일 방법론을 적용하려는 시도를 하고 있.

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MacOS

macOS(맥오에스, 이전 이름: OS X, 맥 OS X / Mac OS X)는 기업 애플이 제작한 운영 체제이.

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UML

UML에는 다음과 같은 뜻이 있.

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X86-64

x86-64는 x86 명령어 집합 아키텍처의 64비트 모임이.

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