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마이크로소프트 비주얼 스튜디오 익스프레스

색인 마이크로소프트 비주얼 스튜디오 익스프레스

마이크로소프트 비주얼 스튜디오 익스프레스(Microsoft Visual Studio Express)는 마이크로소프트에서 개발된 프리웨어 통합 개발 환경(IDE)의 집합이며, 마이크로소프트 비주얼 스튜디오 제품 라인의 경량 버전이.현재 웹사이트에서는 비주얼 스튜디오 커뮤니티만 설치 할 수 있. 익스프레스 에디션은 비주얼 스튜디오 2005을 시작으로 배포되었.

42 처지: ASP.NET, 리팩터링, 마이크로소프트, 마이크로소프트 비주얼 스튜디오, 마이크로소프트 익스프레션 웹, 마이크로소프트 파운데이션 클래스 라이브러리, 마이크로소프트 윈도우, 마이크로소프트 액세스, 마이크로소프트 실버라이트, 마이크로소프트 SQL 서버, 문법, 브레이크포인트, 디버그, 닷넷 프레임워크, HTML, 자바스크립트, 클래스 (컴퓨터 과학), 제품 활성화, 종속형 시트, 중앙 처리 장치, 준 (포터블 미디어 플레이어), 윈도우 2000, 윈도우 API, 윈도우 비스타, 윈도우 폼, 윈도우 프레젠테이션 파운데이션, 윈도우 서비스, 윈도우 XP, 위지위그, 오거 (게임 엔진), 엑스박스 360, 프로파일링 (컴퓨터 프로그래밍), 프리웨어, 서비스 팩, 소스 (게임 엔진), 통합 개발 환경, 웹 개발, J 샤프, OpenMP, XHTML, XML, 64비트.

ASP.NET

ASP.NET은 마이크로소프트사가 개발하여 판매하는 웹 애플리케이션 프레임워크이며 프로그래머들이 동적인 웹 사이트, 웹 애플리케이션, 웹 서비스를 만들 수 있게 도와 준. 2002년 1월에 닷넷 프레임워크 버전 1.0과 함께 처음 출시되었으며 마이크로소프트의 액티브 서버 페이지 (ASP) 기술의 뒤를 잇. ASP.NET은 공통 언어 런타임 (CLR)을 기반으로 작성되며 프로그래머들이 닷넷 언어가 사용된 ASP.NET 코드를 기록할 수 있게 도와 준. ASP.NET SOAP 확장 프레임워크는 ASP.NET 구성 요소가 SOAP 메시지를 처리할 수 있게 도와 준.

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리팩터링

리팩터링(refactoring)은 소프트웨어 공학에서 '결과의 변경 없이 코드의 구조를 재조정함'을 뜻. 주로 가독성을 높이고 유지보수를.

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마이크로소프트

마이크로소프트 코퍼레이션()는 미국의 세계 최대의 다국적 소프트웨어 및 하드웨어 기업이.

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마이크로소프트 비주얼 스튜디오

마이크로소프트 비주얼 스튜디오(Microsoft Visual Studio)는 마이크로소프트 윈도우에서 작동하며, 다양한 언어로 프로그래밍할 수 있는 마이크로소프트의 통합 개발 환경이.

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마이크로소프트 익스프레션 웹

마이크로소프트 익스프레이션 웹(Microsoft Expression Web, 코드명: Quartz)은 마이크로소프트사의 HTML 편집기이자 일반적인 웹 디자인 소프트웨어 제품이.

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마이크로소프트 파운데이션 클래스 라이브러리

마이크로소프트 파운데이션 클래스 라이브러리 (Microsoft Foundation Class Library, MFC)는 마이크로소프트에서 만든 윈도 API를 C++로 둘러 싼 라이브러리이.

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마이크로소프트 윈도우

마이크로소프트 윈도우(마이크로소프트 윈도스)는 마이크로소프트가 개발한 컴퓨터 운영 체제이.

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마이크로소프트 액세스

마이크로소프트 액세스(Microsoft Access)는 마이크로소프트 오피스에 포함된 데이터베이스 프로그램이.

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마이크로소프트 실버라이트

마이크로소프트 실버라이트(Microsoft Silverlight)는 애니메이션, 벡터 그래픽스, 오디오-비디오 재생을 비롯한 리치 인터넷 애플리케이션에 대한 지원을 제공하는 웹 브라우저 플러그인이.

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마이크로소프트 SQL 서버

마이크로소프트 SQL 서버()는 마이크로소프트가 1989년 사이베이스(Sybase)를 기반으로 개발한 관계형 데이터베이스이.

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문법

문법(文法)은 언어의 사용과 관련된 규칙들을 연구하는 학문이.

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브레이크포인트

브레이크포인트에서 프로그램이 일시 중지된 이클립스의 디버깅 인터페이스. 브레이크포인트(breakpoint), 중단점, 중지점은 소프트웨어 개발에서 프로그램을 의도적으로 잠시 또는 아예 멈추게 하는 장소를 가리키며 디버깅 목적으로 넣는 것이.

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디버그

버그(debug), 디버깅(debugging)은 컴퓨터 프로그램의 정확성이나 논리적인 오류(버그)를 찾아내는 테스트 과정을 뜻. 일반적으로 디버깅을 하는 방법으로 테스트 상의 체크, 기계를 사용하는 테스트, 실제 데이터를 사용해 테스트하는 법이 있.

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닷넷 프레임워크

닷넷 프레임워크(.NET Framework, 이전 이름: 닷넷)는 마이크로소프트에서 개발한 윈도우 프로그램 개발 및 실행 환경이.

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HTML

HTML은 하이퍼텍스트 마크업 언어()라는 의미의 웹 페이지를 위한 지배적인 마크업 언어.

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자바스크립트

자바스크립트()는 객체 기반의 스크립트 프로그래밍 언어이.

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클래스 (컴퓨터 과학)

스(class)는 객체 지향 프로그래밍(OOP)에서 특정 객체를 생성하기 위해 변수와 메소드를 정의하는 일종의 틀이.

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제품 활성화

제품 활성화()는 컴퓨터 소프트웨어 프로그램이 요구하는 라이선스 검사 과정이.

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종속형 시트

종속형 시트 또는 캐스케이딩 스타일 시트(Cascading Style Sheets, CSS)는 마크업 언어가 실제 표시되는 방법을 기술하는 언어로, HTML과 XHTML에 주로 쓰이며, XML에서도 사용할 수 있. W3C의 표준이며, 레이아웃과 스타일을 정의할 때의 자유도가 높. 마크업 언어가 웹사이트의 몸체를 담당한다면 CSS는 옷과 액세서리 같은 꾸미는 역할을 담당한다고 할 수 있. 즉, HTML 구조는 그대로 두고 CSS 파일만 변경해도 전혀 다른 웹사이트처럼 꾸밀 수 있. 현재 개발 중인 CSS3의 경우 그림자 효과, 그라데이션, 변형 등 그래픽 편집 프로그램으로 제작한 이미지를 대체할 수 있는 기능이 추가되었.

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중앙 처리 장치

PGA의 인텔 80486DX2 마이크로프로세서 중앙 처리 장치(中央處理裝置) 또는 CPU()는 컴퓨터 시스템을 통제하고 프로그램의 연산을 실행하는 가장 핵심적인 컴퓨터의 제어 장치, 혹은 그 기능을 내장한 칩을 말. 컴퓨터 안의 중앙 처리 장치(CPU)는 외부에서 정보를 입력 받고, 기억하고, 컴퓨터 프로그램의 명령어를 해석하여 연산하고, 외부로 출력하는 역할을.

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준 (포터블 미디어 플레이어)

마이크로소프트 준 준(Zune)은 마이크로소프트가 생산하는 휴대용 미디어 플레이어이.

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윈도우 2000

윈도우 2000()은 마이크로소프트가 윈도우 NT 4.0의 후속작으로 2000년 2월 17일에 발표한 윈도우 NT 계열의 32비트 기업용 운영 체제이.

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윈도우 API

윈도우 API(Windows API, WinAPI)는 마이크로소프트 윈도 운영 체제들이 사용하는 API이.

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윈도우 비스타

윈도우 비스타()는 마이크로소프트에서 개발한 PC용 운영 체제이.

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윈도우 폼

이 API는 닷넷 프레임워크 3.0의 일부이다. 윈도우 폼(Windows Forms, WinForms)은 현존하는 윈도우 API를 관리 코드로 래핑(wrapping)함으로써 순수 마이크로소프트 윈도우 인터페이스 요소로의 접근성을 제공하는 마이크로소프트 닷넷 프레임워크의 일부로서 포함된 API에 주어지는 이름이.

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윈도우 프레젠테이션 파운데이션

이 하위 시스템은 닷넷 프레임워크 3.0의 일부이다. 윈도 프레젠테이션 파운데이션(Windows Presentation Foundation)은 윈도우 기반 응용프로그램에서 사용자 인터페이스를 표시하기 위한 목적으로 마이크로소프트에서 만든 그래픽 서브시스템이.

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윈도우 서비스

윈도우 서비스(Windows service)는 오랜 시간 동안 실행되며 특정한 기능을 수행하는 실행 파일이며, 사용자 간섭을 요구하도록 설계되지 않았.

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윈도우 XP

윈도우 XP()는 가정용/업무용 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 미디어 센터와 같은 일반 목적의 컴퓨터 시스템에서 사용할 수 있게 마이크로소프트가 개발한 운영 체제 가운데 하나이.

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위지위그

위지위그(WYSIWYG: What You See Is What You Get, "보는 대로 얻는다")는 문서 편집 과정에서 화면에 포맷된 낱말, 문장이 출력물과 동일하게 나오는 방식을 말. 이는 편집 명령어를 입력하여 글꼴이나 문장 형태를 바꾸는 방식과 구별.

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오거 (게임 엔진)

OGRE(오거)는 C++로 만들어진 크로스 플랫폼 오픈 소스 3D 그래픽 게임 엔진이.

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엑스박스 360

엑스박스 360()은 마이크로소프트가 엑스박스에 이어 두 번째로 개발한 가정용 게임기이.

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프로파일링 (컴퓨터 프로그래밍)

일링(profiling, 프로그램 프로파일링/소프트웨어 프로파일링) 또는 성능 분석은 프로그램의 시간 복잡도 및 공간(메모리), 특정 명령어 이용, 함수 호출의 주기와 빈도 등을 측정하는 동적 프로그램 분석의 한 형태이.

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프리웨어

리웨어(Freeware)는 만든이가 대가를 바라지 않거나 기타 까닭에 따라 무료로 쓰도록 제작한 소프트웨어이.

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서비스 팩

서비스 팩(Service pack, SP)은 단일 설치본 형식의 소프트웨어 프로그램에 대한 업데이트, 수정 사항, 개선 사항의 모임이.

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소스 (게임 엔진)

소스()는 미국의 밸브 코퍼레이션에서 개발한 3차원 게임 엔진이.

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통합 개발 환경

Anjuta: 그놈 환경을 위한 C 및 C++ IDE 통합 개발 환경(統合開発環境, Integrated Development Environment, IDE)은 코딩, 디버그, 컴파일, 배포 등 프로그램 개발에 관련된 모든 작업을 하나의 프로그램 안에서 처리하는 환경을 제공하는 소프트웨어이.

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웹 개발

웹 개발(web development)은 인터넷(월드 와이드 웹)이나 인트라넷(사설망)을 위한 웹사이트를 개발하는 일을 가리.

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J 샤프

Visual J# 또는 J#는 프로그래밍 언어는 언어의 프로그래머 Java 및 비주얼 J++ 언어를,그래서 그들은 사용할 수 있는 기존의 지식과 응용 프로그램이다.NET Framework.

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OpenMP

OpenMP(Open Multi-Processing, 오픈MP)는 공유 메모리 다중 처리 프로그래밍 API로, C, C++, 포트란 언어와, 유닉스 및 마이크로소프트 윈도 플랫폼을 비롯한 여러 플랫폼을 지원.

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XHTML

XHTML(Extensible Hypertext Markup Language)은 HTML과 동등한 표현 능력을 지닌 마크업 언어로, HTML보다 엄격한 문법을.

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XML

XML 예제 XML(Extensible Markup Language)은 W3C에서 개발된, 다른 특수한 목적을 갖는 마크업 언어를 만드는데 사용하도록 권장하는 다목적 마크업 언어이.

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64비트

조에서 64비트 정수, 메모리 주소, 다른 데이터 장치들은 64 비트 너비의 영역을 갖. 또, 64비트 CPU, ALU 구조는 이러한 크기의 레지스터, 주소 버스, 데이터 버스에 기반을 두고 있. 64비트는 또한 중앙 처리 장치의 버스(BUS)가 64비트 단위로 자료를 전송하는 컴퓨터 세대를 가리키기도 하며 이를 64비트 컴퓨터라고도 부른.

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