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3D나우!와 Direct3D

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

3D나우!와 Direct3D의 차이

3D나우! vs. Direct3D

3D나우!(3DNow!)는 AMD사가 자사의 프로세서를 위해 만든 멀티미디어 확장 명령어 집합이며, 1998년에 K6-2부터 도입되었. 이렉트3D()는 마이크로소프트의 DirectX API에서 3차원 그래픽스 연산과 출력을 담당하는 부분이.

3D나우!와 Direct3D의 유사점

3D나우!와 Direct3D는 공통적으로 2 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): X86, 3차원 컴퓨터 그래픽스.

X86

x86 또는 80x86은 인텔이 개발한 마이크로프로세서 계열을 부르는 말이자, 이들과 호환되는 프로세서들에서 사용한 명령어 집합 구조들을 통칭하는 말이.

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3차원 컴퓨터 그래픽스

3차원 컴퓨터 그래픽(3D computer graphics)은 2차원 컴퓨터 그래픽과 달리, 컴퓨터에 저장된 모델의 기하학적 데이터(각 점의 위치를 높이, 폭, 깊이의 3축으로 하는 공간 좌표를 이용하여 저장)를 이용해 3차원적으로 표현한 뒤에 2차원적 결과물로 처리, 출력하는 컴퓨터 그래픽이.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

3D나우!와 Direct3D의 비교.

3D나우!에는 14 개의 관계가 있고 Direct3D에는 25 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 2을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 5.13%입니다 = 2 / (14 + 25).

참고 문헌

이 기사에서는 3D나우!와 Direct3D의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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