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3차원 모델링와 3차원 컴퓨터 그래픽스

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

3차원 모델링와 3차원 컴퓨터 그래픽스의 차이

3차원 모델링 vs. 3차원 컴퓨터 그래픽스

thumb 3차원 모델링()은 컴퓨터 그래픽스의 분야에서 가상의 3차원 공간속에 재현될 수 있는 수학적 모델을 만들어 가는 과정을 말. 이러한 모델링은 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태의 데이터로 저장. 3차원 컴퓨터 그래픽(3D computer graphics)은 2차원 컴퓨터 그래픽과 달리, 컴퓨터에 저장된 모델의 기하학적 데이터(각 점의 위치를 높이, 폭, 깊이의 3축으로 하는 공간 좌표를 이용하여 저장)를 이용해 3차원적으로 표현한 뒤에 2차원적 결과물로 처리, 출력하는 컴퓨터 그래픽이.

3차원 모델링와 3차원 컴퓨터 그래픽스의 유사점

3차원 모델링와 3차원 컴퓨터 그래픽스는 공통적으로 2 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): 컴퓨터 그래픽스, 애니메이션.

컴퓨터 그래픽스

유타 주전자의 현대적 렌더링. 컴퓨터 그래픽스(Computer Graphics, CG)은 컴퓨터를 이용해 실제 세계의 영상을 조작하거나 새로운 영상을 만들어내는 기술을 가리.

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애니메이션

일:Animexample3edit.png 튀어오르는 공 애니메이션 (위)은 6개의 프레임을 이. 파일:Animexample.gif 이 애니메이션은 초당 10 프레임으로 움직인.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

3차원 모델링와 3차원 컴퓨터 그래픽스의 비교.

3차원 모델링에는 7 개의 관계가 있고 3차원 컴퓨터 그래픽스에는 28 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 2을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 5.71%입니다 = 2 / (7 + 28).

참고 문헌

이 기사에서는 3차원 모델링와 3차원 컴퓨터 그래픽스의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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