Direct3D와 글라이드의 유사점
Direct3D와 글라이드는 공통적으로 3 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): API, OpenGL, 3차원 컴퓨터 그래픽스.
API
API(Application Programming Interface, 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스)는 응용 프로그램에서 사용할 수 있도록, 운영 체제나 프로그래밍 언어가 제공하는 기능을 제어할 수 있게 만든 인터페이스를 뜻. 주로 파일 제어, 창 제어, 화상 처리, 문자 제어 등을 위한 인터페이스를 제공.
OpenGL
오픈 그래픽 라이브러리(줄여서 OpenGL)은 1992년 실리콘 그래픽스사에서 만든 2차원 및 3차원 그래픽스 표준 API 규격으로, 프로그래밍 언어 간 플랫폼 간의 교차 응용 프로그래밍을 지원.
Direct3D와 OpenGL · OpenGL와 글라이드 ·
3차원 컴퓨터 그래픽스
3차원 컴퓨터 그래픽(3D computer graphics)은 2차원 컴퓨터 그래픽과 달리, 컴퓨터에 저장된 모델의 기하학적 데이터(각 점의 위치를 높이, 폭, 깊이의 3축으로 하는 공간 좌표를 이용하여 저장)를 이용해 3차원적으로 표현한 뒤에 2차원적 결과물로 처리, 출력하는 컴퓨터 그래픽이.
위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다
- Direct3D와 글라이드에는 공통점이 있습니다
- Direct3D와 글라이드의 유사점은 무엇입니까
Direct3D와 글라이드의 비교.
Direct3D에는 25 개의 관계가 있고 글라이드에는 14 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 3을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 7.69%입니다 = 3 / (25 + 14).
참고 문헌
이 기사에서는 Direct3D와 글라이드의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오: