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Direct3D와 윈도우 95

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

Direct3D와 윈도우 95의 차이

Direct3D vs. 윈도우 95

이렉트3D()는 마이크로소프트의 DirectX API에서 3차원 그래픽스 연산과 출력을 담당하는 부분이. 윈도우 95(코드명 시카고)는 마이크로소프트가 1995년 8월 24일에 출시한 그래픽 사용자 인터페이스 기반의 고객지향(consumer-oriented) PC용 운영 체제이.

Direct3D와 윈도우 95의 유사점

Direct3D와 윈도우 95는 공통적으로 3 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): DirectX, 마이크로소프트, 1995년.

DirectX

Microsoft DirectX(마이크로소프트 다이렉트엑스)는 멀티미디어, 특히 게임 프로그래밍에서 마이크로소프트 플랫폼에서 작업을 위한 API의 집합이.

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마이크로소프트

마이크로소프트 코퍼레이션()는 미국의 세계 최대의 다국적 소프트웨어 및 하드웨어 기업이.

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1995년

1995년은 일요일로 시작하는 평년이.

1995년와 Direct3D · 1995년와 윈도우 95 · 더보기 »

위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

Direct3D와 윈도우 95의 비교.

Direct3D에는 25 개의 관계가 있고 윈도우 95에는 71 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 3을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 3.12%입니다 = 3 / (25 + 71).

참고 문헌

이 기사에서는 Direct3D와 윈도우 95의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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