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MacOS와 OpenCL

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

MacOS와 OpenCL의 차이

MacOS vs. OpenCL

macOS(맥오에스, 이전 이름: OS X, 맥 OS X / Mac OS X)는 기업 애플이 제작한 운영 체제이. OpenCL(Open Computing Language)은 개방형 범용 병렬 컴퓨팅 프레임워크이.

MacOS와 OpenCL의 유사점

MacOS와 OpenCL는 공통적으로 3 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): GPGPU, 애플 (기업), OpenGL.

GPGPU

GPGPU(General-Purpose computing on Graphics Processing Units, GPU 상의 범용 계산)는 일반적으로 컴퓨터 그래픽스를 위한 계산만 맡았던 그래픽 처리 장치(GPU)를, 전통적으로 중앙 처리 장치(CPU)가 맡았던 응용 프로그램들의 계산에 사용하는 기술이.

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애플 (기업)

애플 주식회사()는 미국의 소프트웨어 및 컴퓨터 하드웨어를 개발, 제작하는 회사이.

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OpenGL

오픈 그래픽 라이브러리(줄여서 OpenGL)은 1992년 실리콘 그래픽스사에서 만든 2차원 및 3차원 그래픽스 표준 API 규격으로, 프로그래밍 언어 간 플랫폼 간의 교차 응용 프로그래밍을 지원.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

MacOS와 OpenCL의 비교.

MacOS에는 130 개의 관계가 있고 OpenCL에는 24 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 3을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 1.95%입니다 = 3 / (130 + 24).

참고 문헌

이 기사에서는 MacOS와 OpenCL의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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