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OpenGL와 OpenGL ES

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

OpenGL와 OpenGL ES의 차이

OpenGL vs. OpenGL ES

오픈 그래픽 라이브러리(줄여서 OpenGL)은 1992년 실리콘 그래픽스사에서 만든 2차원 및 3차원 그래픽스 표준 API 규격으로, 프로그래밍 언어 간 플랫폼 간의 교차 응용 프로그래밍을 지원. OpenGL ES (임베디드 단말을 위한 OpenGL)는 크로노스 그룹이 정의한 3차원 컴퓨터 그래픽스 API인 OpenGL의 서브셋으로, 휴대전화, PDA 등과 같은 임베디드 단말을 위한 API이.

OpenGL와 OpenGL ES의 유사점

OpenGL와 OpenGL ES는 공통적으로 3 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): API, C (프로그래밍 언어), 크로노스 그룹.

API

API(Application Programming Interface, 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스)는 응용 프로그램에서 사용할 수 있도록, 운영 체제나 프로그래밍 언어가 제공하는 기능을 제어할 수 있게 만든 인터페이스를 뜻. 주로 파일 제어, 창 제어, 화상 처리, 문자 제어 등을 위한 인터페이스를 제공.

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C (프로그래밍 언어)

C는 1972년 켄 톰슨과 데니스 리치가 벨 연구소에서 일할 당시 새로 개발된 유닉스 운영 체제에서 사용하기 위해 개발한 프로그래밍 언어이.

C (프로그래밍 언어)와 OpenGL · C (프로그래밍 언어)와 OpenGL ES · 더보기 »

크로노스 그룹

스 그룹(Khronos Group)은 미국 오리건 주 비버튼에 본사를 둔 비영리 산업체이.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

OpenGL와 OpenGL ES의 비교.

OpenGL에는 30 개의 관계가 있고 OpenGL ES에는 14 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 3을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 6.82%입니다 = 3 / (30 + 14).

참고 문헌

이 기사에서는 OpenGL와 OpenGL ES의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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