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OpenGL와 가상현실

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

OpenGL와 가상현실의 차이

OpenGL vs. 가상현실

오픈 그래픽 라이브러리(줄여서 OpenGL)은 1992년 실리콘 그래픽스사에서 만든 2차원 및 3차원 그래픽스 표준 API 규격으로, 프로그래밍 언어 간 플랫폼 간의 교차 응용 프로그래밍을 지원. 상현실(假想現實)은 컴퓨터 등을 사용한 인공적인 기술로 만들어낸 실제와 유사하지만 실제가 아닌 어떤 특정한 환경이나 상황 혹은 그 기술 자체를 의미.

OpenGL와 가상현실의 유사점

OpenGL와 가상현실는 공통적으로 0 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서).

위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

OpenGL와 가상현실의 비교.

OpenGL에는 30 개의 관계가 있고 가상현실에는 33 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 0을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 0.00%입니다 = 0 / (30 + 33).

참고 문헌

이 기사에서는 OpenGL와 가상현실의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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