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OpenGL와 퀘이크 (비디오 게임)

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

OpenGL와 퀘이크 (비디오 게임)의 차이

OpenGL vs. 퀘이크 (비디오 게임)

오픈 그래픽 라이브러리(줄여서 OpenGL)은 1992년 실리콘 그래픽스사에서 만든 2차원 및 3차원 그래픽스 표준 API 규격으로, 프로그래밍 언어 간 플랫폼 간의 교차 응용 프로그래밍을 지원. 이크는 존 카맥의 이드소프트웨어에서 1996년 제작한 게임으로서 FPS 유저들에게 인기가 높아져, 연이은 시리즈 출시때마다 이목을 끌어온 게임이.

OpenGL와 퀘이크 (비디오 게임)의 유사점

OpenGL와 퀘이크 (비디오 게임)는 공통적으로 0 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서).

위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

OpenGL와 퀘이크 (비디오 게임)의 비교.

OpenGL에는 30 개의 관계가 있고 퀘이크 (비디오 게임)에는 2 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 0을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 0.00%입니다 = 0 / (30 + 2).

참고 문헌

이 기사에서는 OpenGL와 퀘이크 (비디오 게임)의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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