Z브러시와 텍스처 매핑의 유사점
Z브러시와 텍스처 매핑는 공통적으로 2 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): 범프 매핑, 법선 매핑.
범프 매핑
범프 매핑이 되지 않은 구; 적용될 범프 맵; 이 구는 위의 구와 같은 도형이다. 하지만 범프맵이 적용되어, 오렌지와 비슷하게 표면이 올록볼록해 보인다. 범프 매핑(Bump mapping)은 렌더링될 물체의 픽셀마다 표면 법선을 흔들어 높낮이가 있어 보이게 하는 컴퓨터 그래픽 기술 중 하나이.
법선 매핑
순해진 메시(mesh)를 더 자세하게 만들기 위해 사용되는 법선 매핑. 법선 매핑, 노멀 매핑(normal mapping)은 3차원 컴퓨터 그래픽스에서 튀어나온 곳과 움푹 틀어간 곳의 빛을 왜곡시키는 기법으로, 범프 매핑의 구현체이.
위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다
- Z브러시와 텍스처 매핑에는 공통점이 있습니다
- Z브러시와 텍스처 매핑의 유사점은 무엇입니까
Z브러시와 텍스처 매핑의 비교.
Z브러시에는 17 개의 관계가 있고 텍스처 매핑에는 6 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 2을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 8.70%입니다 = 2 / (17 + 6).
참고 문헌
이 기사에서는 Z브러시와 텍스처 매핑의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오: