Google Play 스토어에서 Unionpedia 앱을 복원하기 위해 작업 중입니다
🌟더 나은 탐색을 위해 디자인을 단순화했습니다!
Instagram Facebook X LinkedIn

객체 (컴퓨터 과학)와 형 변환

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

객체 (컴퓨터 과학)와 형 변환의 차이

객체 (컴퓨터 과학) vs. 형 변환

학에서 객체 또는 오브젝트(object)는 저장공간에서 할당되어 값을 가지거나 식별자에 의해 참조되는 공간을 의미하며, 변수, 자료 구조, 함수 또는 메소드가 될 수 있. 프로그래밍 언어는 변수를 이용해 객체에 접근하므로 객체와 변수라는 용어는 종종 함께 사용. 형 변환은 프로그래밍에서 자료형을 다른 형태로 변경하는 것이.

객체 (컴퓨터 과학)와 형 변환의 유사점

객체 (컴퓨터 과학)와 형 변환는 공통적으로 0 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서).

위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

객체 (컴퓨터 과학)와 형 변환의 비교.

객체 (컴퓨터 과학)에는 14 개의 관계가 있고 형 변환에는 7 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 0을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 0.00%입니다 = 0 / (14 + 7).

참고 문헌

이 기사에서는 객체 (컴퓨터 과학)와 형 변환의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오: