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객체 지향 프로그래밍와 루아 (프로그래밍 언어)

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

객체 지향 프로그래밍와 루아 (프로그래밍 언어)의 차이

객체 지향 프로그래밍 vs. 루아 (프로그래밍 언어)

객체 지향 프로그래밍()은 컴퓨터 프로그래밍의 패러다임의 하나이. 아 로고 루아(Lua) 프로그래밍 언어는 가벼운 명령형/절차적 언어로, 확장 언어로 쓰일 수 있는 스크립팅 언어를 주 목적으로 설계되었.

객체 지향 프로그래밍와 루아 (프로그래밍 언어)의 유사점

객체 지향 프로그래밍와 루아 (프로그래밍 언어)는 공통점이 1 개 있습니다 (유니온백과에서): 파이썬.

파이썬

이썬()은 1991년 프로그래머인 귀도 반 로섬(Guido van Rossum)이 발표한 고급 프로그래밍 언어로, 플랫폼 독립적이며 인터프리터식, 객체지향적, 동적 타이핑(dynamically typed) 대화형 언어이.

객체 지향 프로그래밍와 파이썬 · 루아 (프로그래밍 언어)와 파이썬 · 더보기 »

위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

객체 지향 프로그래밍와 루아 (프로그래밍 언어)의 비교.

객체 지향 프로그래밍에는 71 개의 관계가 있고 루아 (프로그래밍 언어)에는 37 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 1을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 0.93%입니다 = 1 / (71 + 37).

참고 문헌

이 기사에서는 객체 지향 프로그래밍와 루아 (프로그래밍 언어)의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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