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게임 개발자 회의와 리틀빅플래닛

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

게임 개발자 회의와 리틀빅플래닛의 차이

게임 개발자 회의 vs. 리틀빅플래닛

2004년 산호세 컨벤션 센터에서 열린 게임 개발자 회의 게임 개발자 회의(Game Developer Conference, GDC)는 매년 비디오 게임 전문가들이 모여 서로 배우고, 자극을 주며 교류하는 행사이. 리틀빅플래닛(LittleBigPlanet)은 플레이스테이션 3에서 출시된 퍼즐 플랫폼 게임이. 2007년 3월 7일에 게임 개발자 회의에서 발표되었으며 2008년 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 코리아를 통해 한글화 정식 발매된 리틀빅플래닛 시리즈의 첫작이.

게임 개발자 회의와 리틀빅플래닛의 유사점

게임 개발자 회의와 리틀빅플래닛는 공통적으로 2 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): 게임 디자인, 2007년.

게임 디자인

임 디자인(game design)은 재미를 표현하기 위해 게임의 규칙과 내용을 설계하는 과정을 지칭하는 말이.

게임 개발자 회의와 게임 디자인 · 게임 디자인와 리틀빅플래닛 · 더보기 »

2007년

2007년은 월요일로 시작하는 평년이.

2007년와 게임 개발자 회의 · 2007년와 리틀빅플래닛 · 더보기 »

위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

게임 개발자 회의와 리틀빅플래닛의 비교.

게임 개발자 회의에는 16 개의 관계가 있고 리틀빅플래닛에는 22 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 2을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 5.26%입니다 = 2 / (16 + 22).

참고 문헌

이 기사에서는 게임 개발자 회의와 리틀빅플래닛의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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