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게임학와 비디오 게임

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

게임학와 비디오 게임의 차이

게임학 vs. 비디오 게임

임학(Game studies)은 사회 과학이나 인문학적인 관점에서 비디오 게임을 분석하는 젊은 학문 분야이. 1973년 비디오 게임 《루나 렌더》 비디오 게임(video game)이란 컴퓨터가 사용자의 입력을 받아 정해진 규칙에 따라 처리하고, 그 과정이나 결과를 출력하는 컴퓨터 프로그램을 이용한 게임이.

게임학와 비디오 게임의 유사점

게임학와 비디오 게임는 공통적으로 2 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): 보드 게임, 영화.

보드 게임

미국의 보드 게임 모노폴리는 37개 언어로 인쇄되어 여러 나라에서 라이선스되고 있다. 보드 게임(board game, 말판놀이)은 놀이판 및 간단한 물리적인 도구로 진행하는 놀이를 말. 인터넷으로 진행하는 컴퓨터 게임에 비교해서 오프라인 게임이.

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영화

영화(映畵, film)는 순간을 기록한 장면을 연속적으로 촬영하여 기록한 동영상을 같이 기록한 음성과 함께 편집하여 어떤 내용을 전달하게끔 꾸며서 만든 영상물이.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

게임학와 비디오 게임의 비교.

게임학에는 20 개의 관계가 있고 비디오 게임에는 46 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 2을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 3.03%입니다 = 2 / (20 + 46).

참고 문헌

이 기사에서는 게임학와 비디오 게임의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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