구현와 메소드 (컴퓨터 프로그래밍)의 유사점
구현와 메소드 (컴퓨터 프로그래밍)는 공통적으로 2 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): 인터페이스, 함수 (프로그래밍).
인터페이스
인터페이스() 또는 접속기는 사물 간 또는 사물과 인간 간의 의사소통이 가능하도록 일시적 혹은 영속적인 접근을 목적으로 만들어진 물리적, 가상적 매개체(접점)를 의미.
구현와 인터페이스 · 메소드 (컴퓨터 프로그래밍)와 인터페이스 ·
함수 (프로그래밍)
수(function), 서브루틴(subroutine), 루틴(routine), 메서드(method), 프로시저(procedure)는 소프트웨어에서 특정 동작을 수행하는 일정 코드 부분을 의미.
위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다
- 구현와 메소드 (컴퓨터 프로그래밍)에는 공통점이 있습니다
- 구현와 메소드 (컴퓨터 프로그래밍)의 유사점은 무엇입니까
구현와 메소드 (컴퓨터 프로그래밍)의 비교.
구현에는 20 개의 관계가 있고 메소드 (컴퓨터 프로그래밍)에는 11 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 2을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 6.45%입니다 = 2 / (20 + 11).
참고 문헌
이 기사에서는 구현와 메소드 (컴퓨터 프로그래밍)의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오: