벌 일루미네이션 (짧게 GI, illumination은 3d 그래픽스에서 씬을 렌더링할 때 사용하는 조명 알고리즘을 일컫는다.), 혹은 간접적인(indirection) 일루미네이션, 이란, 3d 컴퓨터 그래픽스에서 3d 씬에 좀더 사실적인 라이팅을 추가하기 위한 알고리즘이. 이러한 알고리즘들은, 보통 두가지를 고려해서 만들어.
AI 사용
1 관계: 난반사.
반사(亂反射)는 표면으로 들어온 빛이 반사 될 때, 다수의 방향들로 반사되는 빛의 반사이.
보다 글로벌 일루미네이션와 난반사