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루아 (프로그래밍 언어)와 루카스아츠

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

루아 (프로그래밍 언어)와 루카스아츠의 차이

루아 (프로그래밍 언어) vs. 루카스아츠

아 로고 루아(Lua) 프로그래밍 언어는 가벼운 명령형/절차적 언어로, 확장 언어로 쓰일 수 있는 스크립팅 언어를 주 목적으로 설계되었. 스아츠(LucasArts)는 영화사 루카스필름의 자회사로서 1982년 5월 창립한 미국의 비디오 게임 개발 회사이.

루아 (프로그래밍 언어)와 루카스아츠의 유사점

루아 (프로그래밍 언어)와 루카스아츠는 공통적으로 2 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): 개인용 컴퓨터, 어드벤처 게임.

개인용 컴퓨터

Smaky-100 개인용 컴퓨터(는 기업이나 가정에서 개인이 사용하는 컴퓨터를 말한다. 보통 책상 위에 놓고 사용할 수 있을 정도의 크기로, PC라는 이름은 1970년대 초 미국의 IBM사와 휴렛 팩커드사가 발매한 기종에 처음 사용되었다. 이때는 트랜지스터 방식이었으나 그 후 마이크로 컴퓨터의 등장으로 본격적인 PC 시대를 맞게 되었다.

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어드벤처 게임

어드벤처 게임(Adventure Game), 또는 모험 게임은 게임의 한 장르로, 커맨드의 선택이나 입력에 의해 스토리를 진행하는 형식이.

루아 (프로그래밍 언어)와 어드벤처 게임 · 루카스아츠와 어드벤처 게임 · 더보기 »

위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

루아 (프로그래밍 언어)와 루카스아츠의 비교.

루아 (프로그래밍 언어)에는 37 개의 관계가 있고 루카스아츠에는 36 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 2을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 2.74%입니다 = 2 / (37 + 36).

참고 문헌

이 기사에서는 루아 (프로그래밍 언어)와 루카스아츠의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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