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명령어 집합

색인 명령어 집합

명령어 집합() 또는 명령어 집합 구조()는 마이크로프로세서가 인식해서 기능을 이해하고 실행할 수 있는 기계어 명령어를 말. 마이크로프로세서마다 기계어 코드의 길이와 숫자 코드가 다르.

37 처지: ALU, ARM, C (프로그래밍 언어), DSP, 마이크로컨트롤러, 마이크로코드, 마이크로프로세서, 마이크로아키텍처, 메모리 맵 입출력, 모토로라, 명령 주기, 명령 코드, 가상 머신, 고정소수점, 복잡 명령어 집합 컴퓨터, 부동 소수점 장치, 부동소수점, 기계어, 운영 체제, 자료형, 펜티엄, 입출력, 입출력 맵 입출력, 인터럽트, 인텔, 중앙 처리 장치, 축소 명령어 집합 컴퓨터, 컴파일러, 컴퓨터 구조, 컴퓨터 프로그래밍, 예외 처리, 어드밴스트 마이크로 디바이시스, 어셈블러, 어셈블리어, 에뮬레이터, 프로세서 레지스터, 애슬론.

ALU

ALU의 다른 뜻은 다음과 같.

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ARM

ARM은 다음과 같은 뜻을 가지고 있.

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C (프로그래밍 언어)

C는 1972년 켄 톰슨과 데니스 리치가 벨 연구소에서 일할 당시 새로 개발된 유닉스 운영 체제에서 사용하기 위해 개발한 프로그래밍 언어이.

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DSP

DSP는 다음을 가리키는 약자이.

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마이크로컨트롤러

I/O를 장착한 8비트 마이크로 컨트롤러인 인텔 8742의 집적 회로. 마이크로컨트롤러(Microcontroller) 또는 MCU(Micro Controller Unit)는 마이크로프로세서와 입출력 모듈을 하나의 칩으로 만들어 정해진 기능을 수행하는 컴퓨터를 말. CPU 코어, 메모리 그리고 프로그램 가능한 입/출력을 가지고 있. NOR 플래시 메모리, EPROM 그리고 OTP ROM등의 메모리를 가지고 있어 정해진 기능을 수행하도록 프로그래밍 코딩하고 이 기계어 코드를 써 넣. 기계어 코드가 실행되기 위한 변수나 데이터 저장을 위해 적은 용량의 SRAM을 가지고 있. 기타 칩에 따라 EEPROM을 내장.

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마이크로코드

마이크로프로그래밍(microprogramming, 이를테면 마이크로코드(microcode)의 기록)은 CPU 안에 기계어를 상대적으로 쉽게 추가할 수 있도록 이용하는 방식으로, 다른 방식들에 비해 하드웨어를 덜 사용.

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마이크로프로세서

인텔 4004는 최초의 일반용, 상용 마이크로프로세서이다. 마이크로프로세서() 또는 초소형 연산 처리 장치(超小型演算處理裝置)는 컴퓨터의 중앙 처리 장치(CPU)를 말. 기계어 코드를 실행하기 위해 실행과정을 단계별로 나누어 처리를 위한 마이크로 코드를 작성하고, 이 마이크로 코드에 의해 단계적으로 처리하는 논리회로를 말. 초기의 마이크로프로세서는 하나의 칩으로 만들어졌으나, 점점 다른 하드웨어 요소들을 집적시키는 경향이 있. 따라서 CPU-코어라는 말로 다른 요소들과 구별.

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마이크로아키텍처

인텔 코어 마이크로아키텍처. 마이크로아키텍처(microarchitecture)는 컴퓨터 공학에서 컴퓨터, 중앙 처리 장치, 또는 디지털 신호 처리기의 전자 회로에 대한 설명으로, 하드웨어의 운영에 대해 세세하게 기술이 되어 있. 학술 모임에서는 컴퓨터 조직이라는 용어가 쓰이는 반면, 컴퓨터 산업에서는 마이크로아키텍처라는 용어가 더 자주 쓰인.

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메모리 맵 입출력

메모리 맵 입출력()는 마이크로프로세서(CPU)가 입출력 장치를 액세스할 때, 입출력과 메모리의 주소 공간을 분리하지 않고 하나의 메모리 공간에 취급하여 배치하는 방식이.

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모토로라

모토로라 주식회사()는 미국의 전자 제품 및 통신 산업관련 기업이.

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명령 주기

명령 실행 주기 도표 명령 주기(命令週期)는 마이크로프로세서(CPU)가 메모리로부터 프로그램 된 한개의 기계어 명령어를 가져와 어떠한 동작을 요구하는지를 결정하고 명령어가 요구하는 동작들을 수행하는 과정이.

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명령 코드

학에서 명령 코드(opcode←operation code, instruction syllable, instruction parcel, opstring)는 기계어의 일부이며 수행할 명령어를 나타내는 부호를 말. 이에 대한 규격과 형식은 프로세서 명령어 집합에 나와 있. (프로세서는 일반 CPU일 수도 있고 특별한 처리 장치일 수도 있다) 기계어 명령어(Instruction)는 명령어를 나타내는 opcode를 가지며, 일반적으로 피연산자를 나타내는 하나 이상의 지정자를.

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가상 머신

버추얼박스 가상 머신(Virtual Machine, VM)은 컴퓨팅 환경을 소프트웨어로 구현한 것, 즉 컴퓨터를 에뮬레이션하는 소프트웨어.

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고정소수점

정소수점은 소수점을 사용하여 고정된 자리수의 소수를 나타내는 것이.

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복잡 명령어 집합 컴퓨터

복잡 명령어 집합 컴퓨터(Complex Instruction Set Computer, CISC)는 복잡한 명령어 집합을 갖는 CPU 아키텍처이.

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부동 소수점 장치

부동 소수점 장치(浮動小數點裝置, floating point unit, 줄여서 FPU)는 CPU의 일부로서 부동 소수점 연산을 효율적으로 처리하기 위한 하드웨어 논리회로 모듈이.

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부동소수점

Z3에는 부동소수점 산술 기능이 포함되었다. (뮌헨의 국립 독일 박물관) 부동소수점(浮動小數點, floating point) 또는 떠돌이 소수점 방식은 실수를 컴퓨터 상에서 근사하여 표현할 때 소수점의 위치를 고정하지 않고 그 위치를 나타내는 수를 따로 적는 것으로, 유효숫자를 나타내는 가수(假數)와 소수점의 위치를 풀이하는 지수(指數)로 나누어 표현.

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기계어

역어셈블리된 모습 및 프로세서 레지스터, 메모리 덤프를 보여주고 있다. 기계어(機械語)는 CPU가 직접 해독하고 실행할 수 있는 비트 단위로 쓰인 컴퓨터 언어를 통틀어 일컫.

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운영 체제

운영 체제(運營 體制) 또는 오퍼레이팅 시스템(OS)은 시스템 하드웨어를 관리할 뿐 아니라 응용 소프트웨어를 실행하기 위하여 하드웨어 추상화 플랫폼과 공통 시스템 서비스를 제공하는 시스템 소프트웨어이.

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자료형

자료형(資料形) 또는 데이터 타입()은 컴퓨터 과학과 프로그래밍 언어에서 실수치, 정수, 불린 자료형 따위의 여러 종류의 데이터를 식별하는 분류로서, 더 나아가 해당 자료형에 대한 가능한 값, 해당 자료형에서 수행을 마칠 수 있는 명령들, 데이터의 의미, 해당 자료형의 값을 저장하는 방식을 결정.

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펜티엄

엄(Pentium)은 인텔에서 만든 개인용 컴퓨터용 마이크로프로세서의 상표명이.

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입출력

입출력(入出力)은 데이터 등의 모든 항목의 입출력으로, 입력과 출력의 2 가지를 함께 이르는 개념이.

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입출력 맵 입출력

마이크로프로세서에서 입출력 맵 입출력(I/O mapped I/O)은 메모리와 입출력의 주소 공간을 분리하여 액세스하는 방식이.

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인터럽트

마이크로프로세서에서 인터럽트(interrupt)란 마이크로프로세서(CPU)가 프로그램을 실행하고 있을 때, 입출력 하드웨어 등의 장치나 또는 예외상황이 발생하여 처리가 필요할 경우에 마이크로프로세서에게 알려 처리할 수 있도록 하는 것을 말. 폴링이 대상을 주기적으로 감시하여 상황이 발생하면 해당처리 루틴을 실행해 처리한다면, 인터럽트는 상대가 마이크로프로세서에게 일을 처리해 달라고 요청하는 수단이.

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인텔

인텔(Intel)은 반도체의 설계와 제조를 하는 미국의 다국적 기업이.

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중앙 처리 장치

PGA의 인텔 80486DX2 마이크로프로세서 중앙 처리 장치(中央處理裝置) 또는 CPU()는 컴퓨터 시스템을 통제하고 프로그램의 연산을 실행하는 가장 핵심적인 컴퓨터의 제어 장치, 혹은 그 기능을 내장한 칩을 말. 컴퓨터 안의 중앙 처리 장치(CPU)는 외부에서 정보를 입력 받고, 기억하고, 컴퓨터 프로그램의 명령어를 해석하여 연산하고, 외부로 출력하는 역할을.

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축소 명령어 집합 컴퓨터

축소 명령어 집합 컴퓨터(Reduced Instruction Set Computer, RISC)는 CPU 명령어의 개수를 줄여 하드웨어 구조를 좀 더 간단하게 만드는 방식으로, 마이크로프로세서를 설계하는 방법 가운데 하나이며, SPARC, MIPS 등의 아키텍처에서 사용.

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컴파일러

일반적인 다중 언어, 다중 대상 컴파일러의 동작 모습. 컴파일러(compiler, 순화 용어: 해석기, 번역기)는 특정 프로그래밍 언어로 쓰여 있는 문서를 다른 프로그래밍 언어로 옮기는 프로그램을 말. 원래의 문서를 소스 코드 혹은 원시 코드라고 부르고, 출력된 문서를 목적 코드라고 부른.

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컴퓨터 구조

250px 컴퓨터 구조(computer architecture)는 컴퓨터 공학에서 개념의 설계요, 컴퓨터 시스템의 근간이 되는 운영 구조이.

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컴퓨터 프로그래밍

밍() 또는 간단히 프로그래밍(programming) 혹은 코딩(coding)은 하나 이상의 관련된 추상 알고리즘을 특정한 프로그래밍 언어를 이용해 구체적인 컴퓨터 프로그램으로 구현하는 기술을 말. 프로그래밍은 기법, 과학, 수학, 공학적 속성들을 가지고 있.

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예외 처리

예외 처리(例外 處理) 또는 오류 처리는 일반적인 실행의 흐름을 바꾸는 몇 가지 조건을 처리하도록 설계한 프로그래밍 언어의 개념이나 컴퓨터 하드웨어 구조를 말. 일반적으로 프로그램이 처리되는 동안 특정한 문제가 일어났을 때 처리를 중단하고 다른 처리를 하는 것을 예외 처리.

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어드밴스트 마이크로 디바이시스

어드밴스트 마이크로 디바이시스 주식회사(Advanced Micro Devices, Inc.) 또는 AMD는 미국의 집적회로 제조사로, 캘리포니아 주 서니베일에 위치하고 있. 1969년 페어차일드 반도체 출신들이 주축이 되어 세워진 AMD는, 인텔에 이어 두 번째로 큰 x86 아키텍처 호환 프로세서 제조사이며 플래시 메모리 분야에서도 주도적인 위치에 서 있. 2008년 7월에 헥터 루이츠 박사(Dr. Héctor Ruiz)로부터 더크 마이어가 CEO 및 회장직을 이어받았.

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어셈블러

어셈블러(assembler)는 어셈블리어를 기계어 형태의 오브젝트 코드로 해석해 주는 컴퓨터 언어 번역 프로그램을 말. 어셈블러는 기본 컴퓨터 명령어들을, 컴퓨터 프로세서가 기본 연산을 수행하는데 사용할 수 있는 비트 패턴으로 변환시키는 프로그램이.

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어셈블리어

모토로라 MC6800 어셈블리어. 어셈블리어() 또는 어셈블러 언어(assembler language)는 기계어와 일대일 대응이 되는 컴퓨터 프로그래밍의 저급 언어이.

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에뮬레이터

도스박스 에뮬레이터 에뮬레이터(Emulator)는 한 시스템에서 다른 시스템을 복제.

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프로세서 레지스터

세서 레지스터(순화 용어: 기록기) 또는 단순히 레지스터는 컴퓨터의 프로세서 내에서 자료를 보관하는 아주 빠른 기억 장소이.

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애슬론

애슬론(Athlon)은 미국 AMD사에서 만든 제7 세대의 중앙처리장치의 1 시리즈이.

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