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비디오 게임와 컴퓨팅 문서 색인

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

비디오 게임와 컴퓨팅 문서 색인의 차이

비디오 게임 vs. 컴퓨팅 문서 색인

1973년 비디오 게임 《루나 렌더》 비디오 게임(video game)이란 컴퓨터가 사용자의 입력을 받아 정해진 규칙에 따라 처리하고, 그 과정이나 결과를 출력하는 컴퓨터 프로그램을 이용한 게임이. 항목: 프로그래머의 목록, 컴퓨팅 인물의 목록, 컴퓨터 과학자의 목록, 기본 컴퓨터 과학 주제의 목록, 알고리즘 및 데이터 구조 관련 용어 목록.

비디오 게임와 컴퓨팅 문서 색인의 유사점

비디오 게임와 컴퓨팅 문서 색인는 공통적으로 2 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): 디지털 카메라, 컴퓨터.

디지털 카메라

메라 디지털 카메라(줄여서 디카 (영어권에서는 digicam))는 필름 없이 전자 센서를 이용하여 영상을 감지하고 정보를 JPEG, TIFF, Raw 포맷, GIF 등의 디지털 이미지 파일 형식이나 MPEG, DV, MJPEG 등의 디지털 동영상 파일 형식으로 저장하는 사진기를 말. 디지털 방식으로 사진을 찍고 컴퓨터 파일 형식으로 저장하며 동영상 촬영이 주요 목적인 카메라는 "디지털 비디오 카메라", 정지 영상 촬영이 주요 목적인 카메라는 "디지털 스틸 카메라"라고 부른.

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컴퓨터

() 또는 셈틀은 수식이나 논리적 언어로 표현된 일련의 산술 연산이나 논리 연산을 자동으로 수행하도록 지시하거나 데이터를 저장하고 처리할 수 있는 장치(device).

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

비디오 게임와 컴퓨팅 문서 색인의 비교.

비디오 게임에는 46 개의 관계가 있고 컴퓨팅 문서 색인에는 392 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 2을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 0.46%입니다 = 2 / (46 + 392).

참고 문헌

이 기사에서는 비디오 게임와 컴퓨팅 문서 색인의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오: