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소프트웨어 공학와 애자일 소프트웨어 개발

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

소프트웨어 공학와 애자일 소프트웨어 개발의 차이

소프트웨어 공학 vs. 애자일 소프트웨어 개발

A-380 은 상당한 양의 소프트웨어를 사용하여 "종이 없는" 조종석을 창조하였다. 소프트웨어 공학으로 항공기 소프트웨어를 이루는 수백만행의 소스코드를 변환하고 계획하였다. 소프트웨어 공학(-工學)은 소프트웨어의 개발, 운용, 유지보수 등의 생명 주기 전반을 체계적이고 서술적이며 정량적으로 다루는 학문이다; 즉, 공학을 소프트웨어에 적용하는 것이. 애자일 소프트웨어 개발(Agile software development) 혹은 애자일 개발 프로세스는 소프트웨어 엔지니어링에 대한 개념적인 얼개로, 프로젝트의 생명주기동안 반복적인 개발을 촉. 최근에는 애자일 게임 보급 등의 여파로 소프트웨어 엔지니어링 뿐 아니라 다양한 전문 분야에서 실용주의적 사고를 가진 사람들이 애자일 방법론을 적용하려는 시도를 하고 있.

소프트웨어 공학와 애자일 소프트웨어 개발의 유사점

소프트웨어 공학와 애자일 소프트웨어 개발는 공통적으로 3 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): 객체 지향 프로그래밍, 폭포수 모델, 소프트웨어 위기.

객체 지향 프로그래밍

객체 지향 프로그래밍()은 컴퓨터 프로그래밍의 패러다임의 하나이.

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폭포수 모델

폭포수 모델(waterfall model)은 순차적인 소프트웨어 개발 프로세스(소프트웨어를 만들기 위한 프로세스)로, 개발의 흐름이 마치 폭포수처럼 지속적으로 아래로 향하는 것처럼 보이는 데서 이름이 붙여졌.

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소프트웨어 위기

소프트웨어 위기()란 소프트웨어 공학 초기에 사용되던 용어로 정돈된 주제가 되기 이전에 사용되었.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

소프트웨어 공학와 애자일 소프트웨어 개발의 비교.

소프트웨어 공학에는 56 개의 관계가 있고 애자일 소프트웨어 개발에는 11 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 3을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 4.48%입니다 = 3 / (56 + 11).

참고 문헌

이 기사에서는 소프트웨어 공학와 애자일 소프트웨어 개발의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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