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오락

색인 오락

오락(娛樂) 또는 엔터테인먼트(Entertainment)는 많은 사람들을 즐겁게 하는 것을 바탕으로 하는 문화 활동의 하나이.

22 처지: 라디오, 리얼리티 방송, 만화, 마술, 문학, 문화, 버라이어티 쇼, 브랜드 건축, 놀이, 스포츠, 잡지, 인터넷, 음악, 여가, 연예인, 서커스, 애니메이션, 텔레비전, 텔레비전 게임 쇼, 텔레비전 드라마, 신문, SF (장르).

라디오

휴대용 라디오 라디오(📻)는 전파의 변조를 통해서 신호를 전달하는 기술을 두루 일컫는 말이.

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리얼리티 방송

리얼리티 방송()은 대본에 기반하지 않는, 멜로드라마틱한 상황이나 유머스러운 상황을 표출하는 텔레비전 프로그램의 한 장르로, 전문 배우 대신 일반인을 주연으로 하는 것이 보통이며 상을 수여하는 콘테스트에서도 이따금 이루어.

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만화

만화(漫畵) 또는 코믹스()는 시각 예술의 일종으로, 일반적으로 말풍선이나 자막 형태의 글과 그림의 조합을 이루어 생각을 표현.

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마술

마술(魔術,,, 외화어:奇術 끼쥬쯔) 또는 환술(幻術, illusion)이란 상식적인 판단으로는 불가능하다고 생각되거나 기묘한 현상으로 보이는 트릭이나 환상을 자연적인 방법들을 사용해 관객들에게 공연함으로써 관객을 즐겁게 하는 공연 예술이자, 그 뒤에 숨겨진 기술을 현대에 총체적으로 일컫는 말이.

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문학

장오노레 프라고나르 작 "책 읽는 소녀" 문학(文學)은 언어를 예술적 표현의 제재로 삼아 새로운 의미를 창출하여, 인간과 사회를 진실되게 묘사하는 예술의 하위분야이.

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문화

인간의 상징체계로서 선사시대의 문화의 행동 현대성을 보여주는 얄타미아 동굴 벽화(Altamira) 한국의 봉산탈춤 (중요무형문화재 제17호) 문화(文化)는 일반적으로 한 사회의 주요한 행동 양식이나 상징 체계를 말. 문화란 세계관, 사회사상, 가치관, 행동양식 등의 차이에 따른 다양한 관점의 이론적 기반에 근거하여 여러 가지 정의가 존재.

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버라이어티 쇼

버라이어티 쇼(variety Show)는 영어 단어의 의미 그대로 어느 하나의 형식에 연연하지 않는, 다채로운 포맷과 내용을 담은 예능 • 오락 쇼이며, 현대에는 텔레비전 프로그램으로 더 많이 인식되고 있는 한 장르이.

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브랜드 건축

브랜드 건축가 - 建築)은 문화컨텐츠를 브랜드화하여 비지니스를 전개하는 것을 말한다. 최근 전세계에 한류 문화컨텐츠가 확산되면서 한국의 문화콘텐츠를 활용한 비즈니스가 중요하게 부각되고 있어 주목 받고 있다.현재는 아직 등장한지 얼마 안된 신조어라 한류와 관련된 일부 언론 기사에서만 사용되고 있다.

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놀이

브루겔, 어린이 유희(Kinderspiele), 1560년 놀이() 또는 유희(遊戱)는 인간이 재미을 얻기 위해 하는 활동을 말. 물질적 보상 또는 대가를 바라지 않고 하는 행위이며 외부의 강제에 의한 행위도 아니라는 점에서 노동이나 일과 구별되지만, 노동에도 유희적 측면이 있다고 보는 견해도 존재.

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스포츠

스포츠(Sports)는 일정한 규칙에 따라 겨루기 위한 활동으로 신체 활동을 비롯하여 도구 혹은 동물의 힘을 빌려 하는 여러 운동과 게임이.

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잡지

잡지 가판대 잡지(雜誌) 또는 매거진(magazine)은 여러 가지 내용의 글을 모아서 펴내는 정기 간행물이.

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인터넷

라우터를 통해 연결된 인터넷을 시각화한 그림. 인터넷(누리망)은 컴퓨터로 연결하여 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)라는 통신 프로토콜을 이용해 정보를 주고받는 컴퓨터 네트워크이.

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음악

음악(音樂)은 소리를 재료로 하는 시간예술이.

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여가

여가를 즐기는 소녀 여가(餘暇) 또는 레저(leisure)는 직업상의 일이나 필수적인 가사 활동 외에 소비하는 시간이.

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연예인

연예인(演藝人)은 연예에 종사하는 사람을 통틀어 이르는 말이.

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서커스

400px 서커스(circus)은 곡예사, 어릿광대, 잘 훈련받은 짐승, 음악가, 줄타는 사람, 잡기사, 외발자전거 타는 사람 등의 볼거리를 전시하는 순회공연단이.

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애니메이션

일:Animexample3edit.png 튀어오르는 공 애니메이션 (위)은 6개의 프레임을 이. 파일:Animexample.gif 이 애니메이션은 초당 10 프레임으로 움직인.

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텔레비전

비전 1958년 미국의 한 가족이 텔레비전을 시청한 모습 텔레비전 (Television)은 동영상 및 화상신호를 전송하는 원거리 통신 대중 매체이.

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텔레비전 게임 쇼

비전 게임 쇼는 텔레비전 프로그램의 장르이.

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텔레비전 드라마

비전 드라마()는 텔레비전 방송이 생긴 후 태어난 새로운 장르의 예술로, 그 역사는 무대극·영화·라디오 드라마에 이어 짧지만, 텔레비전의 특성인 시청각성(視聽覺性)·동시성(同時性)·대량전달성(大量傳達性)·박진성(迫眞性)·속보성(速報報性) 등의 강력한 힘을 발판으로 안방극장이란 애칭을 만들어.

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신문

신문(新聞, Newspaper)은 대중에게 다양한 소식과 사건들을 전달해주는 정기 간행물의 한 종류이.

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SF (장르)

사이언스 픽션() 또는 줄여서 SF는 미래의 배경, 미래의 과학과 기술, 우주 여행, 시간여행, 초광속 여행, 평행우주, 외계 생명체 등의 상상적 내용을 담은 픽션 장르이.

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