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글라이드

색인 글라이드

이드(glide)는 3dfx사가 개발한 것으로, 자사의 부두 그래픽스 3D 가속기에 쓰인 3차원 그래픽 API이.

5 처지: Direct3D, 메탈 (API), 니드 포 스피드 II, OpenGL, 3dfx.

Direct3D

이렉트3D()는 마이크로소프트의 DirectX API에서 3차원 그래픽스 연산과 출력을 담당하는 부분이.

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메탈 (API)

메탈(Metal)은 부하가 적은 하드웨어 가속 그래픽 및 연산 API로, iOS 8에 처음 등장.

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니드 포 스피드 II

《니드 포 스피드 II》(Need for Speed II, 일본 출시명: Over Drivin' II)는 1997년 출시된 레이싱 비디오 게임이.

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OpenGL

오픈 그래픽 라이브러리(줄여서 OpenGL)은 1992년 실리콘 그래픽스사에서 만든 2차원 및 3차원 그래픽스 표준 API 규격으로, 프로그래밍 언어 간 플랫폼 간의 교차 응용 프로그래밍을 지원.

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3dfx

부두 1 칩셋을 활용한 다이아몬드 몬스터 3dfx 인터랙티브(3dfx Interactive)는 최첨단 3D 그래픽 처리 장치를 생산하다가, 나중에 그래픽 카드 생산을 전문으로 하는 회사였.

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글라이드 API.

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