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닷넷 프레임워크

색인 닷넷 프레임워크

닷넷 프레임워크(.NET Framework, 이전 이름: 닷넷)는 마이크로소프트에서 개발한 윈도우 프로그램 개발 및 실행 환경이.

123 처지: A 샤프, ADO.NET, AMD 라데온 소프트웨어 크림슨, ASP.NET, C#, COM Interop, CUDA, DLL 지옥, EdgeHTML, 델파이, 로케일, 루비 (프로그래밍 언어), 매스매티카, 마이크로소프트 관리 콘솔, 마이크로소프트 비주얼 스튜디오, 마이크로소프트 비주얼 스튜디오 익스프레스, 마이크로소프트 스몰 베이직, 마이크로소프트 익스프레션 웹, 마이크로소프트 윈도우의 역사, 마이크로소프트 오피스 2013, 마이크로소프트 오피스 2016, 마이크로소프트 오피스 폼즈 서버, 마이크로소프트 실버라이트, 마샬링 (컴퓨터 과학), 메모리 맵 파일, 모노, 모노 (소프트웨어), 명령 줄 인터페이스, 가상 머신, 공통 객체 요구 매개자 구조, 공통 중간 언어, 공통 언어 런타임, 공통 언어 기반, 관점 지향 프로그래밍, 그래프 데이터베이스, 기본 클래스 라이브러리, 기차 시뮬레이션, 비주얼 C++, 비주얼 베이직, 비주얼 베이직 닷넷, 비주얼 베이직 닷넷과 C 샤프의 비교, 비주얼 폭스프로, 비주얼 J++, 디버그 심볼, 네코노벨, 닷넷 컴팩트 프레임워크, 닷넷 프레임워크, F#, GTK+, HP 로드러너, ..., Hunspell, IronPython, 트라이던트 (레이아웃 엔진), 자료 구조, 자바 가상 머신 지원 언어, 자이썬, 클라이언트 (컴퓨팅), 클로저 (프로그래밍 언어), 일래스틱서치, 정규 표현식, 조건부 무작위장, 종료 상태, 컴포넌트 오브젝트 모델, 컴퓨팅 문서 색인, 컴퓨팅 플랫폼, 코볼, 코드기어, 유니티 (게임 엔진), 파이썬, 파이어버드 (데이터베이스), 윈도우 7, 윈도우 API, 윈도우 라이브러리 파일, 윈도우 검색, 윈도우 비스타, 윈도우 구성 요소 목록, 윈도우 임베디드 인더스트리, 윈도우 폰, 윈도우 폰 7, 윈도우 폰 8, 윈도우 폼, 윈도우 카드스페이스, 윈도우 커뮤니케이션 파운데이션, 윈도우 파워셸, 윈도우 프레젠테이션 파운데이션, 윈도우 서버 2003, 윈도우 서버 2008, 윈도우 서버 2008 R2, 윈도우 워크플로 파운데이션, 윈도우 XP, , 오픈 브로드캐스터 소프트웨어, 오토캐드, 어도비 콜드퓨전, 표준 라이브러리, 쓰레기 수집 (컴퓨터 과학), 터보 C++, 터보 델파이, 서브타이틀 에디트, 소프트웨어 개발 키트, 소프트웨어 저장소, 실행 파일 압축, 싱귤래리티 (운영 체제), 웹 개발, 웹 게임, 웹 프로그래밍 언어, 후킹, J 샤프, JPEG XR, Log4j, NET, Octoparse, Osu!, Paint.NET, Pcap, PE 포맷, PL/B, Plain Old Java Object, SFML, UPX, Vvvv, WxWidgets, XAML. 색인을 확장하십시오 (73 더) »

A 샤프

A#(A 샤프)는 마이크로소프트 마이크로소프트 닷넷 플랫폼에 있는 에이다의 한 언어이.

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ADO.NET

ADO.NET은 프로그래머들이 데이터와 데이터 서비스에 접근할 수 있는 컴퓨터 소프트웨어 구성 요소의 집합이.

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AMD 라데온 소프트웨어 크림슨

AMD 라데온 소프트웨어 크림슨(AMD Radeon Software Crimson, 이전 이름: AMD 카탈리스트/AMD Catalyst)은 운영 체제에 맞춰 일부 AMD 제품에 설치할 수 있게 한 유틸리티 드라이버 패키지이.

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ASP.NET

ASP.NET은 마이크로소프트사가 개발하여 판매하는 웹 애플리케이션 프레임워크이며 프로그래머들이 동적인 웹 사이트, 웹 애플리케이션, 웹 서비스를 만들 수 있게 도와 준. 2002년 1월에 닷넷 프레임워크 버전 1.0과 함께 처음 출시되었으며 마이크로소프트의 액티브 서버 페이지 (ASP) 기술의 뒤를 잇. ASP.NET은 공통 언어 런타임 (CLR)을 기반으로 작성되며 프로그래머들이 닷넷 언어가 사용된 ASP.NET 코드를 기록할 수 있게 도와 준. ASP.NET SOAP 확장 프레임워크는 ASP.NET 구성 요소가 SOAP 메시지를 처리할 수 있게 도와 준.

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C#

C#(원래는 C♯)는 마이크로소프트에서 개발한 객체 지향 프로그래밍 언어로, 닷넷 프레임워크의 한 부분으로 만들었으며 나중에 ECMA (ECMA-334)와 ISO (ISO/IEC/23270)의 표준으로 자리잡았.

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COM Interop

COM Interop은 닷넷 프레임워크(.NET Framework)에서 공통 언어 런타임(CLR)에 포함된 컴포넌트 오브젝트 모델(COM) 개체를 상호 운용할 수 있게 만드는 기술이.

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CUDA

'''CUDA 처리 흐름의 예'''1. 메인 메모리를 GPU 메모리로 복사2. CPU가 GPU에 프로세스를 지시함3. GPU가 각 코어에 병렬 수행4. GPU 메모리로부터의 결과물을 메인 메모리에 복사 CUDA ("Compute Unified Device Architecture", 쿠다)는 그래픽 처리 장치(GPU)에서 수행하는 (병렬 처리) 알고리즘을 C 프로그래밍 언어를 비롯한 산업 표준 언어를 사용하여 작성할 수 있도록 하는 GPGPU 기술이.

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DLL 지옥

DLL 지옥(DLL hell)은 마이크로소프트 윈도 기반의 프로그램에서 DLL을 사용할 경우 발생할 수 있는 복잡성을 뜻하는 말이.

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EdgeHTML

EdgeHTML은 마이크로소프트 엣지 웹 브라우저용으로 마이크로소프트가 개발한 사유 레이아웃 엔진이.

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델파이

엠바카데로 델파이(Embarcadero Delphi Delphi, (이전 이름: 코드기어 델파이, 인프라이즈 델파이, 볼랜드 델파이))는 마이크로소프트 윈도 응용 프로그램을 위한 통합 개발 환경(고속 개발 도구)이며 원래는 볼랜드가 개발하였으나 지금은 엠바카데로사에서 소유하여 개발하고 있. 오브젝트 파스칼 프로그래밍 언어로부터 파생된 언어인 델파이를 이용.

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로케일

일(locale 로캘 / 로칼)은 사용자의 언어, 국가뿐 아니라 사용자 인터페이스에서 사용자가 선호하는 사항을 지정한 매개 변수의 모임이.

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루비 (프로그래밍 언어)

비()는 마츠모토 유키히로가 개발한 동적 객체 지향 스크립트 프로그래밍 언어이.

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매스매티카

매스매티카(Mathematica)는 스티븐 울프램이 처음 고안하고 Wolfram Research에 의해 개발된 과학, 공학 등에서 널리 사용하는 계산용 소프트웨어이.

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마이크로소프트 관리 콘솔

마이크로소프트 관리 콘솔 (MMC, Microsoft Management Console)은 현대의 마이크로소프트 윈도우 운영 체제의 구성 요소이며, 시스템 관리자과 고급 사용자에게 유연한 인터페이스를 제공하여 시스템을 관리하고 구성할 수 있도록 도와준.

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마이크로소프트 비주얼 스튜디오

마이크로소프트 비주얼 스튜디오(Microsoft Visual Studio)는 마이크로소프트 윈도우에서 작동하며, 다양한 언어로 프로그래밍할 수 있는 마이크로소프트의 통합 개발 환경이.

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마이크로소프트 비주얼 스튜디오 익스프레스

마이크로소프트 비주얼 스튜디오 익스프레스(Microsoft Visual Studio Express)는 마이크로소프트에서 개발된 프리웨어 통합 개발 환경(IDE)의 집합이며, 마이크로소프트 비주얼 스튜디오 제품 라인의 경량 버전이.현재 웹사이트에서는 비주얼 스튜디오 커뮤니티만 설치 할 수 있. 익스프레스 에디션은 비주얼 스튜디오 2005을 시작으로 배포되었.

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마이크로소프트 스몰 베이직

마이크로소프트 스몰 베이직(Microsoft Small Basic)은 마이크로소프트에서 프리웨어로 만든 교육용 언어 중 하나이.

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마이크로소프트 익스프레션 웹

마이크로소프트 익스프레이션 웹(Microsoft Expression Web, 코드명: Quartz)은 마이크로소프트사의 HTML 편집기이자 일반적인 웹 디자인 소프트웨어 제품이.

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마이크로소프트 윈도우의 역사

윈도우는 1985년에 처음 출시.

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마이크로소프트 오피스 2013

마이크로소프트 오피스 2013(Microsoft Office 2013, 코드명 오피스 15)은 마이크로소프트 오피스 2010의 차기버전이.

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마이크로소프트 오피스 2016

마이크로소프트 오피스 2016(코드명 오피스 16)은 마이크로소프트 오피스 2013의 차기버전이.

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마이크로소프트 오피스 폼즈 서버

마이크로소프트 오피스 폼즈 서버 2007 은 마이크로소프트 인포패스 폼에 모바일 폰 브라우저를 포함한 웹 브라우저로 접속하고 수정할 수 있게 만들어진 프로그램이.

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마이크로소프트 실버라이트

마이크로소프트 실버라이트(Microsoft Silverlight)는 애니메이션, 벡터 그래픽스, 오디오-비디오 재생을 비롯한 리치 인터넷 애플리케이션에 대한 지원을 제공하는 웹 브라우저 플러그인이.

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마샬링 (컴퓨터 과학)

학에서 마샬링(marshalling, l을 하나만 사용하여 marshaling이라고도 표기)이란 한 객체의 메모리에서의 표현방식을 저장 또는 전송에 적합한 다른 데이터 형식으로 변환하는 과정이.

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메모리 맵 파일

메모리 맵 파일(Memory mapped file, MMF, 메모리 사상 파일)은 운영 체제에서 파일을 다루는 방법중 하나이.

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모노

모노(mono)는 "하나"를 의미하는 그리스어의 접두사이.

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모노 (소프트웨어)

모노(Mono)는 C# 컴파일러와 공통 언어 런타임을 필두로 하는 Ecma 표준 및 닷넷 프레임워크 호환 도구를 개발하는 자유 및 오픈 소스 계획으로 현재 노벨에서 이 계획을 지휘하고 있. 모노는 리눅스, BSD, Mac OS X, 오픈솔라리스를 필두로 하는 다양한 유닉스 계 운영체제에서 이용할 수 있으며 윈도에서도 이용할 수 있. 사실 마이크로소프트에서 이미 FreeBSD와 Mac OS X에서 실행할 수 있는 Shared Source CLI(코드명 Rotor).NET 호환 오픈 소스 툴을 내놓은 바 있으나 마이크로소프트에서 이 툴에 적용한 허가서에 상업적 사용을 금한다는 조항이 있어 이 툴은 오픈 소스이기는 하나 자유 소프트웨어는 아.

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명령 줄 인터페이스

배시 세션의 스크린샷 - 젠투 리눅스에서. 명령 줄 인터페이스(CLI, Command line interface) 또는 명령어 인터페이스는 텍스트 터미널을 통해 사용자와 컴퓨터가 상호 작용하는 방식을 뜻. 즉, 작업 명령은 사용자가 컴퓨터 키보드 등을 통해 문자열의 형태로 입력하며, 컴퓨터로부터의 출력 역시 문자열의 형태로 주어.

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가상 머신

버추얼박스 가상 머신(Virtual Machine, VM)은 컴퓨팅 환경을 소프트웨어로 구현한 것, 즉 컴퓨터를 에뮬레이션하는 소프트웨어.

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공통 객체 요구 매개자 구조

공통 객체 요구 매개자 구조(Common Object Request Broker Architecture; CORBA, 코바)는 OMG에서 정의한 규격으로서 소프트웨어 컴포넌트들을 언어와 사용환경에 대한 제약이 없는 통합을 위한 표준을 지칭.

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공통 중간 언어

공통 중간 언어(Common Intermediate Language, CIL)는 공통 언어 기반과 닷넷 프레임워크에서 인간이 이해할 수 있는 가장 낮은 수준의 프로그래밍 언어이.

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공통 언어 런타임

공통 언어 런타임(Common Language Runtime, CLR)은 마이크로소프트 닷넷 이니셔티브의 가상 머신 구성 요소이.

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공통 언어 기반

공통 언어 기반 또는 공통 언어 인프라(Common Language Infrastructure, CLI)는 마이크로소프트 닷넷 프레임워크, 모노, 포터블 닷넷과 같은 수많은 런타임의 중심부를 형성하는 실행 코드와 런타임 환경을 설명하기 위해 마이크로소프트사가 개발한 오픈 규격이.

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관점 지향 프로그래밍

팅에서 관점 지향 프로그래밍(aspect-oriented programming, AOP)은 횡단 관심사(cross-cutting concern)의 분리를 허용함으로써 모듈성을 증가시키는 것이 목적인 프로그래밍 패러다임이.

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그래프 데이터베이스

팅에서 그래프 데이터베이스(graph database, GDB)는 시맨틱 쿼리를 위해 노드, 엣지, 프로퍼티와 함께 그래프 구조를 사용하여 데이터를 표현하고 저장하는 데이터베이스이.

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기본 클래스 라이브러리

본 클래스 라이브러리(BCL)은 공통 중간 언어()(CLI)를 포함한 모든 닷넷 프레임워크의 언어에서 사용 가능한 표준 라이브러리.

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기차 시뮬레이션

(기차) 시뮬레이션 게임은 시뮬레이션 게임의 장르 중 하나로 철도 차량(기차)를 운전하는 게임이.

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비주얼 C++

마이크로소프트 비주얼 C++(Microsoft Visual C++, 줄여서 MSVC)은 마이크로소프트사가 C, C++, C++/CLI 프로그래밍 언어 도구로 계획한 통합 개발 환경 (IDE) 제품이.

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비주얼 베이직

비주얼 베이직(Visual Basic)은 마이크로소프트에서 만든 베이직 프로그래밍 언어의 일종으로, 마이크로소프트 비주얼 스튜디오 제품군의 하나이.

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비주얼 베이직 닷넷

비주얼 베이직 닷넷(Visual Basic.NET, VB.NET)은 비주얼 베이직(VB)의 진화된 형태인 객체 지향 컴퓨터 프로그래밍 언어이며, 닷넷 프레임워크에서 구현.

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비주얼 베이직 닷넷과 C 샤프의 비교

C#와 비주얼 베이직 닷넷은 닷넷 프레임워크에서 사용되는 두 개의 주된 언어이.

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비주얼 폭스프로

비주얼 폭스프로(Visual FoxPro, VFP)는 마이크로소프트가 개발 판매했던 데이터 중심 객체 지향 프로그래밍 및 절차적 프로그래밍 언어이.

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비주얼 J++

마이크로소프트 비주얼 J++(Microsoft Visual J++)은 마이크로소프트사에서 제공한 자바 언어 개발 툴이.

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디버그 심볼

버그 심볼()은 주어진 실행 가능한 모듈에서 특정한 기계어에 의해 생성된 프로그래밍 언어 구조를 표현하는 정보이.

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네코노벨

벨(Nekonovel)은 대한민국의 프로그래머 커니스가 개발한 비주얼 노벨/텍스트 어드벤처용 게임 엔진으로, 프리웨어이자 2차 개발이 가능한 자유 소프트웨어이.

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닷넷 컴팩트 프레임워크

닷넷 컴팩트 프레임워크(.NET Compact Framework)는 윈도 CE 기반 PDA, 모바일 폰, 셋톱박스와 같은 모바일 또는 임베디드 디바이스에서 사용가능하도록 설계된 닷넷 프레임워크의 하위집합(subset)이.

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닷넷 프레임워크

닷넷 프레임워크(.NET Framework, 이전 이름: 닷넷)는 마이크로소프트에서 개발한 윈도우 프로그램 개발 및 실행 환경이.

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F#

F#(에프 샤프)는 마이크로소프트가 닷넷 프레임워크의 부분으로 개발한 프로그래밍 언어이.

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GTK+

GTK+는 김프 툴킷(GIMP Toolkit)의 준말로, 초기에 김프를 위해서 만든 툴킷이었으며 X 윈도 시스템을 위한 위젯 툴킷 가운데 하나이.

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HP 로드러너

HP 로드러너(HP LoadRunner)는 휴렛 패커드의 소프트웨어 테스트 도구이.

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Hunspell

Hunspell은 풍부한 형태론 및 합성어, 문자 인코딩을 포함한 맞춤법 검사기이자 형태론 분석기의 하나로, 처음에는 헝가리어를 대상으로 설계되었.

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IronPython

IronPython은 마이크로소프트에서 개발하는 파이썬의 구현 중 하나로, 처음에는 Jim Hugunin이 닷넷 프레임워크와 모노를 위하여 개발하였.

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트라이던트 (레이아웃 엔진)

이던트(Trident)는 마이크로소프트 윈도 버전의 인터넷 익스플로러가 채용하고 있는 레이아웃 엔진의 이름이.

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자료 구조

이진 트리의 예 자료구조(資料構造)는 전산학에서 자료를 효율적으로 이용할 수 있도록 컴퓨터에 저장하는 방법이.

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자바 가상 머신 지원 언어

자바 가상 머신 지원 언어는 컴퓨터 프로그래밍 언어로 자바 가상 머신 위에서 실행될 수 있도록 바이트코드를 생성하거나 자바 가상 머신 위에서 실행되는 인터프리터를 지원하는 언어를 말.

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자이썬

자이썬(Jython)은 파이썬의 자바 구현으로, Jim Hugunin에 의해 처음으로 만들어졌.

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클라이언트 (컴퓨팅)

인터넷을 통해 서버 컴퓨터와 통신하고 있는 클라이언트 컴퓨터의 컴퓨터 네트워크 다이어그램. 컴퓨터 네트워크에서 클라이언트(client)는 네트워크를 통하여 서버라는 다른 컴퓨터 시스템 상의 원격 서비스에 접속할 수 있는 응용 프로그램이나 서비스를 말. 구체적으로 말하면 클라이언트-서버 구조에서 서버에서 그 서버가 제공하는 서비스를 요청하고, 또는 서비스 요청을 위해 필요 인자를 서버가 원하는 방식에 맞게 제공하며, 서버로부터 반환되는 응답에 사용자에게 적절한 방식으로 표현하는 기능을 가진 프로그램이나 시스템이.

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클로저 (프로그래밍 언어)

저(Clojure)는 리치 히키(Rich Hickey)가 만든 리스프 프로그래밍 언어의 방언으로서, 범용 함수형 언어이.

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일래스틱서치

베를린 버즈워즈 2010에서 일래스틱서치에 관해 이야기하고 있는 Shay Banon. 일래스틱서치(Elasticsearch)는 루씬 기반의 검색 엔진이.

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정규 표현식

랑색 강조 부분은 다음 정규식을 사용했을 때 매치된 것이다.(?:\.) 2,(?.

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조건부 무작위장

조건부 무작위장()이란 통계적 모델링 방법중에 하나로, 패턴 인식과 기계 학습과 같은 구조적 예측에 사용.

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종료 상태

밍에서 프로세스의 종료 상태(exit status) 또는 반환 코드(return code)는 특정 프로시저나 위임된 작업의 실행이 끝났을 때 차일드 프로세스(피호출자)로부터 부모 프로세스(호출자)에 전달된 작은 숫자이.

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컴포넌트 오브젝트 모델

오브젝트 모델(Component Object Model, COM)은 마이크로소프트가 개발한 소프트웨어 구성 요소들의 응용 프로그램 이진 인터페이스이.

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컴퓨팅 문서 색인

항목: 프로그래머의 목록, 컴퓨팅 인물의 목록, 컴퓨터 과학자의 목록, 기본 컴퓨터 과학 주제의 목록, 알고리즘 및 데이터 구조 관련 용어 목록.

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컴퓨팅 플랫폼

팅 플랫폼()은 소프트웨어가 구동 가능한 하드웨어 아키텍처나 소프트웨어 프레임워크(응용 프로그램 프레임워크를 포함하는)의 종류를 설명하는 단어이.

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코볼

볼(COBOL, COmmon Business-Oriented Language, 사무 지향 보통 언어)은 사무용으로 설계된, 영어와 같은 컴퓨터 프로그래밍 언어이.

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코드기어

어(CodeGear)는 볼랜드에서 독립사업부로 분리된 통합 개발 환경, 컴파일러, 데이터베이스 전문 소프트웨어 조직이.

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유니티 (게임 엔진)

유니티()는 3D 및 2D 비디오 게임의 개발 환경을 제공하는 게임 엔진이자, 3D 애니메이션과 건축 시각화, 가상현실(VR) 등 인터랙티브 콘텐츠 제작을 위한 통합 저작 도구이.

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파이썬

이썬()은 1991년 프로그래머인 귀도 반 로섬(Guido van Rossum)이 발표한 고급 프로그래밍 언어로, 플랫폼 독립적이며 인터프리터식, 객체지향적, 동적 타이핑(dynamically typed) 대화형 언어이.

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파이어버드 (데이터베이스)

이어버드(FireBird)는 볼랜드의 관계형 데이터베이스 관리 시스템(RDBMS)인 인터베이스(Interbase)가 2000년에 소스 공개된 이후 공개된 소스를 기반으로 새로이 시작된 오픈 소스 RDBMS 프로젝트이.

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윈도우 7

윈도우 7()은 마이크로소프트의 윈도우 계열 운영 체제이.

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윈도우 API

윈도우 API(Windows API, WinAPI)는 마이크로소프트 윈도 운영 체제들이 사용하는 API이.

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윈도우 라이브러리 파일

이 글은 마이크로소프트 윈도우 라이브러리 파일들에 대한 설명이.

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윈도우 검색

윈도우 검색(Windows Search)은 마이크로소프트사가 개발한 윈도우 운영 체제의 색인 데스크톱 검색 플랫폼이.

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윈도우 비스타

윈도우 비스타()는 마이크로소프트에서 개발한 PC용 운영 체제이.

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윈도우 구성 요소 목록

아래는 마이크로소프트 윈도우 구성 요소의 목록이.

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윈도우 임베디드 인더스트리

윈도우 임베디드 인더스트리(Windows Embedded Industry, 이전 이름: 윈도우 임베디드 포스레디/Windows Embedded POSReady)는 POS기기를 위한 윈도우이.

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윈도우 폰

윈도우 폰()은 마이크로소프트의 스마트폰을 위한 임베디드 모바일 운영 체제이.

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윈도우 폰 7

윈도우 폰 7()은 마이크로소프트의 스마트폰을 위한 임베디드 모바일 운영 체제이.

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윈도우 폰 8

윈도우 폰 8()은 마이크로소프트에서 출시한 모바일 운영체제이.

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윈도우 폼

이 API는 닷넷 프레임워크 3.0의 일부이다. 윈도우 폼(Windows Forms, WinForms)은 현존하는 윈도우 API를 관리 코드로 래핑(wrapping)함으로써 순수 마이크로소프트 윈도우 인터페이스 요소로의 접근성을 제공하는 마이크로소프트 닷넷 프레임워크의 일부로서 포함된 API에 주어지는 이름이.

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윈도우 카드스페이스

윈도우 카드스페이스(Windows CardSpace)는 사용자 확인을 위한 마이크로소프트사의 클라이언트 소프트웨어이.

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윈도우 커뮤니케이션 파운데이션

이 개별 블럭은.NET Framework 3.0의 일부이다. 윈도우 커뮤니케이션 파운데이션(Windows Communication Foundation, WCF)은 응용 프로그램을 한 대의 컴퓨터나 네트워크에 연결된 여러 컴퓨터를 걸쳐 통신할 수 있게 만들어 주는 새로운 통신 하부 시스템이.

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윈도우 파워셸

윈도우 파워셸(Windows PowerShell)은 마이크로소프트가 개발한 확장 가능한 명령 줄 인터페이스(CLI) 셸 및 스크립트 언어를 특징으로 하는 명령어 인터프리터이.

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윈도우 프레젠테이션 파운데이션

이 하위 시스템은 닷넷 프레임워크 3.0의 일부이다. 윈도 프레젠테이션 파운데이션(Windows Presentation Foundation)은 윈도우 기반 응용프로그램에서 사용자 인터페이스를 표시하기 위한 목적으로 마이크로소프트에서 만든 그래픽 서브시스템이.

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윈도우 서버 2003

윈도우 서버 2003(Windows Server 2003)은 마이크로소프트사가 개발한 서버 운영 체제이.

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윈도우 서버 2008

윈도우 서버 2008(Windows Server 2008)은 윈도우 비스타가 지원하는 새로운 네트워크 및 관리 도구들과 완전히 호환되는 새로운 버전의 윈도우 서버 운영 체제이.

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윈도우 서버 2008 R2

윈도우 서버 2008 R2(Windows Server 2008 R2)는 윈도우 서버 2008의 후속이.

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윈도우 워크플로 파운데이션

이 하위 시스템은 닷넷 프레임워크 3.0의 일부이다. 윈도우 워크플로 파운데이션(Windows Workflow Foundation)은 워크플로를 실행하고 관리하고 정의하는 마이크로소프트 기술이.

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윈도우 XP

윈도우 XP()는 가정용/업무용 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 미디어 센터와 같은 일반 목적의 컴퓨터 시스템에서 사용할 수 있게 마이크로소프트가 개발한 운영 체제 가운데 하나이.

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샵은 다음을 가리키는 말이.

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오픈 브로드캐스터 소프트웨어

오픈 브로드캐스터 소프트웨어(Open Broadcaster Software, OBS)는 OBS 프로젝트가 관할하는 자유-오픈 소스 소프트웨어 스트리밍·녹화 프로그램이.

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오토캐드

오토캐드(AutoCAD)는 2차원/3차원 디자인, 제도를 위한 CAD 응용 소프트웨어이며 오토데스크사가 개발하여 판매하고 있. 1982년 말에 처음 출시한 오토캐드는 개인용 컴퓨터, 특히 IBM PC에서 실행할 수 있는 최초의 CAD 프로그램들 가운데 하나였.

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어도비 콜드퓨전

어도비 콜드퓨전(Adobe ColdFusion)은 1995년 제레미 앨라이어와 조셉 앨라이어가 만든 상업적인 RAD 플랫폼이.

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표준 라이브러리

밍에서 표준 라이브러리(standard library)란 프로그래밍 언어의 여러 구현체에서 통용될 수 있도록 만들어진 라이브러리를 말. 이러한 라이브러리는 관습적으로 프로그래밍 언어의 명세에 포함되어 있지만, 어떤 언어와 연관된 라이브러리의 내용은 (부분적으로든 전체적으로든) 그 언어를 사용하는 커뮤니티의 비공식적인 실천에 따라 결정.

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쓰레기 수집 (컴퓨터 과학)

쓰레기 수집(가비지 컬렉션, GC)은 메모리 관리 기법 중의 하나로, 프로그램이 동적으로 할당했던 메모리 영역 중에서 필요없게 된 영역을 해제하는 기능이.

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터보 C++

보 C++(Turbo C++)는 볼랜드 C++ 컴파일러에 통합 개발 환경 (IDE)으로, 높은 컴파일 수준과 빠른 연결 속도를 자랑.

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터보 델파이

보 델파이(Turbo Delphi)는 코드기어가 만든 통합 개발 환경(IDE)으로, 학생, 아마추어, 전문가, 취미로 즐기는 프로그래머를 대상으.

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서브타이틀 에디트

서브타이틀 에디트(Subtitle Edit, SE)는 영상을 위한 자막을 제작, 편집, 수정, 동기화하기 위해 사용하는 자유-오픈 소스 자막 편집기이.

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소프트웨어 개발 키트

소프트웨어 개발 키트(SDK)는 일반적으로 소프트웨어 기술자가 사용하여 특정한 소프트웨어 꾸러미, 소프트웨어 프레임워크, 하드웨어 플랫폼, 컴퓨터 시스템, 게임기, 운영 체제 등을 위한 응용 프로그램 등을 만들 수 있게 해주는 개발 도구의 집합이.

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소프트웨어 저장소

소프트웨어 저장소 또는 소프트웨어 리포지터리(software repository)는 소프트웨어 패키지가 컴퓨터에서 조회되고 설치될 수 있는 저장 위치이.

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실행 파일 압축

실행 파일 압축은 말 그대로 실행 파일을 압축하는 것을 말. 수많은 실행 파일 압축 프로그램이 존재하며, 이러한 프로그램들은 MS-DOS 시절부터 존재해왔.

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싱귤래리티 (운영 체제)

부팅 후의 싱귤래리티. 싱귤래리티(Singularity)는 마이크로소프트 리서치가 2003년부터 2010년까지 개발했던 실험적 운영 체제(OS)이.

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웹 개발

웹 개발(web development)은 인터넷(월드 와이드 웹)이나 인트라넷(사설망)을 위한 웹사이트를 개발하는 일을 가리.

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웹 게임

웹 게임(web game), 브라우저 게임(browser game)은 웹 브라우저로 즐기는 게임을 말. 웹 브라우저 게임이라고 부르는 것이 일반적이지만, 한국의 경우 편의상 웹 게임이라고 줄여서 부르고 있. 웹 게임은 본래 텍스트를 기반으로 즐기는 머드 게임에서 유래되었으며, 인터넷만 연결되어 있으면 웹 브라우저를 통해서 쉽게 이용할 수 있고 게임의 구조도 일반적인 PC 게임 소프트웨어에 비해 간단해서 컴퓨터 사양의 제약을 크게 받지 않.ref.

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웹 프로그래밍 언어

웹 프로그래밍 언어는 WWW에서 사용되는 프로그래밍 언어들을 통틀어 말. 일부는 웹 프로그래밍 언어에 마크업 언어를 텍스트 언어라는 이유로 포함시키지 않지만, 일부는 TeX같이 프로그래밍이 가능한 마크업 언어가 있기 때문에, 마크업 언어를 포함시.

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후킹

후킹()은 소프트웨어 공학 용어로, 운영 체제나 응용 소프트웨어 등의 각종 컴퓨터 프로그램에서 소프트웨어 구성 요소 간에 발생하는 함수 호출, 메시지, 이벤트 등을 중간에서 바꾸거나 가로채는 명령, 방법, 기술이나 행위를 말. 이때 이러한 간섭된 함수 호출, 이벤트 또는 메시지를 처리하는 코드를 후크().

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J 샤프

Visual J# 또는 J#는 프로그래밍 언어는 언어의 프로그래머 Java 및 비주얼 J++ 언어를,그래서 그들은 사용할 수 있는 기존의 지식과 응용 프로그램이다.NET Framework.

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JPEG XR

JPEG XR은 스틸 이미지 압축 표준이자, 연속 톤의 사진을 위한 파일 형식이며, 마이크로소프트가 윈도 미디어 계열의 일부로 JPEG와 함께 개발하였.

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Log4j

log4j는 프로그램을 작성하는 도중에 로그를 남기기 위해 사용되는 자바 기반 로깅 유틸리티이.

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NET

NET은 다음을 가리키는 말이.

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Octoparse

설명이 없습니다.

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Osu!

Osu!는 오스트레일리아의 프로그래머인 딘 허버트(peppy)가 개빌한 리듬 게임이.

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Paint.NET

Paint.NET(페인트 닷넷)은, 2004년 5월 6일에 처음으로 발표된 닷넷 프레임워크 기반의 그래픽 소프트웨어이.

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Pcap

pcap(packet capture, 패킷 캡처)은 컴퓨터 네트워크 관리 분야에서 네트워크 트래픽 포착용 API를 구성하고 있. 유닉스 계열 운영 체제들은 libpcap 라이브러리에 pcap을 포함하고 있. 윈도는 WinPcap이라는 libpcap 포팅을 이용.

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PE 포맷

PE 포맷(Portable Executable)은 윈도우 운영 체제에서 사용되는 실행 파일, DLL, object 코드, FON 폰트 파일 등을 위한 파일 형식이.

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PL/B

PL/B(Programming Language for Business)는 데이터버스(DATABUS)로 불리는 비즈니스 지향 프로그래밍 언어의 하나로, 1972년 데이터포인트가 코볼의 대안으로 개발하였.

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Plain Old Java Object

Plain Old Java Object, 간단히 POJO는 말 그대로 해석을 하면 오래된 방식의 간단한 자바 오브젝트라는 말로서 Java EE 등의 중량 프레임워크들을 사용하게 되면서 해당 프레임워크에 종속된 "무거운" 객체를 만들게 된 것에 반발해서 사용되게 된 용어이.

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SFML

SFML(Simple and Fast Multimedia Library)은 컴퓨터의 다양한 멀티미디어 구성 요소에 단순한 API를 제공하기 위해 설계된 크로스 플랫폼 소프트웨어 개발 라이브러리이.

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UPX

UPX(Ultimate Packer for eXecutables)는 여러 운영체제에서 수많은 파일 포맷을 지원하는 오픈 소스 실행 파일 압축 프로그램이.

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Vvvv

vvvv는 실시간 비디오 합성 및 물리 인터페이스, 실시간 모션 그래픽스, 오디오 및 비디오를 가진 대규모 미디어 환경 프로그램에 특별한 초점을 맞춘 범용 도구이.

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WxWidgets

wxWidgets (이전 이름: wxWindows)는 크로스 플랫폼 응용 프로그램을 위한 그래픽 사용자 인터페이스를 만들어 주는 위젯 툴킷이.

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XAML

XAML WPF 응용 프로그램 확장 응용 프로그램 마크업 언어(Extensible Application Markup Language), 곧 XAML()로 발음)은 마이크로소프트사가 구조값과 객체를 초기화하는 데 사용하려고 만든 선언형 XML 기반 언어이다. 마이크로소프트사의 Open Specification Promise를 통해 사용할 수 있다. XAML은 원래 윈도 프레젠테이션 파운데이션의 코드 이름이기도 했던 Avalon에서 따와서 "eXtension Avalon Markup Language"를 대표하는 말이었다.

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.NET, .NET Framework, .NET 프레임워크, Microsoft .NET, WinFX, 마이크로소프트 .NET, 마이크로소프트 닷넷, 마이크로소프트 닷넷 프레임워크.

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