6 처지: 마피아 (게임), 정보, 정보화, 영상 프로젝터, 세대 차이, 한국정보화진흥원.
마피아 (게임)
EuroOSCON 2006에서 마피아를 즐기는 사람들 마피아(Mafia)는 정보를 가진 소수와 정보를 가지지 못한 다수의 싸움을 모델로 한 파티용 게임이.
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정보
정보(情報)는 특정 목적을 위하여 광(光) 또는 전자적 방식으로 처리되어 부호, 문자, 음성, 음향 및 영상 등으로 표현 모든 종류의 자료 또는 지식을 말한다(국가정보화 기본법 제3조).
정보화
정보화(情報化)는 어떤 지역이나 분야가 정보를 중시하는 방향으로 변화하는 과정을 말. 문명의 발전 단계에서 농경시대, 산업시대, 정보시대로 나누어 볼 수 있는데, 원시시대에서 농경시대로 진행되는 과정을 농경화, 농경시대에서 산업시대로 진행하는 과정을 산업화라고 하듯이 정보시대로 진행하는 과정을 정보화라고 할 수 있.
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영상 프로젝터
홈 시네마의 영상 프로젝터로부터 비친 영상. 영상 프로젝터(video projector)는 비디오 신호를 수신하고 렌즈 시스템을 사용하여 프로젝션 스크린에 해당 이미지를 투영(투사)하는 이미지 프로젝터이.
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세대 차이
thumb 세대 차이(世代差異)는 서로 다른 세대들 사이에 있는 감정이나 가치관의 차이를 가리.
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한국정보화진흥원
국정보화진흥원(韓國情報化振興院, National Information Society Agency, NIA)은 대한민국 국가기관의 정보화 추진과 관련된 정책을 개발하고, 정보문화 조성, 정보격차 해소 등을 지원하려는 목적으로 만들어진 대한민국 과학기술정보통신부 산하 위탁집행형 준정부기관이.
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