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하드웨어

색인 하드웨어

웨어(hardware)는 다음을 가리.

139 처지: AMD 크로스파이어X, BeOS, BSP (임베디드), CONFIG.SYS, D-웨이브 시스템, DOSEMU, EVGA 코퍼레이션, 램 디스크, 데모노이드, 데이터 처리, 데이터 웨어하우스, 동기화, 라이브 백업, 라이트 페이저, 매킨토시, 마스튼 우주 센터, 마이크로컨트롤러 포트, 마이크로소프트, 마이크로아키텍처, 메리테크, 메모리 맵 입출력, 메모리 관리 장치, 메가 CD, 모듈 (프로그래밍), 모토로라 68881, 방화벽 (네트워킹), 백업, 바이오스, 가상 도스 머신, 벤치마킹, 게임 소프트웨어, 버퍼 캐시, 고급 셰이더 언어, 부동 소수점 장치, 그래픽 카드, 기술예측, 브레이크포인트, 브레인웨어, 국제화와 지역화, 딜로, 디스크 어레이 컨트롤러, 디지털 비디오 레코더, 네트워크 관리자, 네트워크 인터페이스 컨트롤러, 네오지오 (콘솔), 노벨 (기업), 단말기, GLSL, HW, IBM, ..., IBM 왓슨 연구소, 스마트폰, 스트림 (컴퓨팅), 용산전자상가, 슈퍼 패미컴, 자바 플랫폼, 마이크로 에디션, 장치 드라이버, 재미나, 펌웨어, 페르소나 시리즈, 임베디드 시스템, 크로미엄 OS, 클럭 속도, 클라우드 로봇, 포토키나, 인공생명, 인터네트워킹, 익스프레스카드, 제어판 (윈도우), 전산장비, 정보 격차, 정보기술, 조선콤퓨터중심, 존 카맥, 진 바틱, 지리 정보 체계, 참조 구현, 총소유비용, 추상화 계층, 침입 차단 시스템, 커널 (컴퓨팅), 컴퓨터, 컴퓨터 과학, 컴퓨터 공학, 컴퓨터 지원 설계, 컴퓨터의 역사, 케이벤치, 코덱, 쌍용정보통신, 유사난수, 패킷 가로채기, 휴대전화 외부단자 접속 통합 표준, 팹리스 반도체 기업, , 윈도우 구형 PC를 위한 펀더멘털, 타이머, 오픈 소스, 오픈스트리트맵, 에뮬레이터, 연산 (컴퓨팅), 업그레이드, 사이트가드, 삼성 갤럭시 S 플러스, 피씨사랑, 픽사, 플레이스테이션 4, 플레이웨어즈, 플롭스, 프레카리아트, 속기 자판, 토탈 어나이얼레이션, 소자 프로그래머, 소프트웨어, 소프트웨어 개발 키트, 소프트웨어 테스트, 통합 비디오 디코더, 솔루션 (사업 모형), 애플리케이션 서비스 제공자, 액세스 시스템즈, 항공전자, 해커톤, 하드웨어 레지스터, 하드웨어 가속, 하드웨어 오버레이, 아메리칸 메가트렌즈, 아두이노, 아티브 북9, 시스템 아키텍처, 후지쯔, MAME, NetBSD, NeXT, OpenBSD, PC 게임, PSS (프로그램 가능 안전 제어 시스템), Rosetta@home, TinyOS, VDMSound, 3세대 프로그래밍 언어. 색인을 확장하십시오 (89 더) »

AMD 크로스파이어X

AMD 크로스파이어X 로고 크로스파이어X(CrossFireX, 이전 이름: 크로스파이어, CrossFire)는 ATI 테크놀로지스의 다중 GPU 솔루션의 브랜드 이름으로 엔비디아의 스케일러블 링크 인터페이스 (SLI)와 경쟁하는 기술이.

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BeOS

BeOS는 Be 사에서 개발한 개인용 컴퓨터용 운영 체제이.

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BSP (임베디드)

임베디드 시스템에서 BSP(board support package)는 특별하게 지원 코드로 실시간 운영체제에 적합한 상태에 동작되도록.

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CONFIG.SYS

CONFIG.SYS는 도스와 OS/2 운영 체제를 위한 원초적인 설정 구성 파일이.

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D-웨이브 시스템

D-웨이브 시스템(D-Wave Systems,Inc.)은 캐나다의 하드웨어 기업이.

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DOSEMU

DOSEMU는 MS-DOS 시스템을 사용할 수 있는 호환성 계층의 소프트웨어 꾸러미.

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EVGA 코퍼레이션

EVGA 로고. EVGA 엔비디아 지포스 9800 GX2 PCIe 그래픽 카드. EVGA 코퍼레이션(EVGA Corporation)은 소비자 시장을 대상으로 엔비디아 GPU 기반 그래픽 카드와 인텔 칩셋 기반 메인보드를 생산하는 미국의 컴퓨터 하드웨어 기업이.

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램 디스크

스크(RAM disk) 또는 주 기억 장치 활용 저장법은 디스크가 아닌 램(DRAM, 플래시 등)을 이용하여 디스크 드라이브를 구현하는 방식으로 하드웨어 방식과 소프트웨어 방식이 있.

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데모노이드

모노이드(Demonoid)는 "Deimos"와"Zajson"이라는 세르비아인이 만든 비트토렌트 트래커 사이트이.

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데이터 처리

이터 처리(자료(資料) 처리, Data processing)는 데이터를 정보나 지식으로 바꾸는 컴퓨터 처리를 두루 가리키는 용어이.

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데이터 웨어하우스

이터 웨어하우스(data warehouse)란 사용자의 의사 결정에 도움을 주기 위하여, 기간시스템의 데이터베이스에 축적된 데이터를 공통의 형식으로 변환해서 관리하는 데이터베이스를 말. 줄여서 DW로도 불린.

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동기화

동기화(同期化, synchronization)는 동시에 시스템을 작동시키기 위해 사건을 일치시키는 것이.

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라이브 백업

이브 백업은 온라인 백업이나 실시간 백업으로도 불리며, 컴퓨터나 데이터베이스가 운영 중인 상태에서 백업하는 것을 말. 인포믹스 데이터베이스의 공식적인 백업 유틸리티인 온바(Onbar:Online Backup and Recovery)에서 온라인 백업이라는 용어를 사용하면서 온라인 백업은 데이터베이스를 중단시키지 않고 백업한다는 개념으로 발전하였고, 라이브 백업은 컴퓨터가 운영 중인 상태에서 실시간 백업한다는 의미로 정해지고 있.

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라이트 페이저

이트 페이저 라이트 페이저(Light Phaser)는 세가가 개발한 세가 마스터 시스템 용 하드웨어이.

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매킨토시

의 매킨토시인 매킨토시 128K. 매킨토시() 혹은 줄여서 맥()은 애플이 디자인, 개발, 판매하는 개인용 컴퓨터의 제품 이름이.

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마스튼 우주 센터

마스튼 우주 센터는 수직 이착륙에 사용할 로켓을 위주로 개발하는 우주 센터이.

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마이크로컨트롤러 포트

마이크로컨트롤러에서 포트(port)는 디지털 및 아날로그 입출력 핀과 관련 하드웨어이.

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마이크로소프트

마이크로소프트 코퍼레이션()는 미국의 세계 최대의 다국적 소프트웨어 및 하드웨어 기업이.

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마이크로아키텍처

인텔 코어 마이크로아키텍처. 마이크로아키텍처(microarchitecture)는 컴퓨터 공학에서 컴퓨터, 중앙 처리 장치, 또는 디지털 신호 처리기의 전자 회로에 대한 설명으로, 하드웨어의 운영에 대해 세세하게 기술이 되어 있. 학술 모임에서는 컴퓨터 조직이라는 용어가 쓰이는 반면, 컴퓨터 산업에서는 마이크로아키텍처라는 용어가 더 자주 쓰인.

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메리테크

메리테크(Meritech, 대표 장병국)는 포터블 미디어 플레이어(PMP)와 DMB수신기, Evaluation Board 등과 같은 하드웨어 제작과 컴퓨터 관련제품 제작을 하는 컴퓨터관련계통전문회사이.

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메모리 맵 입출력

메모리 맵 입출력()는 마이크로프로세서(CPU)가 입출력 장치를 액세스할 때, 입출력과 메모리의 주소 공간을 분리하지 않고 하나의 메모리 공간에 취급하여 배치하는 방식이.

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메모리 관리 장치

모토로라 68010 마이크로프로세서와 함께 사용되었던 68451 MMU. 예전에는 MMU가 이와 같이 따로 분리된 하드웨어였지만 최근의 아키텍처에서는 프로세서와 같은 칩에 회로로 삽입된다. 186 ff. 메모리 관리 장치(Memory Management Unit, 줄여서 MMU)는 CPU가 메모리에 접근하는 것을 관리하는 컴퓨터 하드웨어 부품이.

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메가 CD

임없음 프레임없음 메가 CD를 장착한 모습 메가 CD(Mega CD)는 세가에서 발매된 4세대 가정용 게임기 메가 드라이브의 주변 기기이.

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모듈 (프로그래밍)

모듈(module)은 역사적으로 프로그래밍이라는 관점에서는 기본적으로 본체에 대한 독립된 하위 단위라는 필연적인 개념의 큰 틀을 따르고 있지만 본체와 모듈간에 가지고 있었던 문제들을 해결해 나가는 과정에서 발전하였.

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모토로라 68881

모토로라 68881(MC68881)은 68020이나 68030 프로세서와 함께 사용하던 부동소수점 보조 프로세서이.

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방화벽 (네트워킹)

방화벽(防火壁)이란 서로 다른 네트워크를 지나는 데이터를 허용하거나 거부하거나 검열, 수정하는 하드웨어나 소프트웨어 장치이.

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백업

백업(backup)은 임시 보관을 일컫는 말로, 정보 기술에서는 데이터 백업이라고 하며, 데이터를 미리 임시로 복제하여, 문제가 일어나도 데이터를 복구할 수 있도록 준비해 두는 것을 말.

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바이오스

바이오스(BIOS; Basic Input/Output System)는 펌웨어(firmware)의 한 종류로서 IBM호환 컴퓨터의 경우에 전원이 공급되면 시작되는 부팅 절차에서 하드웨어 초기화를 수행하고, 운영체제나 응용 프로그램에게 런타임서비스를 제공.

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가상 도스 머신

상 도스 머신(Virtual DOS Machine: VDM)이란 오래된 도스 및 16비트 윈도우 프로그램을 인텔 80386 이상의 컴퓨터에서 동작하도록 도와 주는 마이크로소프트의 기술이.

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벤치마킹

벤치마킹(benchmarking)이란 측정의 기준이 되는 대상을 설정하고 그 대상과 비교 분석을 통해 장점을 따라배우는 행위를 말. 기업 경영 분야에서 '벤치마킹'이란 어떤 기업이 다른 기업의 제품이나 조직의 특징을 비교 분석하여 그 장점을 보고 배우는 경영 전략 기법을 말. 컴퓨터 분야에서 '벤치마킹'이란 어떤 정보 시스템이나 홈페이지 등을 다른 정보 시스템이나 홈페이지 등과 비교 분석하여 평가하고 그 장점을 따라배우는 것을 말.

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게임 소프트웨어

임 소프트웨어는 컴퓨터·비디오 게임(게임기)용 소프트웨어 데이터 자체를 가리.

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버퍼 캐시

버퍼 캐시(buffer cache)는 최근 사용된 디스크 블록을 메모리에 캐시하는 것을 말.

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고급 셰이더 언어

급 셰이더 언어(High Level Shader Language)는 마이크로소프트의 다이렉트3D API에 사용되는 셰이딩 언어이.

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부동 소수점 장치

부동 소수점 장치(浮動小數點裝置, floating point unit, 줄여서 FPU)는 CPU의 일부로서 부동 소수점 연산을 효율적으로 처리하기 위한 하드웨어 논리회로 모듈이.

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그래픽 카드

엔비디아 NV43 AGP (지포스 6600GT) 그래픽 카드 그래픽 카드()는 이미지를 디스플레이 장치로 출력하는 컴퓨터 하드웨어의 부품이자 확장 카드이.

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기술예측

술예측(技術豫測; technological forecasting)이란 기술의 장래 모습을 양적, 질적, 내용적으로 예측하는 것을 말. 여기서 기술이란 과학과 밀접하게 결합된 기술 즉 과학기술을 의미하며, 예측은 장래 문제에 관해서 비교적 고도의 신뢰수준에 근거를 둔 확률적 기술로 정의.

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브레이크포인트

브레이크포인트에서 프로그램이 일시 중지된 이클립스의 디버깅 인터페이스. 브레이크포인트(breakpoint), 중단점, 중지점은 소프트웨어 개발에서 프로그램을 의도적으로 잠시 또는 아예 멈추게 하는 장소를 가리키며 디버깅 목적으로 넣는 것이.

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브레인웨어

브레인웨어(Brainware)는 고급 인적자원이 지닌 중요성을 컴퓨터의 하드웨어, 소프트웨어 같은 핵심적인 구성요소에 빗대어 사용한 말이.

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국제화와 지역화

이탈리아어로 번역된 우분투 국제화와 현지화는 출판물이나 하드웨어 또는 소프트웨어 등의 제품을 언어 및 문화권 등이 다른 여러 환경에 대해 사용할 수 있도록 지원하는 것을 의미.

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딜로

(Dillo)는 임베디드 시스템, 오래되거나 느린 컴퓨터를 위한 작은 웹 브라우저.

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디스크 어레이 컨트롤러

스크 어레이 컨트롤러 (Disk array controller)는 물리적 디스크 드라이브를 관리하고 논리적 유닛수 (LUN)로 표현하는 장치이.

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디지털 비디오 레코더

비디오 레코더(digital video recorder, DVR)는 영상을 비디오 테이프가 아닌 하드 디스크 기반의 디지털 저장 장치에 기록할 수 있는 장비를 말. PVR(personal video recorder)이.

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네트워크 관리자

워크 관리자는 컴퓨터 네트워크의 기술자의 직위를 가리.

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네트워크 인터페이스 컨트롤러

thumb 네트워크 인터페이스 컨트롤러(network interface controller, NIC)는 컴퓨터를 네트워크에 연결하여 통신하기 위해 사용하는 하드웨어 장치이.

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네오지오 (콘솔)

오지오 가정용 게임기 네오지오()는 일본 SNK사가 1990년에 발매한 카트리지 기반 아케이드 및 가정용 비디오 게임기이.

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노벨 (기업)

벨 주식회사()는 미국의 컴퓨터 소프트웨어 관련 기업이.

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단말기

말 기능을 사용할 수 있는 인쇄 전신기(전신 타자기) 마이크로프로세서를 이용하는 텔레비디오 아스키 문자 방식의 단말기 (1982년 즈음에 제조) 나노 문서 편집기가 xterm 터미널 에뮬레이터에서 실행 중이다. 단말기(端末機) 또는 터미널()은 컴퓨터나 컴퓨팅 시스템에 데이터를 입력하거나 표시하는 데 쓰이는 전자 하드웨어 기기이.

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GLSL

GLSL(OpenGL Shading Language, OpenGL 셰이딩 언어)는 C 언어를 기초로 한, 상위 레벨 셰이딩 언어이.

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HW

HW 또는 hw는 다음을 가리키는 말이.

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IBM

국제사무기기회사(國際事務機器會社, International Business Machines Corporation; IBM)는 미국의 다국적 기술 및 컨설팅 회사이.

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IBM 왓슨 연구소

왓슨 연구소의 중앙 건물. 중앙 건물의 위성사진 IBM 왓슨 연구소(토머스 J. 왓슨 리서치 센터) 는 IBM 연구 부문을 총괄하는 IBM 내 조직이자 본부 연구 센터이.

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스마트폰

스마트폰 스마트폰(smartphone)은 PC의 소형화된 운영 체제를 탑재한 기기에 무선 전화, 무선 통신이 가능한 하드웨어와 소프트웨어 모듈이 추가된 휴대 전화이.

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스트림 (컴퓨팅)

입력, 출력, 오류를 위한 표준 스트림 컴퓨터 처리 환경에서 스트림(stream)은 시간이 지남에 따라 사용할 수 있게 되는 일련의 데이터 요소를 가리키는 수많은 방식에서 쓰인.

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용산전자상가

용산전자랜드 (2009년) 용산전자상가(龍山電子商街)는 대한민국 서울특별시 용산구에 위치한 컴퓨터, 전자, 전기 물품의 상점이 밀집되어 있는 구역이.

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슈퍼 패미컴

북미판 슈퍼 패미컴 슈퍼 패미컴(Super Famicom)은 닌텐도가 패미컴의 뒤를 잇는 게임기로 1990년 11월 21일에 발매한 가정용 게임기이며, 정식 이름은 슈퍼 패밀리 컴퓨터이.

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자바 플랫폼, 마이크로 에디션

자바 플랫폼, 마이크로 에디션(Java Platform, Micro Edition)은 Java 2 Platform, Micro Edition라고도 불리며, 자바 ME(Java ME) 혹은 J2ME 등으로도 널리 알려져 있. 제한된 자원을 가진 휴대 전화, PDA, 세트톱박스 등에서 Java 프로그래밍 언어를 지원하기 위해 만들어진 플랫폼 중 하나를 가리.

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장치 드라이버

장치 드라이버/제어기() 또는 디바이스 드라이버()는 특정 하드웨어나 장치를 제어하기 위한 커널의 일부분으로 동작하는 프로그램이.

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재미나

재미나(Zemina)는 1981년에 설립된 새한상사의 상표로, 비디오 게임 하드웨어 및 소프트웨어 공급업체였.

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펌웨어

일상에서 쉽게 볼 수 있는 텔레비전 리모컨은 펌웨어로 동작하는 기기의 하나이다. 펌웨어(firmware)는 컴퓨팅과 공학 분야에서 특정 하드웨어 장치에 포함된 소프트웨어로, 소프트웨어를 읽어 실행하거나, 수정되는 것도 가능한 장치를 뜻. 펌웨어는 ROM이나 PROM에 저장되며, 하드웨어보다는 교환하기가 쉽지만, 소프트웨어보다는 어렵.

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페르소나 시리즈

르소나 시리즈는 ATLUS에서 발매된 롤플레잉 게임 시리즈 및 애니메이션이.

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임베디드 시스템

RAM, (7) 플래시 메모리. 임베디드 시스템(내장형 시스템)은 기계나 기타 제어가 필요한 시스템에 대해, 제어를 위한 특정 기능을 수행하는 컴퓨터 시스템으로 장치 내에 존재하는 전자 시스템이.

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크로미엄 OS

미엄 OS(Chromium OS)는 구글사의 구글 크롬 OS의 오픈 소스 개발 버전이.

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클럭 속도

럭 속도() 또는 클록 주파수는 컴퓨터 프로세서의 동작 속도이.

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클라우드 로봇

우드 로봇(cloud robot)이란 웹 기반의 클라우드 환경을 활용한 로봇을 일컫.

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포토키나

(Photokina)는 독일 쾰른에서 개최되는 세계 최대의 사진 분야 견본시이.

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인공생명

인공생명(人工生命)은 생명 현상(유전, 돌연변이, 교배 등)을 재창조 또는 모방하며, 로봇, 컴퓨터 모델, 생화학을 통해 시뮬레이션을 하는 학문을 통해 생명현상의 특징인 유전 알고리즘을 응용해 만드는 것이.

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인터네트워킹

인터네트워킹(internetworking)는 두 개 이상의 네트워크를 연결하여 네트워크 간 하드웨어나 소프트웨어 모두를 연결시키는 방법론을 뜻. 네트워크 끼리의 상호연결성을 구성하기 때문에 ‘네트워크들의 네트워크(A Network of Networks)’ 라고 불리.

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익스프레스카드

익스프레스카드 비교 익스프레스카드(ExpressCard, 초기 명칭은 NEWCARD)는 PCMCIA 카드로 알려져 있는 PC 카드를 대체하는 하드웨어 표준이.

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제어판 (윈도우)

마이크로소프트 윈도우에서 제어판()은 그래픽 사용자 인터페이스의 일부이며, 새 하드웨어 추가, 프로그램 추가 및 제거(프로그램 및 기능), 사용자 계정 관리, 접근성 옵션의 변경과 같이 기본적인 시스템 설정과 상태를 보고 필요하면 사용자가 설정을 바꿀 수 있도록 해 준. 제어판은 윈도우의 첫 버전인 윈도우 1.0부터 추가된 마이크로소프트 윈도우 고유의 부분으로 많은 수의 애플릿이 뒤에 발표된 버전마다 추가되었으며, 기본적인 부분 말고도 외부 소프트웨어에 의해 애플릿이.

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전산장비

전산장비란 정보시스템을 운영하기 위해 필요한 하드웨어 및 시스템 소프트웨어와 상용 소프트웨어를 말.

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정보 격차

세계적 정보 격차: 100명당 컴퓨터수 정보 격차 (Digital Divide)는 교육, 소득수준, 성별, 지역(예: 도시 대 농어촌) 등의 차이로 인해 정보(information)에 대한 접근과 이용이 차별되고 그 결과 경제사회적 불균형이 발생하는 현상이.

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정보기술

정보기술(情報技術, IT, Information Technology)은 전기 통신, 방송, 컴퓨팅(정보처리, 컴퓨터 네트워크, 컴퓨터 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 멀티미디어), 통신망 등 사회 기반을 형성하는 유형 및 무형의 기술 분야이.

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조선콤퓨터중심

조선콤퓨터중심(Korea Computer Center)은 조선민주주의인민공화국 평양시 만경대구역에 있. 이 회사는 소프트웨어산업총국의 산하기업이.

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존 카맥

2006년 E3에서의 존 카멕 존 D. 카멕 2세(John D. Carmack II, 1970년 8월 20일 ~)는 미국의 저명한 비디오 게임 프로그래머이.

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진 바틱

제닝스 바틱(1924년 12월 27일 - 2011년 3월 23일)은 에니악 컴퓨터의 프로그래머 중 한 명이.

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지리 정보 체계

리 정보 체계(地理情報體系)는 지리공간적으로 참조가능한 모든 형태의 정보를 효과적으로 수집, 저장, 갱신, 조정, 분석, 표현할 수 있도록 설계된 컴퓨터의 하드웨어와 소프트웨어 및 지리적 자료, 인적자원의 통합체이.

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참조 구현

조 구현(Reference implementation)은 다른 사람들이 어떠한 하드웨어 혹은 소프트웨어를 구현 하는 것을 돕기 위해 제공하는 샘플 프로그램이.

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총소유비용

총소유비용(Total cost of ownership, TCO)은 기업이 특정 기술에 대한 구현비용을 결정하기 위해 이런 직간접비용들을 분석하는 데 사용될 수 있. 이러한 비용요소가 고려될 때, PC에 관한 TCO는 초기 구입비의 3배에 달할 수도 있. 지원 인력, 고장, 추가적인 네트워크 관리에 대한 숨은 비용 때문에 분산 클라이언트/서버 아키텍처, 특히 휴대용 컴퓨터 및 무선장비가 결합된 아키텍처는 중앙집중식 메인프레임 아키텍처보다 더 많은 비용이 들 수도 있. 하드웨어 및 소프트웨어 획득 비용은 TCO 중 겨우 20%만 차지하므로, 관리자가 기업의 하드웨어 및 소프트웨어 대한 전제비용을 이해하기 위해서는 관리비용에 주의를 기울여야.

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추상화 계층

응용 프로그램. 추상화 계층(abstraction layer)은 특정한 집합의 기능의 자세한 부분을 숨기는 한 방법이.

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침입 차단 시스템

입 차단 시스템(侵入遮斷 -) 또는 침입 방지 시스템은 외부 네트워크로부터 내부 네트워크로 침입하는 네트워크 패킷을 찾아 제어하는 기능을 가진 소프트웨어 또는 하드웨어이.

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커널 (컴퓨팅)

이 응용 소프트웨어를 컴퓨터 하드웨어에 연결하고 있다. 컴퓨터 과학에서 커널(kernel)은 컴퓨터의 운영 체제의 핵심이 되는 컴퓨터 프로그램의 하나로, 시스템의 모든 것을 완전히 통제.

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컴퓨터

() 또는 셈틀은 수식이나 논리적 언어로 표현된 일련의 산술 연산이나 논리 연산을 자동으로 수행하도록 지시하거나 데이터를 저장하고 처리할 수 있는 장치(device).

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컴퓨터 과학

학()은 전산 이론, 하드웨어 및 소프트웨어에 중점을 둔 정보과학의 한 분야이.

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컴퓨터 공학

공학()은 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어를 개발하는 데 필요한 전기공학 및 컴퓨터 과학의 여러 가지 분야를 통합하는 학문 분과이.

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컴퓨터 지원 설계

원 설계(computer-aided design, CAD) 또는 단순히 캐드(CAD)는 공학자, 건축가 그리고 설계 활동에서 전문적인 설계를 지원하는 컴퓨터 기반 도구의 다양한 영역에서 사용.

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컴퓨터의 역사

의 역사는 주판부터 시작해서 현대의 컴퓨터까지 이어지는 역사이.

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케이벤치

이벤치(Kbench, Korea Benchmark)는 대한민국의 IT 정보 및 커뮤니티 웹사이트이.

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코덱

덱()은 어떠한 데이터 스트림이나 신호에 대해, 인코딩이나 디코딩, 혹은 둘 다를 할 수 있는 하드웨어나 소프트웨어를 일컫.

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쌍용정보통신

쌍용정보통신(Ssangyong Information & Communications Corp., 雙龍情報通信)은 대한민국 최초의 IT 서비스 기업이.

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유사난수

유사난수(pseudorandom number)는 난수를 흉내내기 위해 알고리즘으로 생성되는 값을 가리.

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패킷 가로채기

킷 가로채기 또는 스니핑(snipping)은 네트워크 통신 내용을 도청하는 행위이.

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휴대전화 외부단자 접속 통합 표준

휴대전화 외부단자 접속 통합 표준(Standard on Integrated I/O Connection for Mobile Phone, TTAK.KO-06.0028/R5)은 한국정보통신기술협회(TTA) 표준으로, 휴대전화 단말기의 기종에 상관없이 배터리를 충전하거나 각종 확장 장치들(USB 데이터 통신, 리모콘, 이어셋, 컴포지트 비디오 출력 등)을 사용할 수 있는 외부 단자에 대한 표준이.

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팹리스 반도체 기업

150px 팹리스 반도체 기업(fabless semiconductor company)은 반도체 칩을 구현하는 하드웨어 소자의 설계와 판매를 전문화한 회사이.

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PDA들. 오른쪽부터 트레오, 클리에, 팜 Vx, 팜 IIIe 팜(palm)은 최초로 상용화에 성공한 PDA이.

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윈도우 구형 PC를 위한 펀더멘털

윈도우 구형 PC를 위한 펀더멘털(Windows Fundamentals for Legacy PCs)은 마이크로소프트에서 2006년 7월 8일에 출시한 윈도우 XP 서비스 팩 2 기반의 운영 체제이.

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타이머

회로 기판, 배터리, 버저가 있다. 타이머(timer)는 특별한 종류의 시계로, 일련의 사건이나 프로세스를 제어하거나 측정하는데 사용할 수 있. 주로 특정 목적의 사건이 진행 될 때, 진행되는 시간을 측정하는 기능을 말. 예를 들어 스톱워치는 0부터 숫자를 올려 세어 진행이 얼마의 시간이 걸렸는지를 측정.

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오픈 소스

오픈 소스(open source)는 소프트웨어 혹은 하드웨어의 제작자의 권리를 지키면서 원시 코드를 누구나 열람할 수 있도록 한 소프트웨어 혹은 오픈 소스 라이선스에 준하는 모든 통칭을 일컫.

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오픈스트리트맵

오픈스트리트맵(OSM)은 2005년 설립된 영국의 비영리기구 오픈스트리트맵 재단이 운영하는 오픈 소스 방식의 참여형 무료 지도 서비스이.

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에뮬레이터

도스박스 에뮬레이터 에뮬레이터(Emulator)는 한 시스템에서 다른 시스템을 복제.

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연산 (컴퓨팅)

에서 연산(演算,operation)은 하드웨어적으로 보면 컴퓨터 중앙처리장치의 산술 논리 장치에 의한 논리연산을 수행하는 일련의 과정이.

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업그레이드

업그레이드(upgrade)는 제품 등을 최신 버전의 동일 제품으로 교체하는 과정을 말. 컴퓨터나 소비자 가전 제품에서 업그레이드는 일반적으로 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어를 보다 나은 버전이나 최신형으로 교체하는 것을 말하는 것으로, 이는 시스템을 최신 버전으로 유지하거나 그 특성을 개선하기 위함이.

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사이트가드

사이트가드(SiteGuard)는 안랩에서 개발한 웹 보안 프로그램이.

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삼성 갤럭시 S 플러스

삼성 갤럭시 S 플러스(Samsung Galaxy S Plus)는 삼성전자에서 제조/판매하는 스마트폰이.

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피씨사랑

PC사랑은 (주)컴퓨터생활에서 내는 월간지이.

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픽사

픽사 애니메이션 스튜디오스() 또는 간단히 픽사는 미국 캘리포니아 주 에머리빌에 있는 컴퓨터 애니메이션 영화 스튜디오이.

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플레이스테이션 4

이스테이션 4(PS4)는 2013년에 출시된 가정용 게임기이.

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플레이웨어즈

이웨어즈(PLAYWARES)는 대한민국의 컴퓨터 하드웨어 정보를 전문으로 다루는 웹사이트이.

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플롭스

롭스(FLOPS, FLoating point OPerations per Second)는 컴퓨터의 성능을 수치로 나타낼 때 주로 사용되는 단위이.

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프레카리아트

리아트()는 저임금·저숙련 노동에 시달리는 불안정 노동 계급을 가리키는 신조어이.

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속기 자판

속기 자판(stenograph, stenotype)은 속기 전용의 키보드로서, 일반적으로 세벌식으로 되어 있어, 왼쪽에 초성 자음, 오른쪽에 종성 자음, 아랫쪽에 모음을 배열하고 동시치기를 통해 음절 단위.

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토탈 어나이얼레이션

《토탈 어나이얼레이션》(Total Annihilation)은 1997년에 발매된 실시간 전략 시뮬레이션 게임이.

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소자 프로그래머

UprogHS 48 프로그래머 전자공학이나 컴퓨터 하드웨어 분야에서, 소자 프로그래머 (device programmer)란 이피롬, 이이피롬, 플래시 메모리, PAL, FPGA나 프로그래머블 논리 소자같은 비휘발성 소자에 데이터를 기록할때 사용하는 하드웨어를 가리.

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소프트웨어

사용자가 일반적인 데스크톱 컴퓨터에서 응용 소프트웨어와 어떻게 상호 작용하는지 나타낸 그림. 워드 프로세싱 소프트웨어의 스크린샷 컴퓨터 소프트웨어(computer software, 혹은 간단히 소프트웨어,, 순화 용어: 무른모)는 저장장치에 저장된 특정한 목적의 하나 또는 다수의 컴퓨터 프로그램을 뜻. 프로그램 소프트웨어는 컴퓨터 하드웨어에 직접 명령어를 주거나 다른 소프트웨어에 입력을 제공함으로써, 그것이 수행하도록 구현된 기능을 수행.

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소프트웨어 개발 키트

소프트웨어 개발 키트(SDK)는 일반적으로 소프트웨어 기술자가 사용하여 특정한 소프트웨어 꾸러미, 소프트웨어 프레임워크, 하드웨어 플랫폼, 컴퓨터 시스템, 게임기, 운영 체제 등을 위한 응용 프로그램 등을 만들 수 있게 해주는 개발 도구의 집합이.

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소프트웨어 테스트

소프트웨어 테스트()는 주요 이해관계자들에게 시험 대상 제품 또는 서비스의 품질에 관한 정보를 제공하는 조사 과정이.

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통합 비디오 디코더

통합 비디오 디코더 (Unified Video Decoder, UVD)는 ATI 테크놀로지스에서 개발한 영상 디코딩 기술로, 동사의 Avivo 기술의 일부이.

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솔루션 (사업 모형)

솔루션(Solution)은 비즈니스 또는 고객의 문제점을 해결할 수 있는 제품이나 서비스와 같은 조합을 가리.

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애플리케이션 서비스 제공자

애플리케이션 서비스 제공자(application service provider, 줄여서 ASP)는 고가의 하드웨어, 소프트웨어를 도입하지 않고도 네트워크 인프라를 이용하여 다양한 정보화 솔루션을 사용할 수 있는 애플리케이션 임대 서비스이.

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액세스 시스템즈

액세스 시스템즈(Access Systems Americas, Inc., 이전 이름: 팜소스)는 팜 파일럿나 클리에 등의 PDA에 장착되는 운영 체제인 팜 OS를 개발, 라이선싱하는 회사이.

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항공전자

항공전자(Avionics, AVI-ation electr-ONICS의 약자, 에비오닉스)는 항공과 전자 합성어이.

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해커톤

()은 소프트웨어 개발 분야의 프로그래머나 관련된 그래픽 디자이너, 사용자 인터페이스 설계자, 프로젝트 매니저 등이 집중적으로 작업을 하는 소프트웨어 관련 프로젝트의 이벤트이.

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하드웨어 레지스터

팅에서, 하드웨어 레지스터(hardware register)는 다른 종류의 하드웨어 입출력 (I/O)를 위한 저장공간이.

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하드웨어 가속

웨어 가속(Hardware acceleration)은 컴퓨팅에서 일부 기능을 CPU에서 구동하는 소프트웨어 방식보다 더 빠르게 수행할 수 있는 하드웨어의 사용을 말. 하드웨어 가속은 이를테면, 그래픽 처리 장치 (GPU)의 블리팅 가속 기능과 CPU의 복잡한 기능에 대한 함수가 있. 보통, 프로세서는 연속적이며 함수는 하나씩 실행.

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하드웨어 오버레이

웨어 오버레이(Hardware overlay)는 비디오 오버레이의 일종으로, 비디오 하드웨어 안에 메모리 버퍼를 할당하여 그림을 디스플레이 화면에 표현하는 방식이.

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아메리칸 메가트렌즈

아메리칸 메가트렌즈(American Megatrends Incorporated), 줄여서 아미(AMI)는 PC 하드웨어와 펌웨어를 전문으로 하는 미국의 하드웨어와 소프트웨어 기업이.

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아두이노

아두이노()는 오픈 소스를 기반으로 한 단일 보드 마이크로컨트롤러로 완성된 보드(상품)와 관련 개발 도구 및 환경을 말. 2005년 이탈리아의 IDII(Interaction Design Institutelvera)에서 하드웨어에 익숙지 않은 학생들이 자신들의 디자인 작품을 손쉽게 제어할 수 있게 하려고 고안된 아두이노는 처음에 AVR을 기반으로 만들어졌으며, 아트멜 AVR 계열의 보드가 현재 가장 많이 판매되고 있. ARM 계열의 Cortex-M0(Arduino M0 Pro)과 Cortex-M3(Arduino Due)를 이용한 제품도 존재.

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아티브 북9

아티브 북9(ATIV Book 9)은 삼성전자 최상위 기종 노트북 컴퓨터군의 마케팅 상표명이.

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시스템 아키텍처

시스템 아키텍처(System Architecture)는 시스템이 어떻게 작동하는지를 설명하는 프레임워크이.

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후지쯔

후지쯔 본사 및 가와사키 공장 후지쯔 주식회사()는 일본의 ICT업체로 정보 시스템과 관련된 하드웨어 및 IT 서비스를 주력으로 하는 일본계 기업이.

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MAME

MAME(Multiple Arcade Machine Emulator, 다중 아케이드 기계 에뮬레이터)는 아케이드 게임 에뮬레이터로서 아케이드 게임 시스템의 하드웨어를 소프트웨어로 구현하고 있. 이는 고전 게임을 보존하자는 의도에서 시작된 프로젝트이.

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NetBSD

NetBSD는 BSD 계열의 오픈 소스 운영 체제이.

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NeXT

NeXT, Inc.(넥스트 사, 나중에 NeXT Computer, Inc. 와 NeXT Software, Inc.로 이름을 바꿈)는 1985년, 애플 컴퓨터에서 해고통지를 받은 스티브 잡스가 미국 캘리포니아주 레드우드 시티에서 설립한 컴퓨터 회사였.

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OpenBSD

OpenBSD는 NetBSD에서 파생된 BSD 계열의 오픈 소스 운영 체제이.

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PC 게임

PC 게임()은 아케이드 기판이나 비디오 게임기가 아닌 개인용 컴퓨터에서 즐길 수 있는 비디오 게임을 말. 컴퓨터 게임들은 초창기 간단한 그래픽과 게임플레이를 가진 게임에서 다양하고 보다 시각적으로 진보한 게임까지 점차 발전되어 왔. PC 게임들은 한 명 이상의 게임 개발자에 의해, 종종 게임 아티스트와 같은 다른 전문가들과 함께 만들어지며, 그리고 독립적으로 게임을 배포하거나, 아니면 다른 제3자를 통해서 어느 한 쪽에 의해 게임이 배. 게임 배포는 DVD, CD와 같은 물리 매체나 인터넷으로 다운로드가 가능한 셰어웨어, 또는 Direct2Drive나 스팀과 같은 온라인 배급 서비스를 통해 이루어.

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PSS (프로그램 가능 안전 제어 시스템)

PSS (프로그램 가능 안전 제어 시스템)은 Pilz GmbH & Co KG가 만드는 프로그래밍 가능한 안전 제어 시스템의 명칭이.

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Rosetta@home

Rosetta@home(로제타 앳 홈)은 워싱턴 대학교의 베이커 연구소가 운영하는 BOINC(네트워크 컴퓨팅을 위한 버클리 공개 인프라스트럭처) 플랫폼에서 구동하는 단백질 구조 예측을 위한 분산 연산 프로젝트이.

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TinyOS

TinyOS(타이니 오에스)는 UC 버클리에서 개발된 센서 네트워크를 위한 완전 무료 운영 체제이며, 현재 세계에서 가장 큰 센서 네트워크 커뮤니티를 형성하고 있으며, 빠른 기능 구현 및 업그레이드가 커뮤니티를 통해 진행되고 있는 소프트웨어 플랫폼이.

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VDMSound

VDMSound는 윈도 NT 4.0, 2000, XP를 위한 레거시 PC 사운드 카드 에뮬레이터이.

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3세대 프로그래밍 언어

3세대 언어(third generation language)는 프로그래밍 언어로, 영어와 유사.

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