28 처지: 동시적 게임, 경제학, 내시 균형, 넌 제로섬 게임, 노벨 경제학상, 효용, 자연선택, 일반형 게임, 의사결정, 응용수학, 제로섬 게임, 전개형 게임, 정치학, 존 폰 노이만, 죄수의 딜레마, 진화, 철학, 치킨 게임, 컴퓨터 공학, 생물학, 순차적 게임, 최소극대화, 최후통첩 게임, 사회과학, 합리적 선택 이론, 1921년, 1928년, 1950년대.
동시적 게임
임 이론에서 동시적 게임은 각 플레이어가 다른 플레이어가 선택한 행동에 대한 사전 지식없이 자신의 행동을 선택하는 게임이.
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경제학
경제학(經濟學)은 재화나 용역의 생산과 분배, 그리고 소비와 같은 경제현상을 연구하는 사회과학의 한 분야이.
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내시 균형
쉬 균형(Nash equilibrium)은 게임 이론에서 경쟁자 대응에 따라 최선의 선택을 하면 서로가 자신의 선택을 바꾸지 않는 균형상태를 말. 상대방이 현재 전략을 유지한다는 전제 하에 나 자신도 현재 전략을 바꿀 유인이 없는 상태를 말하는 것으로 죄수의 딜레마(Prisoner's Dilemma)와 밀접한 관계가 있. 게임이론에서 내쉬균형이란 두명이나 그 이상의 경기자들의 비협조적인 게임에서 각 경기자들이 다른 경기자들의 균형전략을 알고있다고 가정할 때 어떠한 경기자들도 자신의 전략을 바꾸지 않게 되는 비협조적인 게임에 관한 해결방식이.
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넌 제로섬 게임
임이론에서 넌 제로섬 게임(Non Zero-sum game)은 비 제로섬 게임으로 불린.
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노벨 경제학상
벨 경제학상 수상자 발표 기자회견 모습(2008년) 알프레드 노벨을 기념하는 스웨덴 국립은행 경제학상()은 1968년 스웨덴 국립은행이 창립 300주년을 기념하는 경제학상을 제정한 이래 1969년부터 경제학 분야에서 뚜렷한 지적 공헌을 한 사람에게 매년 수여하고 있. 노벨 경제학상() 또는 노벨 기념 경제학상()이라고 줄여서 부르.
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효용
경제학에서, 효용(效用)이란 재화와 용역의 사용으로부터 얻을 수 있는 주관적인 만족을 측정하는 단위이.
자연선택
자연선택(自然選擇)이란 특수한 환경 하에서 생존에 적합한 형질을 지닌 종이, 그 환경 하에서 생존에 부적합한 형질을 지닌 종에 비해 생존과 번식에서 이익을 본다는 이론이.
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일반형 게임
일반형 게임이란, 게임 이론에 등장하는 게임의 종류 중 하나로, 전략형 게임이.
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의사결정
의사결정(意思決定)은 여러 대안 중에서 하나의 행동을 고르는 일을 해내는 정신적 지각활동이.
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응용수학
응용수학(應用數學)는 순수수학의 수학적인 기교를 이용하여 다른 학문의 문제를 해결하는 수학의 분과학문을 일컫.
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제로섬 게임
제로 섬(zero sum)은 게임이나 경제 이론에서 여러 사람이 서로 영향을 받는 상황에서 모든 이득의 총합이 항상 제로 또는 그 상태를 말.
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전개형 게임
전개형 게임의 예 전개형 게임은 게임 이론에서 게임의 한 종류이.
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정치학
정치학(政治學) 또는 정치과학(政治科學)은 주로 국가권력을 행사하거나 자원의 획득, 배분을 둘러싼 또는 권력의 행사에 영향을 미치려는 제(諸) 세력들 간의 갈등과 투쟁 및 타협으로 나타나는 국가현상을 중심으로 정치사상과 현상을 연구하는 학문으로, 사회과학의 한 분야이.
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존 폰 노이만
존 폰 노이만(1903년 12월 28일 - 1957년 2월 8일)은 헝가리 출신 미국인 수학자이.
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죄수의 딜레마
230px 죄수의 딜레마(罪囚-, prisoner's dilemma, PD)는 게임 이론의 유명한 사례로, 2명이 참가하는 비제로섬 게임 (non zero-sum game)의 일종이.
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진화
화(進化)는 생물 집단이 여러 세대를 거치면서 변화를 축적해 집단 전체의 특성을 변화시키고 나아가 새로운 종의 탄생을 야기하는 관찰된 자연 현상을 가리키는 생물학 용어이.
철학
고대 그리스의 철학자 소크라테스가 독배를 마시는 모습 철학(哲學, 고대 그리스어: φιλοσοφία)은 존재, 지식, 가치, 이성, 인식 그리고 언어 등의 일반적이며 기본적인 대상의 실체를 연구하는 학문이.
치킨 게임
임(chicken game)은 게임 이론의 모델 중 하나로, 어떤 사안에 대해 대립하는 두 집단이 있을 때 한쪽이 그 사안을 포기하면 상대방에 비해 손해를 보게 되지만, 양쪽 모두 포기하지 않는 경우 가장 나쁜 결과가 벌어지는 게임이.
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컴퓨터 공학
공학()은 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어를 개발하는 데 필요한 전기공학 및 컴퓨터 과학의 여러 가지 분야를 통합하는 학문 분과이.
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생물학
생물학(生物學)은 생물을 연구 대상으로 하는 자연과학이.
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순차적 게임
임이론에서 순차적 게임은 다른 플레이어가 행동을 정하기 전에 먼저 행동을 결정하는 게임을 말. 순차적 게임은 나중에 하는 플레이어가 첫 선택에 대한 약간의 정보를 얻고 시작하는 것이 중요.
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최소극대화
소극대화()는 결정이론, 게임이론, 통계학, 철학에서 사용하는 개념으로 최악의 경우 발생가능한 손실(최대 손실)을 최소화 한다는 의사결정 원칙이.
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최후통첩 게임
전개형 게임으로 최후통첩 게임을 나타낸 그림. 1번 참여자는 공평(F) 또는 불공평(U)한 제안을 할 수 있다. 2번 참여자는 수용(A)하거나 거절(R)할 수 있다.최후통첩 게임(Ultimatum game)은 게임 이론에 등장하는 게임 중 하나로, 실험경제학에서 사용되는 방법론이.
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사회과학
사회과학은 시장경제를 포함한 다양한 사회 현상을 연구한다. 인도 남부 사이다페트의 시장 사회과학(社會科學)은 인간과 인간 사이의 관계에서 일어나는 사회 현상과 인간의 사회적 행동을 탐구하는 과학의 한 분야이.
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합리적 선택 이론
합리적 선택 이론(rational choice theory) 또는 선택 이론(choice theory), 합리적 행동 이론(rational action theory)은 사회적, 경제적 행동을 이해하고 모형화하기 위한 틀이.
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1921년
1921년은 토요일로 시작하는 평년이.
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1928년
1928년은 일요일로 시작하는 윤년이.
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1950년대
1950년대는 1950년부터 1959년까지를 가리.
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