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게임 엔진

색인 게임 엔진

임 엔진()은 비디오 게임 같은 실시간 그래픽 표시 기능을 갖춘 상호 작용 응용 프로그램을 구현하는 핵심 소프트웨어 구성 요소를 말. 컴퓨터 게임 개발에 바탕이 되는 기술을 제공하여 개발 과정을 단축시켜 줄 뿐 아니라, 게임을 다양한 플랫폼에서 실행할 수 있게 해주.

85 처지: API, Direct3D, DirectX, 데브캣 스튜디오, 데드 라이징, 라이드엔진, 렌'파이, 렌더링, 렌더링 엔진, 렌더웨어, 마비노기, 멀티 코어, 문명 IV, 물리 엔진, 미들웨어, 밸브 코퍼레이션, 개인용 컴퓨터, 바실리어트, 강체, 게임브리오, 그래픽, 그래픽 처리 장치, 기하학, 블루사이드 엔진, 비디오 게임, 비디오 게임 콘솔, 비디오 게임 산업, 비주얼 노벨, 대규모 다중 사용자 온라인 게임, 대한민국, 둠 3, 드림익스큐션, 네트워크, 네코노벨, 넥슨, 다크 에이지 오브 카멜롯, 스트리밍, 스크립트 언어, 크라이엔진, 크라이텍, 크라이시스, 크로스 플랫폼, 이드 소프트웨어, 이드 테크, 인공지능, 캡콤, 컴퓨터 과학, 컴퓨터 입력 장치, 유비소프트, 유니티 (게임 엔진), ..., 팡야, 오픈 소스, 호라이즌 제로 던, 언리얼 엔진, 에픽게임즈, 헤이스, 엘더스크롤, 엔터브레인, 키리키리, 프라우드넷, 토크 (게임 엔진), 톰 클랜시의 디비전, 톰 클랜시의 스플린터 셀, 톰 클랜시의 스플린터 셀: 컨빅션, 소리, 소스 (게임 엔진), 소스 코드, 소프트웨어, 애니메이션, 액체, 하복 (소프트웨어), 하프라이프 2, 심플 다이렉트미디어 레이어, 워록, 화이트데이: 학교라는 이름의 미궁, 왕리얼 엔진, NScripter, OpenAL, OpenGL, RPG 만들기, UC노벨, VNAP, 1인칭 슈팅 게임, 2차원 컴퓨터 그래픽스, 3차원 컴퓨터 그래픽스. 색인을 확장하십시오 (35 더) »

API

API(Application Programming Interface, 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스)는 응용 프로그램에서 사용할 수 있도록, 운영 체제나 프로그래밍 언어가 제공하는 기능을 제어할 수 있게 만든 인터페이스를 뜻. 주로 파일 제어, 창 제어, 화상 처리, 문자 제어 등을 위한 인터페이스를 제공.

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Direct3D

이렉트3D()는 마이크로소프트의 DirectX API에서 3차원 그래픽스 연산과 출력을 담당하는 부분이.

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DirectX

Microsoft DirectX(마이크로소프트 다이렉트엑스)는 멀티미디어, 특히 게임 프로그래밍에서 마이크로소프트 플랫폼에서 작업을 위한 API의 집합이.

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데브캣 스튜디오

브캣 스튜디오(devCAT studio) (정식 명칭은 넥슨 신규 게임 개발 3본부)는 넥슨 소속의 비디오 게임 개발 전문 본부이며, 팀명의 유래는 개발자(developer)와 창조성(Creativity)과 진보된 기술(Advanced Technology)의 영문 앞 글자를 합성한 것이.

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데드 라이징

《데드 라이징》(Dead Rising)은 이나후네 케이지가 개발한 오픈 월드의 좀비 서바이벌 호러 진행형 격투 비디오 게임 시리즈이.

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라이드엔진

: 강태훈 라이드엔진(RYDEengine)은 3D 게임 개발에 필요한 지형 렌더링, 캐릭터 애니메이션, 파티클 렌더링 기능을 제공하며, Map Editor, Model Editor, Particle Editor, 그리고 그래픽 파일 출력 용 Plug-in을 제공.

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렌'파이

'파이()혹은 렌'파이 비주얼 노벨 엔진()은 오픈 소스 게임 엔진이.

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렌더링

의 3차원 장면에 여러가지 렌더링 기법을 적용하고 있는 모습. POV-Ray 3.6을 이용하여 만든 그림 렌더링(Rendering)은 컴퓨터 프로그램을 사용하여 모델(또는 이들을 모아놓은 장면인 씬(scene) 파일)로부터 영상을 만들어내는 과정을 말. 하나의 씬 파일에는 정확히 정의된 언어나 자료 구조로 이루어진 개체들이 있으며, 여기에는 가상의 장면(씬)을 표현하는 도형의 배열, 시점, 텍스처 매핑, 조명, 셰이딩 정보가 포함될 수 있. 씬 파일에 포함된 자료들은 렌더링 프로그램에서 처리되어 결과물로서 디지털 이미지, 래스터 그래픽스 이미지 파일을 만들어.

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렌더링 엔진

링 엔진(rendering engine)은 다음을 가리키는 말이.

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렌더웨어

워어(RenderWare)는 크라이테리온 게임에 의해 개발된 비디오 게임용 모듈형 게임 엔진이.

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마비노기

《마비노기》(Mabinogi)는 데브캣 스튜디오에서 개발한 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임이.

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멀티 코어

싱글 다이 및 멀티 코어의 개념도: CPU 코어와 L1 캐시가 2 개 있으므로 L2 캐시는 2 개의 코어와 공유된다. 코어 2 E6600은 듀얼 코어 프로세서이다. Athlon X2 6400+ 듀얼 코어 프로세서. 멀티 코어(multi-core) CPU는 두 개 이상의 독립 코어를 단일 집적 회로로 이루어진 하나의 패키지로 통합한 것이.

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문명 IV

《시드 마이어의 문명 IV》(Sid Meier's Civilization IV)는 2005년 10월 말 경에 북미와 유럽 등에 출시된 턴 방식 전략 게임으로, 역사상 존재했던 위대한 문명 중 하나를 선택해 경영하며, 주어진 승리 조건 중 하나를 달성하는 것이 목적이.

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물리 엔진

물리 엔진() 또는 물리 연산 엔진은 강체동역학(충돌 감지 포함), 연체동역학, 유동역학과 같은 단순한 특정 물리 시스템을 최대한 시뮬레이션하려고 하는 컴퓨터 소프트웨어이.

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미들웨어

소프트웨어 구조 중 미들웨어. 미들웨어(middleware)는 응용 소프트웨어가 운영 체제로부터 제공받는 서비스 이외에 추가적으로 이용할 수 있는 서비스를 제공하는 컴퓨터 소프트웨어이.

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밸브 코퍼레이션

밸브 코퍼레이션()은 미국의 컴퓨터 · 비디오 게임 개발사로, 1998년 11월 19일 발매된 첫 게임 《하프라이프》로 유명해졌.

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개인용 컴퓨터

Smaky-100 개인용 컴퓨터(는 기업이나 가정에서 개인이 사용하는 컴퓨터를 말한다. 보통 책상 위에 놓고 사용할 수 있을 정도의 크기로, PC라는 이름은 1970년대 초 미국의 IBM사와 휴렛 팩커드사가 발매한 기종에 처음 사용되었다. 이때는 트랜지스터 방식이었으나 그 후 마이크로 컴퓨터의 등장으로 본격적인 PC 시대를 맞게 되었다.

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바실리어트

바실리어트(Vasilriot)는 어트가 개발하여 공개한 프리웨어, 무료 소프트웨어로, 비주얼 노벨을 쉽게 만들 수 있게 해 주는 게임 엔진이.

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강체

강체(剛體, Rigid body)란 물리학에서 형태가 고정되어 변하지 않는 물체를 가리.

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게임브리오

임브리오(Gamebryo)는 게임 엔진의 하나이.

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그래픽

픽(graphic)은 그리스어 낱말 γραφικός (그라피아)에서 온 것으로, 상품화, 정보 제공, 일러스트레이트, 엔터테인먼트를 위한, 벽, 캔버스, 컴퓨터 화면, 종이, 돌과 같은 어떠한 표면에 보여 줄 시각 표현이.

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그래픽 처리 장치

스 6600GT (NV43)의 그래픽 처리 장치 GPU 제조업체의 시장 점유율 노스 브릿지/사우스 브릿지 시스템 레이아웃 집적 GPU의 도해 HDMI, VGA 및 DVI아웃이 있는 통합 그래픽 마더보드 그래픽 처리 장치(- 處理裝置) 또는 GPU(Graphics Processing Unit)는 메모리를 빠르게 처리하고 바꾸어 화면으로 출력할 프레임 버퍼 안의 영상 생성을 가속하도록 설계된, 전문화된 전자 회로이.

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기하학

학(幾何學)은 공간에 있는 도형이나 대상들의 치수, 모양, 상대적 위치 등을 연구하는 수학의 한 분야이.

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블루사이드 엔진

블루사이드 엔진(Blueside Engine)은 블루사이드 스튜디오가 개발한 게임 엔진이.

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비디오 게임

1973년 비디오 게임 《루나 렌더》 비디오 게임(video game)이란 컴퓨터가 사용자의 입력을 받아 정해진 규칙에 따라 처리하고, 그 과정이나 결과를 출력하는 컴퓨터 프로그램을 이용한 게임이.

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비디오 게임 콘솔

비디오 게임 콘솔(video game console)은 게임을 보여 주기 위한 텔레비전이나 컴퓨터 디스플레이와 같은 디스플레이 장치의 컴포지트 비디오나 고선명 멀티미디어 인터페이스 등의 영상 디스플레이 신호를 이용하는 상호 작용 엔터테인먼트 컴퓨터나 전자 장치를 말. 소비자들이 혼자서 비디오 게임을 즐길 수 있는 개인용 컴퓨터는 여러 기능을 함께 다루고 있으므로 게임기라고 부르지 않.

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비디오 게임 산업

비디오 게임 산업은 비디오 게임을 개발 및 유통하는 경제 산업 분야이.

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비주얼 노벨

비주얼 노벨()은 컴퓨터 게임의 한 장르이.

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대규모 다중 사용자 온라인 게임

모 다중 사용자 온라인 게임(MMPOG; Massive Multi-Player Online Game; MMOG)은 수백, 수천명의 사용자가 네트워크로 게임을 즐기는 게임 분류를 말. Multi-Player를 한 단어로 붙여 MMOG.

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대한민국

민국(大韓民國,; ROK)은 동아시아의 한반도 남부에 있는 공화국이.

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둠 3

3는 다음과 같은 뜻이 있.

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드림익스큐션

림익스큐션(Dream Execution)은 2000년에 설립된 대한민국의 게임 개발사이.

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네트워크

워크(network), 망(網)은 다음을 가리.

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네코노벨

벨(Nekonovel)은 대한민국의 프로그래머 커니스가 개발한 비주얼 노벨/텍스트 어드벤처용 게임 엔진으로, 프리웨어이자 2차 개발이 가능한 자유 소프트웨어이.

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넥슨

넥슨()은 일본의 비디오 게임 회사이.

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다크 에이지 오브 카멜롯

《다크 에이지 오브 카멜롯》(Dark Age of Camelot)은 미식 엔터테인먼트에서 개발한 게임으로 아서 왕의 전설과 카멜롯 지역을 배경으로 하는 MMORPG이.

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스트리밍

일반적인 웹캐스트 - 임베디드 미디어 플레이어에서 스트리밍을 거치고 있다. 스트리밍()은 주로 소리(음악)나 동영상 등의 멀티미디어 파일을 전송하고 재생하는 방식의 하나이.

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스크립트 언어

스크립트 언어(scripting language)란 컴퓨터 프로그래밍 언어로서 응용 소프트웨어를 제어.

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크라이엔진

이엔진(CryENGINE)은 독일의 게임 회사 크라이텍이 개발한 게임 엔진으로, 같은 회사의 일인칭 슈팅 게임 파크라이를 제작하는 데 쓰였.

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크라이텍

이텍 GmbH()는 독일의 비디오 게임회사이.

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크라이시스

이시스는 다음과 같은 뜻이 있.

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크로스 플랫폼

스 플랫폼() 또는 멀티 플랫폼()은 컴퓨터 프로그램, 운영 체제, 컴퓨터 언어, 프로그래밍 언어, 컴퓨터 소프트웨어 등이 여러 종류의 컴퓨터 플랫폼에서 동작할 수 있다는 것을 뜻하는 용어이.

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이드 소프트웨어

이드 소프트웨어 LLC()는 미국의 비디오 게임회사이.

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이드 테크

이크 엔진에 기반한 게임 엔진들의 계보도를 나타내고 있다. 이드 테크(id Tech)는 이드 소프트웨어가 제작한 게임 엔진이.

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인공지능

인공지능(人工知能)은 기계로부터 만들어진 지능을 말. 컴퓨터 공학에서 이상적인 지능을 갖춘 존재, 혹은 시스템에 의해 만들어진 지능, 즉 인공적인 지능을 뜻. 일반적으로 범용 컴퓨터에 적용한다고 가정.

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캡콤

주식회사 캡콤()은 일본에 위치한 비디오 게임 개발사 및 배급사이.

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컴퓨터 과학

학()은 전산 이론, 하드웨어 및 소프트웨어에 중점을 둔 정보과학의 한 분야이.

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컴퓨터 입력 장치

thumb 입력 장치는 사용자가 원하는 문자, 기호, 그림 등의 데이터 또는 명령(프로그램)을 컴퓨터 내부의 메모리에 전달하는 장치이.

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유비소프트

유비소프트 엔터테인먼트 S.A.()는 프랑스 몽트뢰유에 본사를 둔 컴퓨터 비디오 게임 발행사이자 개발사이.

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유니티 (게임 엔진)

유니티()는 3D 및 2D 비디오 게임의 개발 환경을 제공하는 게임 엔진이자, 3D 애니메이션과 건축 시각화, 가상현실(VR) 등 인터랙티브 콘텐츠 제작을 위한 통합 저작 도구이.

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팡야

팡야(Pangya)는 골프를 소재로 한 온라인 게임이.

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오픈 소스

오픈 소스(open source)는 소프트웨어 혹은 하드웨어의 제작자의 권리를 지키면서 원시 코드를 누구나 열람할 수 있도록 한 소프트웨어 혹은 오픈 소스 라이선스에 준하는 모든 통칭을 일컫.

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호라이즌 제로 던

《호라이즌 제로 던》(Horizon Zero Dawn)은 게릴라 게임즈가 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 배급한 액션 롤플레잉 비디오 게임이.

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언리얼 엔진

언리얼 엔진(Unreal Engine)은 미국의 에픽 게임즈에서 개발한 3차원 게임 엔진이.

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에픽게임즈

에픽게임즈 유한회사()는 미국의 비디오 게임 관련 회사이.

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헤이스

헤이스(Hayes, Hays)는 다음과 같이 사용.

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엘더스크롤

《엘더스크롤》(The Elder Scrolls)은 베데스다 게임 스튜디오가 개발하고 베데스다 소프트웍스가 유통하는 액션 롤플레잉 게임 시리즈이.

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엔터브레인

엔터브레인 주식회사()는 일본의 출판물 산업 회사이.

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키리키리

리키리()는 W.Dee란 닉네임을 쓰는 일본의 프로그래머에 의해 개발된 미소녀 게임 게임 엔진으로, 비주얼 노벨과 사운드 노벨 게임에 자주 쓰이고 있다. 라이선스는 GNU GPL와 오픈 소스의 이중 허가로 되어 있어, NScripter와 함께 많이 쓰이고 있다. 차기 버전인 키리키리3은 크로스 플랫폼을 목표로 개발중에 있다. 키리키리를 기반으로 한 잘 알려진 게임으로는 페이트/스테이 나이트가 있다.

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프라우드넷

우드넷(ProudNet)은 대한민국의 넷텐션에서 개발한 온라인 게임을 위한 네트워크 서버 엔진이.

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토크 (게임 엔진)

《토크 게임 엔진》()은 개러지게임스사에서 개발한 게임 엔진이.

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톰 클랜시의 디비전

《톰 클랜시의 디비전》(Tom Clancy's The Division)은 톰 클랜시라는 브랜드 이름 하에 엑스박스 원과 플레이스테이션 4, 마이크로소프트 윈도 플랫폼을 대상으로 유비소프트 매시브가 개발한 온라인 멀티플레이어 3인칭 전략 슈팅 액션 롤플레잉 비디오 게임이.

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톰 클랜시의 스플린터 셀

《스플린터 셀》 시리즈를 상징하는 삼중 고글의 형상. 《톰 클랜시의 스플린터 셀》(Tom Clancy's 스플린터 셀)은 2002년부터 발매된 잠입 게임 시리즈로, 미 국가안보국의 비밀 작전 부서 써드 에셜론의 요원인 샘 피셔의 활약을 다루고 있. ‘스플린터 셀’이라는 브랜드는 미국 작가 톰 클랜시의 회사인 루비콘이 소유하고 있고, 유비소프트는 게임으로 만들 수 있는 라이선스를 받고 있. 2004년 게임의 인기에 힘입어 데이빗 마이클스라는 필명을 쓰는 다수의 작가에 의해 소설로도 발간되었.

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톰 클랜시의 스플린터 셀: 컨빅션

《톰 클랜시의 스프린터 셀: 컨빅션》은 스프린터 셀 시리즈의 다섯 번째 게임으로, 유비소프트 몬트리올이 개발하고 유비소프트가 발행.

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소리

은 진동막을 통해 소리를 낸다. 소리 또는 음(音)은 사람의 청각기관을 자극하여 뇌에서 해석되는 매질의 움직임이.

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소스 (게임 엔진)

소스()는 미국의 밸브 코퍼레이션에서 개발한 3차원 게임 엔진이.

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소스 코드

파이썬 프로그래밍 언어의 소스 코드. 알아보기 쉽게 하기 위해 여러 가지 색으로 강조되어 있다. 소스 코드(source code) 또는 원시 코드란 컴퓨터 프로그램을 (사람이 읽을 수 있는) 프로그래밍 언어로 기술한 글을 말. 한 개, 또는 여러 개의 텍스트 파일로 구성되어 있. 현대 소프트웨어 개발에서 기계어는 극히 일부 영역에서만 쓰이며, 대부분 고급 언어로 된 소스 코드를 컴파일하여 개발.

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소프트웨어

사용자가 일반적인 데스크톱 컴퓨터에서 응용 소프트웨어와 어떻게 상호 작용하는지 나타낸 그림. 워드 프로세싱 소프트웨어의 스크린샷 컴퓨터 소프트웨어(computer software, 혹은 간단히 소프트웨어,, 순화 용어: 무른모)는 저장장치에 저장된 특정한 목적의 하나 또는 다수의 컴퓨터 프로그램을 뜻. 프로그램 소프트웨어는 컴퓨터 하드웨어에 직접 명령어를 주거나 다른 소프트웨어에 입력을 제공함으로써, 그것이 수행하도록 구현된 기능을 수행.

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애니메이션

일:Animexample3edit.png 튀어오르는 공 애니메이션 (위)은 6개의 프레임을 이. 파일:Animexample.gif 이 애니메이션은 초당 10 프레임으로 움직인.

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액체

thumb 액체(液體)는 물질의 상태의 일종으로, 거의 압축할 수 없는 유체를 가리.

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하복 (소프트웨어)

복 물리 엔진()은 아일랜드의 회사인 하복닷컴(Havok.com.)이 개발한 물리 엔진 소프트웨어이.

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하프라이프 2

《하프라이프 2》()는 밸브 코퍼레이션에서 개발한 사이언스 픽션의 1인칭 슈팅 게임이자 전작 하프라이프의 속편으로, 2004년 11월 16일에 발매되었.

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심플 다이렉트미디어 레이어

'''Simple DirectMedia Layer''' SDL 플랫폼의 추상 계층 심플 다이렉트미디어 레이어(Simple DirectMedia Layer), SDL는 C 프로그래밍 언어로 짜여진 크로스플랫폼 멀티미디어 라이브러리이.

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워록

《워록》(WarRock)은 드림익스큐션이 제작/배급하는 온라인 FPS 게임이.

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화이트데이: 학교라는 이름의 미궁

《화이트데이: 학교라는 이름의 미궁》(White day: A labyrinth named school)은 화이트데이 전날 밤 연두고등학교에서 벌어지는 오컬트적인 사건들을 다룬 1인칭 호러 어드벤처 게임이.

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왕리얼 엔진

왕리얼 엔진(Wangreal Engine)은 대한민국 게임업체인 손노리에서 자체 개발한 게임 엔진으로 언리얼 엔진의 이름을 패러디하였.

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NScripter

NScripter는 일본의 다카하시 나오키가 개발한 어드벤처 게임용 게임 엔진이.

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OpenAL

OpenAL (Open Audio Library, 오픈 오디오 라이브러리)은 자유 소프트웨어 크로스 플랫폼 오디오 API이.

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OpenGL

오픈 그래픽 라이브러리(줄여서 OpenGL)은 1992년 실리콘 그래픽스사에서 만든 2차원 및 3차원 그래픽스 표준 API 규격으로, 프로그래밍 언어 간 플랫폼 간의 교차 응용 프로그래밍을 지원.

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RPG 만들기

RPG 메이커() 혹은 RPG 만들기()은 일본의 ASCII, 엔터브레인이 개발하고 Agetec, Degica이 발매하는 RPG 제작 소프트웨어이.

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UC노벨

UC Novel(유씨노벨)은 비주얼 노벨과 같은 인터렉티브 멀티미디어 콘텐츠를 만들고 공유할 수 있는 플랫폼이.

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VNAP

VNAP(Visual Novel Adventure Platform, 브이냅 혹은 비냅이라 읽음)은 amihkIV가 개발하여 공개한 무료 소프트웨어로, 어드벤처 게임과 비주얼 노벨을 쉽게 만들 수 있도록 해주는 게임 엔진이.

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1인칭 슈팅 게임

1인칭 슈팅 게임은 인물의 주관 시점으로 총기를 조준하여 발사한다는 게임플레이를 바탕으로 하는 장르이다. 때문에 많은 1인칭 슈팅 게임은 유사한 화면 구성을 보여주기도 한다. 1인칭 슈팅 게임(First-Person Shooter, FPS)은 게임상의 캐릭터의 시점을 통해 이루어지는 대전 비디오 게임이.

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2차원 컴퓨터 그래픽스

2차원 컴퓨터 그래픽스는 컴퓨터를 이용해 2차원으로 구현된 디지털 이미지를 말하며 이를 구현하는 기술을 뜻. 이 용어와 이를 다루는 기술은 컴퓨터 과학의 한 분류로 인정되고 있. 2차원 컴퓨터 그래픽스는 주로 타이포그래피, 칼트그래피, 테크니컬 드로잉과 같은 2차원 컴퓨터 그래픽스가 등장하기 전에 등장했던 그림 그리기 기법에 대용적으로 쓰인.

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3차원 컴퓨터 그래픽스

3차원 컴퓨터 그래픽(3D computer graphics)은 2차원 컴퓨터 그래픽과 달리, 컴퓨터에 저장된 모델의 기하학적 데이터(각 점의 위치를 높이, 폭, 깊이의 3축으로 하는 공간 좌표를 이용하여 저장)를 이용해 3차원적으로 표현한 뒤에 2차원적 결과물로 처리, 출력하는 컴퓨터 그래픽이.

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게임 미들웨어, 게임미들웨어, 게임엔진, 게임서버엔진.

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