전자 학습
전자학습(Electronic learning, e-Learning, 전자교육, 이러닝)은 정보통신기술을 활용하여 언제(anytime), 어디서나(anywhere), 누구나(anyone) 원하는 수준별 맞춤형 학습을 할 수 있는 체제이.
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콘텐츠
(contents, ←'내용물'이라는 뜻) 또는 콘텐트(content)는 내용이나 목차를 뜻하며 다음을 가리키는 말이다.
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오락
오락(娛樂) 또는 엔터테인먼트(Entertainment)는 많은 사람들을 즐겁게 하는 것을 바탕으로 하는 문화 활동의 하나이.
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게임학습.