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닌텐도 DS

색인 닌텐도 DS

DS()는 닌텐도가 개발, 판매하는 휴대용 게임기이.

52 처지: ARM 아키텍처, EEPROM, 도트피치, 렌더링, 무선랜, 미국, 박막 트랜지스터 액정 디스플레이, 게임 앤드 워치, 게임보이, 게임보이 미크로, 게임보이 컬러, 게임보이 어드밴스, 게임보이 어드밴스 SP, 버텍스, 대한민국, 대원씨아이, 닌텐도, 닌텐도 DS 라이트, 닌텐도 DSi, 닌텐도 DSi XL, 닌텐도 와이파이 커넥션, IEEE 802.11, 일본, 중국, 유럽, 휴대용 게임기, 오스트레일리아, 플래시 메모리, 터치스크린, 앤티에일리어싱, 해상도, 한국닌텐도, 텍스처 매핑, 화소, 와이파이, ROM, WEP, Wii, Wii U, Z 버퍼링, 11월 21일, 12월 29일, 12월 2일, 1월 18일, 2004년, 2005년, 2006년, 2007년, 2월 24일, 3월 11일, ..., 3월 2일, 7월 23일. 색인을 확장하십시오 (2 더) »

ARM 아키텍처

ARM 로고 ARM 아키텍처는 임베디드 기기에 많이 사용되는 RISC 프로세서이.

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EEPROM

EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory, E2PROM)는 비휘발성 메모리(NVM)의 하나이.

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도트피치

(Dot Pitch) 또는 화점간격이라고 불리는 도트피치는 액정을 구성하는 점의 간격을 이야.

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렌더링

의 3차원 장면에 여러가지 렌더링 기법을 적용하고 있는 모습. POV-Ray 3.6을 이용하여 만든 그림 렌더링(Rendering)은 컴퓨터 프로그램을 사용하여 모델(또는 이들을 모아놓은 장면인 씬(scene) 파일)로부터 영상을 만들어내는 과정을 말. 하나의 씬 파일에는 정확히 정의된 언어나 자료 구조로 이루어진 개체들이 있으며, 여기에는 가상의 장면(씬)을 표현하는 도형의 배열, 시점, 텍스처 매핑, 조명, 셰이딩 정보가 포함될 수 있. 씬 파일에 포함된 자료들은 렌더링 프로그램에서 처리되어 결과물로서 디지털 이미지, 래스터 그래픽스 이미지 파일을 만들어.

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무선랜

무선랜 PC 카드를 장착한 노트북(왼쪽)이 무선 액세스 포인트(오른쪽)에 연결되어 있는 모습. 미니 PCI형 R52 와이파이 카드. 무선랜(無線 LAN, wireless LAN)은 무선 신호 전달 방식(일반적으로 확산 대역 또는 직교주파수분할다중화 방식)을 이용하여 두 대 이상의 장치를 연결하는 기술이.

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미국

미합중국(美合衆國,, U.S.A.), 약칭 합중국(U.S.) 또는 미국(美國)은 주 50개와 특별구 1개로 이루어진 연방제 공화국이.

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박막 트랜지스터 액정 디스플레이

LG 19인치 와이드 TFT-LCD 디스플레이 모니터 박막 트랜지스터 액정 디스플레이 (TFT-LCD; Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display)는 박막 트랜지스터 (TFT)기술을 이용하여 화질을 향상시킨 액정 디스플레이 (LCD)의 변종이.

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게임 앤드 워치

임 앤드 워치(게임 & 워치, Game & Watch, ゲーム&ウオッチ)는 닌텐도가 1980년부터 1991년까지 발매한 닌텐도 최초의 휴대용 게임기이.

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게임보이

임보이(Game Boy)는 일본에는 1989년 4월 21일, 북아메리카에는 1989년 7월 31일, 유럽에는 1990년 9월 28일에 닌텐도에서 발매한 휴대용 게임기이.

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게임보이 미크로

임보이 마이크로 게임보이 마이크로()는 닌텐도의 휴대용 게임기이.

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게임보이 컬러

임보이 칼라 게임보이 컬러(Game Boy Color),GBC는 1998년 10월 21일 닌텐도가 발매한 게임보이의 후계 기종이.

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게임보이 어드밴스

임보이 어드밴스 게임보이 어드밴스(Gameboy Advance)는 2001년 3월 21일 닌텐도가 발매한 휴대용 게임기이.

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게임보이 어드밴스 SP

임보이 어드밴스 SP 게임보이 어드밴스 SP(Gameboy Advance SP)는 닌텐도가 2003년 2월 14일 발매한 휴대용 게임기이.

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버텍스

버텍스(vertex)는 다음을 가리.

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대한민국

민국(大韓民國,; ROK)은 동아시아의 한반도 남부에 있는 공화국이.

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대원씨아이

원씨아이㈜(大元 C.I.(株), DAEWON C. I. Inc.)는 대한민국의 만화출판 기업이.

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닌텐도

주식회사()는 일본의 교토에 본사를 둔 가전제품·비디오 게임 회사이.

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닌텐도 DS 라이트

DS 라이트()는 닌텐도의 휴대용 게임기인 닌텐도 DS의 상위 모델에 해당하는 휴대용 게임기이.

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닌텐도 DSi

DSi()는 닌텐도사에서 발매된 휴대용 게임기로, 닌텐도 DS의 세 번째 시리즈이.

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닌텐도 DSi XL

DSi XL은 닌텐도가 만든 Nintendo DSi의 후속 기종이.

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닌텐도 와이파이 커넥션

와이파이 커넥션(Nintendo Wi-Fi Connection)은 닌텐도에서 운영하는 무선 온라인 서비스로 닌텐도의 게임기를 이용해 접속.

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IEEE 802.11

IEEE 802.11은 흔히 무선랜, 와이파이(Wi-Fi)라고 부르는 무선 근거리 통신망(Local Area Network)을 위한 컴퓨터 무선 네트워크에 사용되는 기술로, IEEE의 LAN/MAN 표준 위원회 (IEEE 802)의 11번째 워킹 그룹에서 개발된 표준 기술을 의미.

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일본

일본국(닛폰코쿠), 약칭 일본(日本,, 닛폰)은 동아시아에 있는 국. 국토는 태평양에 있는 일본 열도의 네 개의 섬으로 이루어진 홋카이도, 혼슈, 시코쿠, 규슈를 중심으로 주변에 산재한 작은 섬으로 구성되어 있. 총 면적은 37만 7835 km2인데 이는 노르웨이(스발바르 제도와 얀마옌을 포함한 경우)보다 작으며 독일보.

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중국

중국()은 동아시아와 중앙아시아, 그리고 태평양 서부 연안의 도서 지방을 포괄하는 지명이.

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유럽

리 받아들여지는 '''유럽'''의 정의:- 녹색은 지리적 유럽- 진한 파랑색은 문화적 유럽 (옅은 파랑색은 유럽 국가의 아시아 부분) 유럽() 또는 구주(한자: 歐洲), 구라파(한자: 歐羅巴)는 대륙 중 하나로, 우랄 산맥과 캅카스 산맥, 우랄 강, 카스피 해, 흑해와 에게 해의 물길을 분수령으로 하여 아시아와 구분한 지역을 일컫.

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휴대용 게임기

8세대 휴대용 게임기인 닌텐도 3DS와 플레이스테이션 비타. 휴대용 게임기(携帶用 - 機)란 게임기 중에서 들고 다닐 수 있게 소형화된 게임기이.

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오스트레일리아

오스트레일리아 연방(), 줄여서 오스트레일리아() 또는 호주는 오세아니아에 속하는 나라로, 오스트레일리아 대륙 본토와 태즈메이니아 섬, 그리고 인도양과 태평양의 많은 섬으로 이루어져 있. 세계에서 6번째로 면적이 넓은 나라이.

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플래시 메모리

USB 플래시 드라이브. 왼쪽에 있는 칩이 플래시 메모리. 마이크로 컨트롤러는 오른쪽에 있다. 플래시 메모리(flash memory)는 전기적으로 데이터를 지우고 다시 기록할 수 있는 비휘발성 컴퓨터 기억 장치를 말. EEPROM과 다르게 여러 구역으로 구성된 블록 안에서 지우고 쓸 수 있. 이제는 플래시 메모리의 가격이 EEPROM 보다 훨씬 싸기 때문에, 비휘발성 고체 상태(solid-state) 저장 매체가 상당량 필요한 곳에서는 가장 많이 사용되는 메모리 종류가 되었.

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터치스크린

아이가 터치스크린을 이용하여 퍼즐을 맞추고 있는 모습 터치스크린(touchscreen)은 화면을 건드려 사용자가 건드린 위치를 찾아내는 화면을 말. 이 용어는 일반적으로 손가락이나 손으로 기기의 화면에 접촉하는 것을 가리키는 용어이.

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앤티에일리어싱

안티앨리어싱 적용 전(왼쪽)과 후(오른쪽) 안티앨리어싱의 적용 예 앤티에일리어싱(줄여서 AA)은 높은 해상도의 신호를 낮은 해상도에서 나타낼 때 생기는 에일리어싱(깨진 패턴)을 최소화하는 방법이.

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해상도

상도 크기 비교. 색상별로 명칭을 구분하였다. 해상도(解像度) 또는 선명도(鮮明度) 또는 화질(畵質, resolution)은 종이나 스크린 등에 표현된 그림이나 글씨 따위가 표현된 섬세함의 정도를 나타내는 말이.

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한국닌텐도

국닌텐도는 닌텐도의 지사로 대한민국에 2006년 설립하였.

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텍스처 매핑

1.

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화소

이 예는 그림의 일부를 크게 확대했을 때의 장면이다. 여기서 각 화소가 사각형으로 되어 있음을 쉽게 알아 볼 수 있다. 화소(畵素) 또는 픽셀(pixel; picture element에서 유래)은 화면을 구성하는 가장 기본이 되는 단위이.

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와이파이

장치가 다른 장치에 무선으로 정보를 전송하고 있는 모습을 그린 그림. 두 장치 모두 문서 인쇄를 위해 근거리 통신망에 연결된 상태이다. 와이파이 로고 와이파이(Wi-Fi, WiFi)는 전자기기들이 무선랜(WLAN)에 연결할 수 있게 하는 기술로서, 주로 2.4 기가헤르츠 (12센티미터) UHF 및 5 기가헤르츠 (6센티미터) SHF ISM 무선 대역을 사용.

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ROM

Ladri은 다음을 가리키는 말이.zingari.

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WEP

WEP는 다음을 가리키는 말이.

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Wii

Wii(위)는 닌텐도의 가정용 게임기이.

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Wii U

Wii U는 닌텐도의 가정용 게임기로 8세대 게임기에 속하며 Wii의 후속작이.

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Z 버퍼링

Z 버퍼 데이터 컴퓨터 그래픽스에서 Z 버퍼링(z-buffering)은 3차원 그래픽스의 이미지 심도 좌표 관리 방식이며, 일반적으로는 하드웨어적으로 처리되나 이따금은 소프트웨어로 처리.

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11월 21일

11월 21일은 그레고리력으로 325번째(윤년일 경우 326번째) 날에 해당.

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12월 29일

12월 29일은 그레고리력으로 363번째(윤년일 경우 364번째) 날에 해당.

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12월 2일

12월 2일은 그레고리력으로 336번째(윤년일 경우 337번째) 날에 해당.

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1월 18일

1월 18일은 그레고리력으로 18번째(윤년일 경우도 18번째) 날에 해당.

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2004년

2004년은 목요일로 시작하는 윤년이.

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2005년

2005년은 토요일로 시작하는 평년이.

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2006년

2006년은 일요일로 시작하는 평년이.

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2007년

2007년은 월요일로 시작하는 평년이.

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2월 24일

2월 24일은 그레고리력으로 55번째(윤년일 경우도 55번째) 날에 해당.

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3월 11일

3월 11일은 그레고리력으로 70번째(윤년일 경우 71번째) 날에 해당.

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3월 2일

3월 2일은 그레고리력으로 61번째(윤년일 경우 62번째) 날에 해당.

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7월 23일

7월 23일은 그레고리력으로 204번째(윤년일 경우 205번째) 날에 해당.

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