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마그나복스 오디세이²

색인 마그나복스 오디세이²

마그나복스 오디세이² 마그나복스 오디세이²(Magnavox Odyssey²)는 1978년 발매된 가정용 게임기이.

20 처지: 롬 카트리지, 마그나복스 오디세이, 모뎀, 바이오스, 가정용 게임기, 기억, 스프라이트 (컴퓨터 그래픽스), 페어차일드 채널 F, 인텔 8048, 조이스틱, 중앙 처리 장치, 체스, 컴퓨터 자판, 아타리 2600, NTSC, RAM, ROM, SCART, 1978년, 1983년 북아메리카 비디오 게임 위기.

롬 카트리지

임 데이터 저장을 위한 배터리 구동 방식의 휘발성 메모리가 장착된 게임보이 카트리지의 내부 롬 카트리지(ROM cartridge)는 고정 기억 장치가 담긴 이동식 용기로 게임기나 가정용 컴퓨터와 같은 전자제품에 연결하여 사용.

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마그나복스 오디세이

마그나복스 오디세이(Magnavox Odyssey)는 마그나복스(Magnavox)사에서 발매한 세계 최초의 가정용 게임기로 1972년 5월 시연되었으며 같은 해 10월에 발매되었.

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모뎀

230px 모뎀(MODEM, MOdulator and DEModulator)은 정보 전달(주로 디지털 정보)을 위해 신호를 변조하여 송신하고 수신측에서 원래의 신호로 복구하기 위해 복조하는 장치를 말. 주로 컴퓨터 정보통신을 위한 주변장치로 많이 사용.

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바이오스

바이오스(BIOS; Basic Input/Output System)는 펌웨어(firmware)의 한 종류로서 IBM호환 컴퓨터의 경우에 전원이 공급되면 시작되는 부팅 절차에서 하드웨어 초기화를 수행하고, 운영체제나 응용 프로그램에게 런타임서비스를 제공.

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가정용 게임기

정용 게임기는 오락실과 같은 상업용 시설이 아닌 가정에서 주로 사용하는 것을 목적으로 제작된 전자오락기를 말.

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기억

억(記憶) 또는 메모리()는 정보를 저장하고 유지하고 다시 불러내는 회상의 기능을 의미.

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스프라이트 (컴퓨터 그래픽스)

픽스에서 스프라이트는 영상 속에 작은 2차원 비트맵이나 애니메이션을 합성하는 기술이.

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페어차일드 채널 F

어차일드 채널 F 페어차일드 채널 F(Fairchild Channel F)는 페어차일드 세미컨덕터(Fairchild Semiconductor)에서 1976년 8월 발매한 가정용 게임기로 마그나복스 오디세이에 이어 두 번째 카트리지 방식의 게임기이.

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인텔 8048

인텔 8048은 1977년 발표된 인텔의 첫 마이크로컨트롤러로 Magnavox Odyssey²게임기나 Roland Jupiter-4, ProMars 같은 신시사이저에 사용되었.

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조이스틱

조이스틱 구성요소: 1. 스틱(막대) 2. 베이스(기반) 3. 트리거(발사) 4. 특수 단추 5. 자동발사 스위치 6. 감속 7. 햇 스위치(Hat Switch - POV Hat) 8. 석션 컵(Suction Cup) 제미니 계획의 프로토타입 조이스틱 조종간. 1962 아타리(Atari) 표준 커넥터의 컴퓨터 포트 보기: 위 아래 왼쪽 오른쪽 반대(반전) 발사 단추 +5VDC 그라운드 연결 안 함 조이스틱(joystick)은 게임의 컨트롤러라고 부르며 컴퓨터의 입력 장치들 가운데 하나이.

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중앙 처리 장치

PGA의 인텔 80486DX2 마이크로프로세서 중앙 처리 장치(中央處理裝置) 또는 CPU()는 컴퓨터 시스템을 통제하고 프로그램의 연산을 실행하는 가장 핵심적인 컴퓨터의 제어 장치, 혹은 그 기능을 내장한 칩을 말. 컴퓨터 안의 중앙 처리 장치(CPU)는 외부에서 정보를 입력 받고, 기억하고, 컴퓨터 프로그램의 명령어를 해석하여 연산하고, 외부로 출력하는 역할을.

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체스

스(chess)는 가로와 세로가 각각 8줄씩 64칸으로 격자로 배열 된 체스보드에서 두 명의 플레이어가 피스들을 규칙에 따라 움직여 싸우는 보드 게임이.

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컴퓨터 자판

자판 위의 글쇠를 누르는 모습 컴퓨터 자판(– 字板), 혹은 컴퓨터 키보드()는 컴퓨터의 대표적인 입력 장치이.

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아타리 2600

아타리 2600(Atari 2600)은 1977년 10월 발매된 가정용 게임기로 마이크로프로세서와 카트리지 방식을 사용하였.

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NTSC

NTSC는 미국, 캐나다, 대한민국, 일본 등에서 널리 사용하는 아날로그 텔레비전 방식이.

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RAM

RAM은 다음을 가리키는 말이.

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ROM

Ladri은 다음을 가리키는 말이.zingari.

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SCART

SCART는 21-pin으로 연결하는 비디오 통신 방식이며, 유럽에서 주로 사용되었.

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1978년

1978년은 일요일로 시작하는 평년이.

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1983년 북아메리카 비디오 게임 위기

1983년 비디오 게임 위기는 1982년 연말 과열된 판매 경쟁으로 발생한 미국 비디오 게임 산업에서 일어난 위기로, 아타리 쇼크(Atari Shock).

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