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마피아 (게임)

색인 마피아 (게임)

EuroOSCON 2006에서 마피아를 즐기는 사람들 마피아(Mafia)는 정보를 가진 소수와 정보를 가지지 못한 다수의 싸움을 모델로 한 파티용 게임이.

12 처지: 마피아42, 대한민국, 국립 모스크바 대학교, H. P. 러브크래프트, 슬로바키아, 크툴루 신화, 정보 격차, 체코, 타뷸라의 늑대, 온라인과 오프라인, 소련, 1990년대.

마피아42

마피아42는 TEAM42가 개발한 모바일 마피아게임이.

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대한민국

민국(大韓民國,; ROK)은 동아시아의 한반도 남부에 있는 공화국이.

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국립 모스크바 대학교

국립 모스크바 대학교(엠게우)는 러시아 모스크바에 위치한 대학교이.

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H. P. 러브크래프트

워드 필립스 러브크래프트(1890년 8월 20일 ~ 1937년 3월 15일)는 미국의 호러, 판타지, 공상과학 소설가이.

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슬로바키아

슬로바키아 공화국(), 약칭 슬로바키아()는 중앙유럽에 있는 공화국이.

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크툴루 신화

thumb 크툴루 신화(- 神話, Cthulhu Mythos)는 미국의 호러 작가 어거스트 덜레스(August Derleth)가 만들어낸 조어로, 하워드 필립스 러브크래프트의 저작물을 기반으로 후대의 작가들이 보충한 일련의 신화 체계이.

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정보 격차

세계적 정보 격차: 100명당 컴퓨터수 정보 격차 (Digital Divide)는 교육, 소득수준, 성별, 지역(예: 도시 대 농어촌) 등의 차이로 인해 정보(information)에 대한 접근과 이용이 차별되고 그 결과 경제사회적 불균형이 발생하는 현상이.

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체코

공화국(), 줄여서 체코()는 중앙유럽에 있는 공화국이.

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타뷸라의 늑대

뷸라의 늑대(Lupus in Tabula)는 1986년 모스크바 대학교의 심리학부 교수 디마 다비도프에 의해 창안된 마피아로부터 파생된 게임으로 미국 메이페어 게임즈사(Mayfair Games)가 출시하였.

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온라인과 오프라인

온라인(on-line)과 오프라인(off-line)이라는 용어는 전자통신과 컴퓨터 기술에서 특정한 뜻을 가지고 있. 보통 온라인, 오프라인을 인터넷 등으로만 한정하는 경우가 있. 그러나 이러한 개념들은 컴퓨터 처리와 전자 통신의 뜻에서 인간의 상호 작용과 대화의 영역으로까지 확장되어가고 있.

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소련

소비에트 사회주의 공화국 연방(), 약칭 소비에트 연방()또는 소련(蘇聯) 은 1922년 12월 30일부터 1991년 12월 26일까지 유라시아 북부에 존재하였던 세계 최초의 공산주의 국가였.

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1990년대

1990년대는 1990년부터 1999년을 가리.

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