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오디오 파일 포맷

색인 오디오 파일 포맷

오디오 파일 포맷(Audio file format)은 컴퓨터에서 디지털 오디오 데이터를 저장하기 위한 파일 포맷이.

54 처지: AIFF, AMR (코덱), ATRAC, AU, Au (오디오 파일), BSD 허가서, 리얼네트웍스, 리얼오디오, 마트료시카, 마이크로소프트, 마이크로소프트 윈도우, 메모리 스틱, 고급 오디오 부호화, 복호화, 비손실 압축, 국제 인터넷 표준화 기구, 디지털 권리 관리, 디지털 컨테이너 포맷, FLAC, ITU-T, 자바, 펄스 부호 변조, 썬 마이크로시스템즈, 인코딩, 적응 다중 속도 광대역, 코덱, 유닉스, 파일 형식, 윈도우 미디어 오디오, 샘플링 레이트, 오디오 비디오 인터리브, 오푸스 (오디오 포맷), 오픈 소스, 사유, 삼성전자, 손실 압축, 소리 압축, 소니, 애플 (기업), 애플 무손실, Monkey's Audio, MP3, MPEG-2, MPEG-4, Musepack, Ogg, TTA, TTA (코덱), Vorbis, VOX, ..., WAV, WavPack, Xiph.Org 재단, 3GP. 색인을 확장하십시오 (4 더) »

AIFF

AIFF(Audio Interchange File Format)는 개인용 컴퓨터와 기타 오디오 전자 장비에서 소리를 저장하는 데 사용하는 오디오 파일 형식이.

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AMR (코덱)

적응 다중 속도() 또는 AMR(AMR, AMR-NB)은 음성 부호화에 최적화된 특허가 있는 오디오 데이터 압축이.

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ATRAC

적응 제어 변형 음향 부호화(ATRAC, Adaptive TRansform Acoustic Coding)는 소니가 개발한 사유 오디오 코덱이.

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AU

AU, Au, au는 다음 뜻을 가지고 있.

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Au (오디오 파일)

Au 파일 포맷은 선 마이크로시스템즈이 개발한 오디오 파일 포맷이.

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BSD 허가서

BSD 허가서는 자유 소프트웨어 저작권의 한 가지이.

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리얼네트웍스

리얼네트웍스 본사 리얼네트웍스(RealNetworks)는 인터넷 매체를 전달하는 소프트웨어와 서비스를 제공하는 업체이며 미국 시애틀에 위치해 있. 이 회사는 압축 오디오 포맷인 리얼오디오, 압축 비디오 포맷인 리얼비디오, 미디어 플레이어인 리얼플레이어를 제작한 것으로 가장 잘 알려져 있. 이 회사는 또 랩소디, 슈퍼패스, 리얼아케이드와 같은 신청 기반의 온라인 엔터테인먼트 서비스로도 알려져 있. 리얼미디어 스트리밍 파일은 리얼오디오와 리얼비디오 스트림, 그리고 SMIL과 같은 몇 가지 다른 포맷을 포함할 수 있. 헬릭스(Helix)는 자사의 자유 소프트웨어 / 오픈 소스 기반의 미디어 프레임워크이.

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리얼오디오

리얼오디오(RealAudio)는 리얼네트웍스사가 개발한 사유 오디오 포맷이.

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마트료시카

줄로 늘어선 마트료시카. 마트료시카(나무로 만든 러시아의 인형이다. "마트료시카"는 러시아어 여자 이름 "마트료나"(Матрёна)의 애칭이다. 몸체 속에는 조금 작은 인형이 들어가 있으며 몇 회를 반복하는 상자 구조로 되어 있지만, 여섯 개 이상인 경우가 많다. 각각의 인형은 여성이 그려져 있는 것이 기본이지만 대통령 등 유명인이 그려진 변형도 있다. 러시아에서 처음 만들어진 것은 1890년으로 알려져 있는데, 일본에서 나온 기념품에서 착안하였다고 한다. 1900년에 러시아 각지에서 여러가지 마트료시카가 만들어지게 되면서 러시아의 민속 공예품과 선물로 알려지게 되었다.

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마이크로소프트

마이크로소프트 코퍼레이션()는 미국의 세계 최대의 다국적 소프트웨어 및 하드웨어 기업이.

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마이크로소프트 윈도우

마이크로소프트 윈도우(마이크로소프트 윈도스)는 마이크로소프트가 개발한 컴퓨터 운영 체제이.

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메모리 스틱

현재 판매되고 있는 형식인 메모리스틱 프로 듀오 메모리 스틱(Memory Stick)은 1998년 10월 소니가 개발한 소형 메모리 카드 또는 그 규격을 말. 메모리 스틱은 디지털 카메라, 디지털 오디오 플레이어, 휴대 전화, 플레이 스테이션, 휴대용 기기의 기록 미디어로 주로 쓰이고 있. 다른 메모리 카드 규격과 같이 물리적인 크기나 사양 등에 대해 몇 가지 확장 규격이 만들어졌지만, 메모리 스틱 관련 규격은 각기 차이를 이해하기 쉽지 않고, 또 옛 규격의 제품에 함께 파는 등의 이유로 2000년대 전반에는 큰 혼란이 있었.

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고급 오디오 부호화

급 오디오 부호화(Advanced Audio Coding, AAC, 표준문서ISO/IEC 13818-7)는 디지털 오디오에서 쓰이는 표준적인 손실 데이터 압축방식이.

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복호화

복호화 또는 디코딩(decoding)은 부호화(encoding)된 정보를 부호(code)화되기 전으로 되돌리는 처리 혹은 그 처리 방식을 말. 보통은 부호화의 절차를 역으로 수행하면 복호화.

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비손실 압축

비손실 압축(非損失 壓縮) 또는 무손실 압축(無損失 壓縮)은 데이터 압축의 일종으로 손실 압축의 반대말이.

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국제 인터넷 표준화 기구

국제 인터넷 표준화 기구(Internet Engineering Task Force, IETF)는 인터넷의 운영, 관리, 개발에 대해 협의하고 프로토콜과 구조적인 사안들을 분석하는 인터넷 표준화 작업기구이.

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디지털 권리 관리

리 관리(Digital rights management, DRM)는 출판자 또는 저작권자가 그들이 배포한 디지털 자료나 하드웨어의 사용을 제어하고 이를 의도한 용도로만 사용하도록 제한하는 데 사용되는 모든 기술들을 지칭하는 용어.

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디지털 컨테이너 포맷

이너 포맷(container format) 또는 래퍼 포맷(wrapper format)이란 상이한 데이터 구성요소들과 메타데이터들이 컴퓨터 파일안에서 같이 있을 수 있게 하는 방법을 기술하고 있는 메타 파일 포맷이.

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FLAC

FLAC(Free Lossless Audio Codec)은 오디오 데이터 압축을 위한 파일 형식이.

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ITU-T

ITU-T(국제전기통신연합 전기통신표준화부문, International Telecommunication Union Telecommunication Standardization Sector) 은 국제 전기 통신 연합 부문의 하나로 통신 분야의 표준을 책정하며 스위스 제네바 시에 위치해 있. ITU의 표준화 작업은 국제 전신 연합의 탄생과 더불어 1865년으로 거슬러 올. 1947년에 이 부문은 국제 연합의 전문 부서가 되었으며 국제 전신과(CCITT)는 1956년에 창설되었.

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자바

자바(Java)에는 여러 가지 뜻이 있.

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펄스 부호 변조

스 부호 변조(Pulse-code modulation, 줄여서 PCM)는 아날로그 신호의 디지털 표현으로, 신호 등급을 균일한 주기로 표본화한 다음 디지털 (이진) 코드로 양자화 처리.

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썬 마이크로시스템즈

썬 마이크로시스템즈(주)(Sun Microsystems, Inc.)는 컴퓨터, 소프트웨어, 정보 기술을 개발 및 제공하는 미국의 회사로 1982년 2월 24일에 빌 조이(Bill Joy)에 의해 설립되었.

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인코딩

인코딩(encoding)은 다음을 가리키는 말이.

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적응 다중 속도 광대역

적응 다중 속도 광대역(또는 AMR-WB)은 ACELP와 비슷한 방법으로 사용한 AMR 인코딩에 기반해서 개발한 특허된 광대역 음성부호화 표준이.

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코덱

덱()은 어떠한 데이터 스트림이나 신호에 대해, 인코딩이나 디코딩, 혹은 둘 다를 할 수 있는 하드웨어나 소프트웨어를 일컫.

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유닉스

유닉스()는 교육 및 연구 기관에서 즐겨 사용되는 범용 다중 사용자 방식의 시분할 운영 체제이.

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파일 형식

일 형식은 저장을 목적으로 정보를 컴퓨터 파일로 인코딩하는 특별한 방식이.

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윈도우 미디어 오디오

윈도우 미디어 오디오(Windows Media Audio, WMA)는 마이크로소프트 윈도 미디어의 핵심이 되어 개발된 음성 코덱의 하나이.

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샘플링 레이트

아날로그 신호(파란색)와 고정된 간격('샘플링 레이트')을 가진 표본화된 신호(빨간색) 샘플링 레이트() 또는 샘플링 주파수()는 이산적(離散的)인 신호를 만들기 위해 연속적 신호에서 얻어진 단위시간(주로 초)당 샘플링 횟수를 정의.

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오디오 비디오 인터리브

오디오 비디오 인터리브(AVI)는 마이크로소프트에서 1992년 11월에 처음 선을 보였고 비디오 포 윈도 기술의 일부인 멀티미디어 컨테이너 포맷이.

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오푸스 (오디오 포맷)

오푸스(Opus)는 국제 인터넷 표준화 기구(IETF)가 개발한 손실 오디오 압축 포맷이며, 특히 인터넷 상의 인터렉티브 실시간 응용 프로그램에 적합하게 만들어졌.

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오픈 소스

오픈 소스(open source)는 소프트웨어 혹은 하드웨어의 제작자의 권리를 지키면서 원시 코드를 누구나 열람할 수 있도록 한 소프트웨어 혹은 오픈 소스 라이선스에 준하는 모든 통칭을 일컫.

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사유

사유는 다음을 가리키는 말이.

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삼성전자

삼성전자 주식회사(三星電子株式會社)는 전자 제품을 생산하는 대한민국의 기업이.

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손실 압축

손실 압축(損失 壓縮) 방식은 데이터를 압축하여 자료를 받는 곳에 압축으로 풀어서 원래의 것과 다르게 보여주는 것을 말하지만 어떠한 부분에서는 충분히 유용한 방식이.

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소리 압축

소리 압축(Audio compression)은 소리를 표현하는 데 쓰이는 데이터의 양을 줄이는 것으로 어느 때나 원래의 질을 되도록 떨어트리지 않도록 하는 것이 주된 목적이.

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소니

소니 주식회사(社)는 일본의 다국적 기업이.

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애플 (기업)

애플 주식회사()는 미국의 소프트웨어 및 컴퓨터 하드웨어를 개발, 제작하는 회사이.

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애플 무손실

애플 무손실 (Apple 無損失) 또는 ALE(Apple Lossless Encoder) 또는 ALAC(Apple Lossless Audio Codec) 은 애플에서 개발한 디지털 음악의 무손실 압축 오디오 코덱이.

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Monkey's Audio

Monkey's Audio(몽키스 오디오)는 무손실 오디오 압축 코덱이.

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MP3

MP3(엠피쓰리 또는 엠피스리, MPEG-1 Audio Layer-3)는 MPEG-1의 오디오 규격으로 개발된 손실압축 포맷이.

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MPEG-2

right MPEG-2(엠펙 투)는 MPEG(Moving Picture Expert Group)이 정한 오디오와 비디오 인코딩(부호화)에 관한 일련의 표준을 말하며, ISO 표준 13818(13818-1은 시스템, 13818-2는 비디오 부호화, 13818-3은 오디오...)로 공표되었.

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MPEG-4

MPEG-4(엠펙 포, ISO/IEC 14496)는 영상, 음성을 디지털 데이터(Digital data)로 전송, 저장하기 위한 규격의 하나이.

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Musepack

Musepack 또는 MPC는 160-180 kbit/s로 스테레오 오디오를 투명 압축하는 데 최적화된 개방형 손실 압축 오디오 코덱이.

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Ogg

Ogg(오그)는 멀티미디어 컨테이너 포맷이.

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TTA

TTA는 다음 뜻으로 쓰인.

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TTA (코덱)

TTA(The True Audio, 티티에이, 더 트루 오디오)는 무손실 가역압축 오디오 포맷이.

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Vorbis

Vorbis는 Xiph.org에서 개발한 오디오 코덱이.

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VOX

VOX 또는 대화형 ADPCM은 낮은 샘플링 레이트로 디지털화된 음성 데이터를 저장하기 위해 최적화된 오디오 파일 포맷이.

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WAV

WAV 또는 WAVE는 웨이브폼 오디오 포맷(웨이브 오디오 포맷, Waveform audio format)의 준말로 개인용 컴퓨터에서 오디오를 재생하는 마이크로소프트와 IBM 오디오 파일 포맷 표준이.

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WavPack

WavPack은 자유 소프트웨어, 오픈 소스 무손실 오디오 압축 파일 형식이.

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Xiph.Org 재단

Xiph.Org 재단(자이프닷오르그재단)은 무료 멀티미디어 포맷과 소프트웨어 도구를 개발하는 비영리 단체이.

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3GP

3GP는 3세대 휴대폰에 사용하도록 만들어진 멀티미디어 컨테이너의 형식이.

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