9 처지: 라이브러리, 객체 지향 프로그래밍, 그래픽 사용자 인터페이스, 운영 체제, 클래스, 위젯 툴킷, 프레임워크, 소프트웨어 프레임워크, 웹 프레임워크.
라이브러리
이브러리(library)는 영어로 도서관을 뜻하며, 다음을 가리.
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객체 지향 프로그래밍
객체 지향 프로그래밍()은 컴퓨터 프로그래밍의 패러다임의 하나이.
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그래픽 사용자 인터페이스
페도라에서 AIGLX로 구동한 컴피즈 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)는 컴퓨터를 사용하면서, 그림으로 된 화면 위의 물체나 틀, 색상과 같은 그래픽 요소들을 어떠한 기능과 용도를 나타내기 위해 고안된 사용자를 위한 컴퓨터 인터페이스이.
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운영 체제
운영 체제(運營 體制) 또는 오퍼레이팅 시스템(OS)은 시스템 하드웨어를 관리할 뿐 아니라 응용 소프트웨어를 실행하기 위하여 하드웨어 추상화 플랫폼과 공통 시스템 서비스를 제공하는 시스템 소프트웨어이.
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클래스
스(class)는 다음을 가리키는 말이.
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위젯 툴킷
위젯 툴킷(widget toolkit), 위젯 라이브러리(widget library), GUI 툴킷(GUI toolkit)은 그래픽 사용자 인터페이스를 포함한 응용 프로그램을 설계할 때 이용하기 위한 위젯을 모아 둔 것이.
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프레임워크
임워크(framework)는 다음을 가리.
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소프트웨어 프레임워크
소프트웨어 프레임워크(software framework)는 복잡한 문제를 해결하거나 서술하는 데 사용되는 기본 개념 구조이.
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웹 프레임워크
웹 프레임워크(web framework) 또는 웹 애플리케이션 프레임워크(Web application framework)는 동적인 웹 페이지나, 웹 애플리케이션, 웹 서비스 개발 보조용으로 만들어지는 애플리케이션 프레임워크의 일종이.
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