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윈도우 API

색인 윈도우 API

윈도우 API(Windows API, WinAPI)는 마이크로소프트 윈도 운영 체제들이 사용하는 API이.

54 처지: "Hello, World!" 프로그램, API, C (프로그래밍 언어), C++, Direct3D, DirectX, 도구 모음, 동적 링크 라이브러리, 마이크로소프트 개발자 네트워크, 마이크로소프트 파운데이션 클래스 라이브러리, 마이크로소프트 윈도우, 그래픽 장치 인터페이스, 그래픽 사용자 인터페이스, 대화 상자, 넷바이오스, 다이렉트드로, 다이렉트사운드, 다이렉트쇼, 닷넷 프레임워크, 스레드, 인터넷 익스플로러, 진행 표시줄, 창 (컴퓨팅), 컴퓨터 모니터, 컴퓨터 네트워크, 컴퓨터 출력 장치, 컴퓨터 하드웨어, 유닉스 계열, 파일 시스템, 파일 확장자, 윈도우 3.1x, 윈도우 95, 윈도우 98, 윈도우 라이브러리 파일, 윈도우 레지스트리, 윈도우 서비스, 윈도우 XP, 상태 표시줄, 탭 브라우징, 호환성 계층, 예외 처리, 프로세스, 프린터, 아이테니엄, , 원격 프로시저 호출, 와인 (소프트웨어), ReactOS, Win32s, WOW64, ..., X86-64, 16비트, 32비트, 64비트. 색인을 확장하십시오 (4 더) »

"Hello, World!" 프로그램

GUI 형태의 헬로 월드 프로그램 C언어로 만들어진 '''Hello World 프로그램''' "Hello, World!" 프로그램은 "Hello, world!"를 화면에 출력하는 컴퓨터 프로그램이.

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API

API(Application Programming Interface, 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스)는 응용 프로그램에서 사용할 수 있도록, 운영 체제나 프로그래밍 언어가 제공하는 기능을 제어할 수 있게 만든 인터페이스를 뜻. 주로 파일 제어, 창 제어, 화상 처리, 문자 제어 등을 위한 인터페이스를 제공.

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C (프로그래밍 언어)

C는 1972년 켄 톰슨과 데니스 리치가 벨 연구소에서 일할 당시 새로 개발된 유닉스 운영 체제에서 사용하기 위해 개발한 프로그래밍 언어이.

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C++

C++는 AT&T 벨 연구소의 비야네 스트롭스트룹이 1983년 발표하여 발전한 프로그래밍 언어이.

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Direct3D

이렉트3D()는 마이크로소프트의 DirectX API에서 3차원 그래픽스 연산과 출력을 담당하는 부분이.

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DirectX

Microsoft DirectX(마이크로소프트 다이렉트엑스)는 멀티미디어, 특히 게임 프로그래밍에서 마이크로소프트 플랫폼에서 작업을 위한 API의 집합이.

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도구 모음

우분투에서 실행한 gedit의 도구 모음. 컴퓨터 모니터의 그래픽 사용자 인터페이스에서 도구 모음() 또는 툴바(Toolbar)는 가로나 세로로 쭉 퍼져 있거나, 화면 위의 단추, 아이콘들의 블록으로 되어 있으며, 마우스로 클릭할 때, 프로그램의 특정한 기능이 수행.

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동적 링크 라이브러리

동적 링크 라이브러리(DLL)는 마이크로소프트 윈도우에서 구현된 동적 라이브러리이.

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마이크로소프트 개발자 네트워크

마이크로소프트 개발자 네트워크(Microsoft Developer Network, MSDN)는 회사와 개발자를 책임지는 마이크로소프트의 일부분이.

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마이크로소프트 파운데이션 클래스 라이브러리

마이크로소프트 파운데이션 클래스 라이브러리 (Microsoft Foundation Class Library, MFC)는 마이크로소프트에서 만든 윈도 API를 C++로 둘러 싼 라이브러리이.

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마이크로소프트 윈도우

마이크로소프트 윈도우(마이크로소프트 윈도스)는 마이크로소프트가 개발한 컴퓨터 운영 체제이.

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그래픽 장치 인터페이스

픽 장치 인터페이스(Graphics Device Interface, GDI)는 마이크로소프트 윈도우에서 사용자 인터페이스를 위한 API 가운데 하나이.

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그래픽 사용자 인터페이스

페도라에서 AIGLX로 구동한 컴피즈 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)는 컴퓨터를 사용하면서, 그림으로 된 화면 위의 물체나 틀, 색상과 같은 그래픽 요소들을 어떠한 기능과 용도를 나타내기 위해 고안된 사용자를 위한 컴퓨터 인터페이스이.

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대화 상자

gedit의 대화 상자의 한 예. 섬네일 그래픽 사용자 인터페이스에서 대화 상자는 사용자에게 정보를 보여 주거나 응답을 받는 사용자 인터페이스에서 사용되는 특별한 창이.

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넷바이오스

넷바이오스(NetBIOS, Network Basic Input/Output System)는 OSI 모형의 세션 계층에 관련된 서비스들을 제공하여 개개의 컴퓨터의 애플리케이션들이 근거리 통신망을 통해 통신할 수 있.

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다이렉트드로

DirectDraw는 마이크로소프트의 다이렉트X API의 일부이.

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다이렉트사운드

이렉트사운드(DirectSound)는 마이크로소프트가 제공하는 다이렉트엑스 라이브러리의 소프트웨어 일부이며, 윈도 안에 포함되어 있. 이 소프트웨어는 응용 프로그램과 사운드 카드 사이에 직접적인 인터페이스를 제공하여 응용 프로그램이 소리나 음악을 울릴 수 있도록 만들어 준. 다이렉트사운드는 오디오 데이터를 사운드 카드로 보내주는 서비스를 제공할 뿐 아니라, 녹음이나 소리를 믹싱하는 데에 필요한 기능도 많이 제공.

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다이렉트쇼

이렉트쇼(DirectShow, 줄여서 DS, DShow, 코드이름: Quartz)는 소프트웨어 개발자들이 미디어 파일이나 스트림을 가지고 다양한 기능을 수행할 수 있도록 마이크로소프트사가 개발한 멀티미디어 프레임워크이자 API이.

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닷넷 프레임워크

닷넷 프레임워크(.NET Framework, 이전 이름: 닷넷)는 마이크로소프트에서 개발한 윈도우 프로그램 개발 및 실행 환경이.

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스레드

스레드(thread)는 다음을 가리.

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인터넷 익스플로러

인터넷 익스플로러(Internet Explorer, IE)는 마이크로소프트에서 개발한 웹 브라우저이.

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진행 표시줄

행 표시줄의 예 진행 표시줄은 파일을 내려 받거나 전송하는 등의 작업이 얼마큼 진행되었는지 알려 주는 그래픽 사용자 인터페이스의 구성 요소이.

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창 (컴퓨팅)

그누/리눅스의 그래픽 사용자 인터페이스의 예. 두 개의 창이 보이고 한 창이 다른 창을 가렸다. 창(窓) 또는 윈도(window)는 컴퓨팅에서 보통 사각형의 모양을 갖는 시각적인 영역이.

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컴퓨터 모니터

19인치 LG 평판 16:10 LCD 모니터. 음극선관(CRT) 컴퓨터 모니터 모니터() 또는 디스플레이(display)는 컴퓨터 등의 기기에서 출력되는 정지영상 또는 동영상의 영상 신호를 그림 형식(pictorial form)으로 표시하는 출력 장치(디스플레이 장치)이.

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컴퓨터 네트워크

퓨전테크놀로지센터에서 차세대 네트워크에 대해 세미나중인 일본정보통신연구소 연구원 컴퓨터 네트워크(computer network) 또는 컴퓨터망()은 노드들이 자원을 공유할 수 있게 하는 디지털 전기통신망의 하나이.

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컴퓨터 출력 장치

의 출력 장치는 사람이 읽을 수 있는 빛, 소리, 인쇄등의 방식으로 컴퓨터의 결과물을 출력하는 장치이.

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컴퓨터 하드웨어

CPU (마이크로프로세서) ④ 램 ⑤ 확장 카드 ⑥ 전원 공급 장치 ⑦ 광 디스크 장치 ⑧ 하드 디스크 ⑨ 컴퓨터 키보드 ⑩ 마우스 컴퓨터 하드웨어(computer hardware, H/W, 순화 용어: 굳은모)는 중앙 처리 장치, 모니터, 자판, 컴퓨터 기억 장치, 그래픽 카드, 사운드 카드, 메인보드와 같은 컴퓨터의 물리적 부품을 의미.

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유닉스 계열

유닉스 계열 운영 체제의 관계도 유닉스 계열(Unix-like) 운영 체제는 유닉스 시스템과 비슷한 구조를 가진 운영 체제를 말. UN*X 또는 *nix라고 부르.

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파일 시스템

일 시스템(file system)은 컴퓨터에서 파일이나 자료를 쉽게 발견 및 접근할 수 있도록 보관 또는 조직하는 체제를 가리키는 말이.

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파일 확장자

일 확장자()는 컴퓨터 파일의 이름에서 파일의 종류와 그 역할을 표시하기 위해 사용하는 부분이.

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윈도우 3.1x

윈도우 3.1x(Windows 3.1x)는 그래픽 사용자 인터페이스 운영 환경이.

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윈도우 95

윈도우 95(코드명 시카고)는 마이크로소프트가 1995년 8월 24일에 출시한 그래픽 사용자 인터페이스 기반의 고객지향(consumer-oriented) PC용 운영 체제이.

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윈도우 98

윈도우 98()은 마이크로소프트가 1998년 6월 25일에 출시한 그래픽 사용자 인터페이스 기반의 개인용 컴퓨터용 운영 체제 소프트웨어로, 윈도우 95의 후속 버전이.

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윈도우 라이브러리 파일

이 글은 마이크로소프트 윈도우 라이브러리 파일들에 대한 설명이.

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윈도우 레지스트리

윈도우 레지스트리(Windows Registry)는 마이크로소프트 윈도우 32/64비트 버전과 윈도우 모바일 운영 체제의 설정과 선택 항목을 담고 있는 데이터베이스로, 모든 하드웨어, 운영 체제 소프트웨어, 대부분의 비운영 체제 소프트웨어, 사용자 PC 선호도 등에 대한 정보와 설정이 들어 있. 사용자가 제어판 설정, 파일 연결, 시스템 정책, 또는 설치된 소프트웨어를 변경하면, 이에 따른 변경 사항들이 레지스트리에 반영되어 저장.

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윈도우 서비스

윈도우 서비스(Windows service)는 오랜 시간 동안 실행되며 특정한 기능을 수행하는 실행 파일이며, 사용자 간섭을 요구하도록 설계되지 않았.

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윈도우 XP

윈도우 XP()는 가정용/업무용 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 미디어 센터와 같은 일반 목적의 컴퓨터 시스템에서 사용할 수 있게 마이크로소프트가 개발한 운영 체제 가운데 하나이.

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상태 표시줄

상태 표시줄은 그래픽 사용자 인터페이스의 창 맨 아래에서 찾을 수 있는 정보의 영역을 말. 상태 표시줄은 가끔 여러 개로 구분되며, 각각 다른 정보를 보여 준. 이를테면, 수많은 웹 브라우저는 개인 정보나 보안의 디스플레이를 띄우는 "클릭 가능한" 섹션을 가지고 있. 상태 표시줄은 또한 텍스트 기반이 될 수도 있으며, "상태줄"이.

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탭 브라우징

UI가 있다. 1개의 웹페이지에 1개의 탭이 대응하고 있다. 탭 브라우징은 하나의 창 안에 여러 탭을 생성해서 각 탭을 통해 브라우징을 하는 것을 말. 이러한 스타일을 탭 문서 인터페이스(Tabbed Document Interface, TDI)로 부른.

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호환성 계층

호환성 계층(互換性階層, compatibility layer)은 네이티브가 아닌 구성 요소의 지원을 허용하는 구성 요소를 일컫는 용어이.

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예외 처리

예외 처리(例外 處理) 또는 오류 처리는 일반적인 실행의 흐름을 바꾸는 몇 가지 조건을 처리하도록 설계한 프로그래밍 언어의 개념이나 컴퓨터 하드웨어 구조를 말. 일반적으로 프로그램이 처리되는 동안 특정한 문제가 일어났을 때 처리를 중단하고 다른 처리를 하는 것을 예외 처리.

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프로세스

htop을 통해 보이는 프로세스들의 목록. 프로세스(process)는 컴퓨터에서 연속적으로 실행되고 있는 컴퓨터 프로그램을 말. 종종 스케줄링의 대상이 되는 작업(task)이라는 용어와 거의 같은 의미로 쓰인.

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프린터

렉스마크 프린터 프린터와 복합기 프린터(순화 용어: 인쇄기)는 그것이 연결된 컴퓨터에 저장된 데이터의 하드 카피(복사본, 보통 종이에 인쇄되는 텍스트 혹은 그래픽)를 만드는 컴퓨터 출력 장치이.

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아이테니엄

아이테니엄(Itanium)은 2001년에 공식 발표된 인텔이 제공하는 64비트 CPU이.

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TUI 창을 제공하였다. 그 밖에 텍스트 창 또한 부분적으로 보인다. 명령 프롬프트는 윈도우의 CLI 셸이다. 배시는 널리 채용된 유닉스 셸이다. 셸(shell)은 운영 체제 상에서 다양한 운영 체제 기능과 서비스를 구현하는 인터페이스를 제공하는 프로그램이.

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원격 프로시저 호출

원격 프로시저 호출(리모트 프로시저 콜, RPC)은 별도의 원격 제어를 위한 코딩 없이 다른 주소 공간에서 함수나 프로시저를 실행할 수 있게하는 프로세스 간 통신 기술이.

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와인 (소프트웨어)

와인()은 마이크로소프트 윈도우 전용 프로그램을 유닉스 계열 운영체제에 실행하기 위한 호환성 레이어이.

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ReactOS

ReactOS는 마이크로소프트 윈도우 NT 5.x 이상 버전용으로 개발된 응용 소프트웨어와 장치 드라이버가 호환되는 운영체제를 목표로 개발 중인 오픈 소스 자유 소프트웨어 운영 체제.

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Win32s

Win32s는 마이크로소프트 윈도우 윈도우 3.11 운영 체제를 위한 32비트 응용 프로그램 런타임 환경이.

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WOW64

WoW64 (Windows on Windows 64-bit에서)는 운영체제의 하위 시스템으로, 모든 64비트 버전의 마이크로소프트 윈도우에서 32비트 응용 프로그램들이 돌아가도록 도와준.

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X86-64

x86-64는 x86 명령어 집합 아키텍처의 64비트 모임이.

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16비트

조에서 16비트 정수, 메모리 주소, 다른 데이터 장치들은 16 비트 너비의 영역을 갖. 또, 16비트 CPU, ALU 구조는 이러한 크기의 레지스터, 주소 버스, 데이터 버스에 기반을 두고 있. 16비트는 또한 중앙 처리 장치의 버스(BUS)가 16비트 단위로 자료를 전송하는 컴퓨터 세대를 가리키기도 하며 이를 16비트 컴퓨터라고도 부른.

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32비트

조에서 32비트 정수, 메모리 주소, 다른 데이터 장치들은 32 비트 너비의 영역을 갖. 또, 32비트 CPU, ALU 구조는 이러한 크기의 레지스터, 주소 버스, 데이터 버스에 기반을 두고 있. 32비트는 또한 중앙 처리 장치의 버스(BUS)가 32비트 단위로 자료를 전송하는 컴퓨터 세대를 가리키기도 하며 이를 32비트 컴퓨터라고도 부른.

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64비트

조에서 64비트 정수, 메모리 주소, 다른 데이터 장치들은 64 비트 너비의 영역을 갖. 또, 64비트 CPU, ALU 구조는 이러한 크기의 레지스터, 주소 버스, 데이터 버스에 기반을 두고 있. 64비트는 또한 중앙 처리 장치의 버스(BUS)가 64비트 단위로 자료를 전송하는 컴퓨터 세대를 가리키기도 하며 이를 64비트 컴퓨터라고도 부른.

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Win16, Win32, Win32 API, Win64, WinAPI, Winapi, Windows API, Windwos API, 윈16, 윈32, 윈도 API, 윈도API.

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