6 처지: 밉맵, 범프 매핑, 법선 매핑, 폴리곤, 컴퓨터 그래픽스, 에드윈 캐트멀.
밉맵
3차원 그래픽스의 텍스처 매핑 분야에서, 밉맵(mipmap)은 렌더링 속도를 향상시키기 위한 목적으로 기본 텍스처와 이를 연속적으로 미리 축소시킨 텍스처들로 이루어진 비트맵 이미지의 집합이.
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범프 매핑
범프 매핑이 되지 않은 구; 적용될 범프 맵; 이 구는 위의 구와 같은 도형이다. 하지만 범프맵이 적용되어, 오렌지와 비슷하게 표면이 올록볼록해 보인다. 범프 매핑(Bump mapping)은 렌더링될 물체의 픽셀마다 표면 법선을 흔들어 높낮이가 있어 보이게 하는 컴퓨터 그래픽 기술 중 하나이.
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법선 매핑
순해진 메시(mesh)를 더 자세하게 만들기 위해 사용되는 법선 매핑. 법선 매핑, 노멀 매핑(normal mapping)은 3차원 컴퓨터 그래픽스에서 튀어나온 곳과 움푹 틀어간 곳의 빛을 왜곡시키는 기법으로, 범프 매핑의 구현체이.
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폴리곤
리곤(Polygon)은 다음과 같은 뜻이 있.
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컴퓨터 그래픽스
유타 주전자의 현대적 렌더링. 컴퓨터 그래픽스(Computer Graphics, CG)은 컴퓨터를 이용해 실제 세계의 영상을 조작하거나 새로운 영상을 만들어내는 기술을 가리.
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에드윈 캐트멀
에드윈 캐트멀(Edwin Catmull, 1945년 ~)은 전산학자이자 픽사의 현 사장이.
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