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C++ 표준 라이브러리

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C++ 프로그래밍 언어에서, C++ 표준 라이브러리 (C++ Standard Library)는 C++과 C++ ISO 표준 자체로 쓰여진 클래스들과 함수들의 집합이.

27 처지: Boost, C 표준 라이브러리, C POSIX 라이브러리, C++, C++ 기술 보고서 1, C++ 프로그래밍 언어 (책), 런타임 타입 정보, 덱 (자료 구조), 로케일, 메모리 관리, 문자열, 벡터 (STL), 부동소수점, 비야네 스트롭스트룹, Iostream, 튜플, 클래스 (컴퓨터 과학), 이름공간, 제네릭 프로그래밍, 정규 표현식, 유효숫자, 예외 처리, 연결 리스트, 표준 라이브러리, 표준 템플릿 라이브러리, 함수 (프로그래밍), 알고리즘.

Boost

소프트웨어 개발에서, Boost는 C++ 프로그래밍 언어를 위한 선형대수, 의사 난수 발생, 멀티스레딩, 영상 처리, 정규 표현식, 그리고 유닛 테스트와 같은 작업들과 구조들을 지원하는 라이브러리들의 집합이.

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C 표준 라이브러리

C 표준 라이브러리 (C standard library)는 C 언어를 위한 표준 라이브러리로서, ANSI C 표준에 의해 명시되었.

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C POSIX 라이브러리

C POSIX 라이브러리 는 C 표준 라이브러리 POSIX에 대한 시스템 사양이.

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C++

C++는 AT&T 벨 연구소의 비야네 스트롭스트룹이 1983년 발표하여 발전한 프로그래밍 언어이.

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C++ 기술 보고서 1

C++ 기술 보고서 1(Technical Report 1), TR1은 C++03 언어 표준을 위한 C++ 표준 라이브러리에 추가사항들을 제안하는 문서인 ISO/IEC TR 19768, C++ Library Extensions의 통상적 명칭이.

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C++ 프로그래밍 언어 (책)

《C++ 프로그래밍 언어》(The C++ Programming Language)는 C++ 프로그래밍 언어를 처음으로 설명한 책으로써, 언어의 창시자인 비야네 스트롭스트룹이 저술하였고 1985년 10월에 처음으로 출간되었.

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런타임 타입 정보

임 타입 정보(RTTI, Run-Time Type Information 또는 Run-Time Type Identification)는 런타임 시 객체의 자료형에 관한 정보를 드러내는 C++ 메커니즘을 가리.

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덱 (자료 구조)

덱(deque, "deck"과 발음이 같음 ←double-ended queue)은 양쪽 끝에서 삽입과 삭제가 모두 가능한 자료 구조의 한 형태이.

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로케일

일(locale 로캘 / 로칼)은 사용자의 언어, 국가뿐 아니라 사용자 인터페이스에서 사용자가 선호하는 사항을 지정한 매개 변수의 모임이.

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메모리 관리

메모리 관리는 컴퓨터 메모리를 관리하는 행위이.

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문자열

밍과 형식 언어 이론에서 문자열(文字列)은 기호의 순차 수열을 말. 스트링(string)이.

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벡터 (STL)

벡터(std::vector)는 동적 배열 구조를 C++로 구현한 것이.

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부동소수점

Z3에는 부동소수점 산술 기능이 포함되었다. (뮌헨의 국립 독일 박물관) 부동소수점(浮動小數點, floating point) 또는 떠돌이 소수점 방식은 실수를 컴퓨터 상에서 근사하여 표현할 때 소수점의 위치를 고정하지 않고 그 위치를 나타내는 수를 따로 적는 것으로, 유효숫자를 나타내는 가수(假數)와 소수점의 위치를 풀이하는 지수(指數)로 나누어 표현.

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비야네 스트롭스트룹

비야네 스트롭스트룹(1950년 12월 30일 ~)은 C++ 프로그래밍 언어를 개발한 것으로 유명한 덴마크의 컴퓨터 과학자이며, 2014년 현재 모건 스탠리에서 기술부서 전무(Managing Director)로 재직중이며, 컬럼비아 대학교 컴퓨터공학과의 객원교수이자 텍사스 A&M 대학교 컴퓨터공학과의 연구특임교수이.

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Iostream

iostream은 C++에 있는 입출력을 위한 헤더 파일이.

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튜플

(tuple)은 유한 개의 사물의 순서있는 열거이.

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클래스 (컴퓨터 과학)

스(class)는 객체 지향 프로그래밍(OOP)에서 특정 객체를 생성하기 위해 변수와 메소드를 정의하는 일종의 틀이.

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이름공간

이름공간 또는 네임스페이스(Namespace)는 개체를 구분할 수 있는 범위를 나타내는 말로 일반적으로 하나의 이름 공간에서는 하나의 이름이 단 하나의 개체만을 가리.

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제네릭 프로그래밍

제네릭 프로그래밍()은 데이터 형식에 의존하지 않고, 하나의 값이 여러 다른 데이터 타입들을 가질 수 있는 기술에 중점을 두어 재사용성을 높일 수 있는 프로그래밍 방식이.

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정규 표현식

랑색 강조 부분은 다음 정규식을 사용했을 때 매치된 것이다.(?:\.) 2,(?.

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유효숫자

유효숫자(Significant figures)는 수의 정확도에 영향을 주는 숫자이.

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예외 처리

예외 처리(例外 處理) 또는 오류 처리는 일반적인 실행의 흐름을 바꾸는 몇 가지 조건을 처리하도록 설계한 프로그래밍 언어의 개념이나 컴퓨터 하드웨어 구조를 말. 일반적으로 프로그램이 처리되는 동안 특정한 문제가 일어났을 때 처리를 중단하고 다른 처리를 하는 것을 예외 처리.

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연결 리스트

세 개의 정수를 저장하고 있는 단순 연결 리스트 연결 리스트, 링크드 리스트(linked list)는 각 노드가 데이터와 포인터를 가지고 한 줄로 연결되어 있는 방식으로 데이터를 저장하는 자료 구조이.

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표준 라이브러리

밍에서 표준 라이브러리(standard library)란 프로그래밍 언어의 여러 구현체에서 통용될 수 있도록 만들어진 라이브러리를 말. 이러한 라이브러리는 관습적으로 프로그래밍 언어의 명세에 포함되어 있지만, 어떤 언어와 연관된 라이브러리의 내용은 (부분적으로든 전체적으로든) 그 언어를 사용하는 커뮤니티의 비공식적인 실천에 따라 결정.

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표준 템플릿 라이브러리

준 템플릿 라이브러리(STL: Standard Template Library)는 C++을 위한 라이브러리로서 C++ 표준 라이브러리의 많은 부분에 영향을.

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함수 (프로그래밍)

수(function), 서브루틴(subroutine), 루틴(routine), 메서드(method), 프로시저(procedure)는 소프트웨어에서 특정 동작을 수행하는 일정 코드 부분을 의미.

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알고리즘

알고리즘(라틴어, 독일어: Algorithmus)은 수학과 컴퓨터 과학, 언어학 또는 관련 분야에서 어떠한 문제를 해결하기 위한 일련의 절차를 공식화한 형태로 표현한 것을 말. 알고리즘은 연산, 데이터 진행 또는 자동화된 추론을 수행.

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