10 처지: 마하라자와 세포이, 게임 트리, 나인 멘스 모리스, 님 (게임), 존 내시, 체스, 오목, 최소극대화, 헥스, M,n,k-게임.
마하라자와 세포이
마하라자와 세포이()는 인도에서 1800년대 시작된 변형 체스로 원래 Shatranj Diwana Shah라고 불. 흑은 보통의 체스 기물을 그대로 가지고 있고(세포이라고 부른다.), 백은 마하라자라는 특별한 킹 하나만을 가지고 있어, 퀸과 나이트를 합친 행마를.
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게임 트리
틱택토의 처음 두 수를 나타낸 게임 트리 게임 트리() 또는 게임 나무는 게임에서 각각의 상황을 수형도로 연결한 유향그래프이.
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나인 멘스 모리스
인 멘스 모리스(Nine Men's Morris)는 로마 제국시대에 만들어진 추상 전략 보드게임이.
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님 (게임)
에 사용되는 랙(rack) 님(Nim)은 수학적 전략 보드 게임이.
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존 내시
존 내시(John Nash)는 다음 사람들의 이름이.
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체스
스(chess)는 가로와 세로가 각각 8줄씩 64칸으로 격자로 배열 된 체스보드에서 두 명의 플레이어가 피스들을 규칙에 따라 움직여 싸우는 보드 게임이.
오목
오목(五目)은 바둑판에 두 사람이 번갈아 돌을 놓아 가로나 세로, 대각선으로 다섯 개의 연속된 돌을 놓으면 이기는 놀이이.
최소극대화
소극대화()는 결정이론, 게임이론, 통계학, 철학에서 사용하는 개념으로 최악의 경우 발생가능한 손실(최대 손실)을 최소화 한다는 의사결정 원칙이.
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헥스
11×11 헥스 게임판 헥스(Hex)는 1942년에 피에트 하인(1905년 12월 16일~1996년 4월 17일)에 의하여 처음 고안되고, 1948년에 존 내시(1928년 6월 13일~)에 의해 재고안된 게임이.
M,n,k-게임
m,n,k-게임은 게임 이론에서 다루는 추상 게임으로, 오목이나 틱택토 등의 게임을 일반적으로 확장한 것이.
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