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프로그래밍 언어의 역사

색인 프로그래밍 언어의 역사

이 문서는 프로그래밍 언어의 역사의 주요 발전에 대하여.

62 처지: APL (프로그래밍 언어), B (프로그래밍 언어), BCPL, C (프로그래밍 언어), C++, C#, CPL, D (프로그래밍 언어), 러스트 (프로그래밍 언어), 델파이, 로고 (프로그래밍 언어), 루비 (프로그래밍 언어), 루아 (프로그래밍 언어), 리스프, 매스매티카, 베르누이 수, 베이직, 부호 (정보), 그루비 (프로그래밍 언어), 비주얼 베이직, 비주얼 베이직 닷넷, 다트 (프로그래밍 언어), F#, FLOW-MATIC, Go (프로그래밍 언어), HTML, 스몰토크, 스칼라 (프로그래밍 언어), 스위프트 (프로그래밍 언어), 스킴 (프로그래밍 언어), 자바 (프로그래밍 언어), 자바스크립트, , 클로저 (프로그래밍 언어), 포스 (프로그래밍 언어), 포트란, 찰스 배비지, 천공 카드, 커먼 리스프, 코볼, 유니박, 파스칼 (프로그래밍 언어), 파이썬, 오브젝티브-C, 얼랭, 에펠 (프로그래밍 언어), 에이다, 에이다 러브레이스, 허먼 홀러리스, 프롤로그 (프로그래밍 언어), ..., 프로그래밍 언어, 액션스크립트, 해석기관, 하스켈, 시뮬라, MATLAB, ML (프로그래밍 언어), PHP, PL/I, SNOBOL, SQL, Tcl. 색인을 확장하십시오 (12 더) »

APL (프로그래밍 언어)

APL(A Programming Language)은 고급 수학용 프로그래밍 언어이.

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B (프로그래밍 언어)

B는 AT&T 벨 연구소의 켄 톰슨이 개발한 프로그래밍 언어이.

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BCPL

BCPL(Basic Combined Programming Language)은 1966년 케임브리지 대학교에서 마틴 리처드가 설계한 절차적 명령형, 구조적 컴퓨터 프로그래밍 언어이.

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C (프로그래밍 언어)

C는 1972년 켄 톰슨과 데니스 리치가 벨 연구소에서 일할 당시 새로 개발된 유닉스 운영 체제에서 사용하기 위해 개발한 프로그래밍 언어이.

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C++

C++는 AT&T 벨 연구소의 비야네 스트롭스트룹이 1983년 발표하여 발전한 프로그래밍 언어이.

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C#

C#(원래는 C♯)는 마이크로소프트에서 개발한 객체 지향 프로그래밍 언어로, 닷넷 프레임워크의 한 부분으로 만들었으며 나중에 ECMA (ECMA-334)와 ISO (ISO/IEC/23270)의 표준으로 자리잡았.

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CPL

CPL은 다음을 가리키는 말이.

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D (프로그래밍 언어)

D는 객체 지향 명령형 프로그래밍 언어이.

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러스트 (프로그래밍 언어)

스트()는 모질라 리서치에서 개발한 범용 프로그래밍 언어이.

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델파이

엠바카데로 델파이(Embarcadero Delphi Delphi, (이전 이름: 코드기어 델파이, 인프라이즈 델파이, 볼랜드 델파이))는 마이크로소프트 윈도 응용 프로그램을 위한 통합 개발 환경(고속 개발 도구)이며 원래는 볼랜드가 개발하였으나 지금은 엠바카데로사에서 소유하여 개발하고 있. 오브젝트 파스칼 프로그래밍 언어로부터 파생된 언어인 델파이를 이용.

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로고 (프로그래밍 언어)

(Logo)는 함수형 프로그래밍을 이용하는 교육용 컴퓨터 프로그래밍 언어이.

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루비 (프로그래밍 언어)

비()는 마츠모토 유키히로가 개발한 동적 객체 지향 스크립트 프로그래밍 언어이.

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루아 (프로그래밍 언어)

아 로고 루아(Lua) 프로그래밍 언어는 가벼운 명령형/절차적 언어로, 확장 언어로 쓰일 수 있는 스크립팅 언어를 주 목적으로 설계되었.

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리스프

리스프(Lisp, LISP) 혹은 리습은 프로그래밍 언어의 계열로서, 오랜 역사와 독특하게 괄호를 사용하는 문법으로 유명.

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매스매티카

매스매티카(Mathematica)는 스티븐 울프램이 처음 고안하고 Wolfram Research에 의해 개발된 과학, 공학 등에서 널리 사용하는 계산용 소프트웨어이.

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베르누이 수

수론에서, 베르누이 수(Bernoulli數)는 거듭제곱수의 합,삼각함수의 멱급수 따위의 다양한 공식에 등장하는 유리수 수열이.

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베이직

심자용 다목적 기호명령부호(Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code), 약자 베이직(BASIC)은 프로그래밍 언어의 하나이.

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부호 (정보)

부호(符號)나 코드(code)는 특정한 형태의 정보를 다른 방법으로 표현하는 규칙을 의미.

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그루비 (프로그래밍 언어)

비(Groovy)는 자바에 파이썬, 루비, 스몰토크등의 특징을 더한 동적 객체 지향 프로그래밍 언어이.

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비주얼 베이직

비주얼 베이직(Visual Basic)은 마이크로소프트에서 만든 베이직 프로그래밍 언어의 일종으로, 마이크로소프트 비주얼 스튜디오 제품군의 하나이.

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비주얼 베이직 닷넷

비주얼 베이직 닷넷(Visual Basic.NET, VB.NET)은 비주얼 베이직(VB)의 진화된 형태인 객체 지향 컴퓨터 프로그래밍 언어이며, 닷넷 프레임워크에서 구현.

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다트 (프로그래밍 언어)

(Dart)는 구글이 개발한 웹 프로그래밍 언어이.

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F#

F#(에프 샤프)는 마이크로소프트가 닷넷 프레임워크의 부분으로 개발한 프로그래밍 언어이.

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FLOW-MATIC

FLOW-MATIC(본래 이름: B-0 (Business Language version 0))은 영어와 비슷한 최초의 데이터 처리 언어이.

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Go (프로그래밍 언어)

Go는 구글이 개발한 프로그래밍 언어이.

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HTML

HTML은 하이퍼텍스트 마크업 언어()라는 의미의 웹 페이지를 위한 지배적인 마크업 언어.

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스몰토크

스몰토크(Smalltalk)는 동적 형, 반영을 지원하는 객체 지향 프로그래밍 언어이.

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스칼라 (프로그래밍 언어)

스칼라()는 객체 지향 프로그래밍 언어와 함수형 프로그래밍의 요소가 결합된 다중패러다임 프로그래밍 언어이.

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스위프트 (프로그래밍 언어)

스위프트()는 애플의 iOS와 macOS를 위한 프로그래밍 언어로 2014년 6월 2일 애플 세계 개발자 회의(WWDC)에서 처음 소개되었.

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스킴 (프로그래밍 언어)

스킴 프로그래밍 언어(Scheme) 는 함수형 프로그래밍과 절차적 프로그래밍을 지원하는 다중패러다임 프로그래밍 언어로, 리스프(LISP)의 방언(변종 언어)이.

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자바 (프로그래밍 언어)

자바()는 썬 마이크로시스템즈의 제임스 고슬링(James Gosling)과 다른 연구원들이 개발한 객체 지향적 프로그래밍 언어이.

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자바스크립트

자바스크립트()는 객체 기반의 스크립트 프로그래밍 언어이.

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(Perl)은 래리 월이 만든 인터프리터 방식의 프로그래밍 언어 혹은 그 인터프리터 소프트웨어를 가리.

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클로저 (프로그래밍 언어)

저(Clojure)는 리치 히키(Rich Hickey)가 만든 리스프 프로그래밍 언어의 방언으로서, 범용 함수형 언어이.

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포스 (프로그래밍 언어)

스는 구조적 명령형 스택 기반 컴퓨터 프로그래밍 언어 및 프로그래밍 환경이.

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포트란

(Fortran)은 1954년 IBM 704에서 과학적인 계산을 하기 위해 시작된 컴퓨터 프로그램 언어이.

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찰스 배비지

스 배비지(FRS, 1791년 12월 26일~1871년 10월 18일)는 영국의 수학자이자 철학자, 발명가, 기계공학자로서 '프로그램이 가능한 컴퓨터' 개념의 시초자이.

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천공 카드

350px 천공 카드(穿孔-, punched card)는 데이터를 표현하기 위해 규칙에 따라 직사각형 모양의 구멍을 뚫어 사용하는 종이 카드로서 초기의 저장매체이.

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커먼 리스프

먼 리스프 또는 커먼 리습 (Common Lisp)은 리스프 언어의 일종이.

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코볼

볼(COBOL, COmmon Business-Oriented Language, 사무 지향 보통 언어)은 사무용으로 설계된, 영어와 같은 컴퓨터 프로그래밍 언어이.

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유니박

유니박 1100/80 유니박(UNIVAC, UNIVersal Automatic Computer)은 EMCC(Eckert–Mauchly Computer Corporation)의 제품을 기점으로, 전자 디지털로 저장되는 프로그램 컴퓨터 계열의 이름이.

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파스칼 (프로그래밍 언어)

스칼(Pascal)은 1969년에 스위스 ETH 취리히의 컴퓨터 과학자 니클라우스 비르트가 개발한 프로그래밍 언어로, 당대의 가장 인기있는 교육용 언어 중 하나였으며, 1980년대와 1990년대 초반에 걸쳐 널리 사용되었.

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파이썬

이썬()은 1991년 프로그래머인 귀도 반 로섬(Guido van Rossum)이 발표한 고급 프로그래밍 언어로, 플랫폼 독립적이며 인터프리터식, 객체지향적, 동적 타이핑(dynamically typed) 대화형 언어이.

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오브젝티브-C

오브젝티브-C()는 C 프로그래밍 언어에 스몰토크 스타일의 메시지 구문을 추가한 객체 지향 언어이.

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얼랭

LYME is '''Erlang'''-based and competing with LAMP 얼랭(Erlang)은 범용 병렬 프로그래밍 언어이.

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에펠 (프로그래밍 언어)

에펠(Eiffel)은 1986년에 나온 ISO 표준의 객체 지향 프로그래밍 언어이.

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에이다

에이다의 다른 뜻은 다음과 같.

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에이다 러브레이스

브레이스 백작부인 어거스터 에이다 킹(Augusta Ada King, Countess of Lovelace, 1815년 12월 10일~1852년 11월 27일)은 영국 시인 조지 고든 바이런의 딸로 세계 최초의 프로그래머로 알려져 있. 출생명은 어거스터 에이다 바이런, 대중적으로는 에이다 바이런, 혹은 에이다 러브레이스라는 이름으로 불린.

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허먼 홀러리스

먼 홀러리스 허먼 홀러리스(Herman Hollerith, 1860년 2월 29일 ~ 1929년 11월 17일)는 독일계 미국인이자 통계학자였.

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프롤로그 (프로그래밍 언어)

(Prolog)는 논리형 프로그래밍 언어이.

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프로그래밍 언어

C 프로그래밍 언어로 작성된 단순한 컴퓨터의 프로그램의 소스 코드. 컴파일되어 실행되었을 때 헬로 월드 메시지를 보여주고 있다. 구문 강조는 프로그래머들이 소스 코드의 요소를 인지할 수 있게 도움을 준다. 프로그래밍 언어는 컴퓨터 시스템을 구동시키는 소프트웨어를 작성하기 위한 언어이.

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액션스크립트

액션스크립트(ActionScript)는 ECMA스크립트를 기반으로 하는 스크립팅 언어이며, 주로 어도비 플래시 및 어도비 플래시 플레이어를 사용하는 소프트웨어나 웹사이트를 개발하기 위해 (웹 페이지에 SWF 파일 형식으로) 사용.

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해석기관

석기관(解析機關,,해석 엔진)은 영국의 수학 교수 찰스 배비지가 고안한 기계적 범용 컴퓨터의 설계이.

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하스켈

스켈 또는 해스켈()은 순수 함수형 프로그래밍 언어이.

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시뮬라

시뮬라(simula)는 노르웨이인 달과 뉘고르가 알골을 시뮬레이션 목적으로 확장하여 개발한 언어이.

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MATLAB

MATLAB(매트랩)은 MathWorks 사에서 개발한 수치 해석 및 프로그래밍 환경을 제공하는 공학용 소프트웨어이.

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ML (프로그래밍 언어)

ML은 범용 프로그래밍 언어의 일종이.

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PHP

PHP(PHP: 하이퍼텍스트 프리프로세서.)는 프로그래밍 언어의 일종이.

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PL/I

PL/I()는 Programming Language One의 약어로, 과학, 공학 및 산업 응용 프로그램을 위해 설계된 명령형 프로그래밍 언어이.

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SNOBOL

SNOBOL(StriNg Oriented and symBOlic Language)은 1962년부터 1967년까지 AT&T 벨 연구소에서 David J. Farber, Ralph Griswold, Ivan P. Polonsky가 개발한 컴퓨터 프로그래밍 언어 시리즈이며, SNOBOL4까지 개발되었.

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SQL

이 도표는 단문을 구성하는 SQL 언어 요소 몇 가지를 보여준다. SQL(or, Structured Query Language, 구조화 질의어, S-Q-L)는 관계형 데이터베이스 관리 시스템(RDBMS)의 데이터를 관리하기 위해 설계된 특수 목적의 프로그래밍 언어이.

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Tcl

Tcl 로고 Tcl (원래 "Tool Command Language"에서 왔지만 관례적으로 "TCL"이 아니라 "Tcl"이라고 쓰며 "티클" 또는 "티씨엘"로 발음한다.)은 스크립트 언어로써 존 오스터하우트가 만들었.

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나가는들어오는
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