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OpenCL

색인 OpenCL

OpenCL(Open Computing Language)은 개방형 범용 병렬 컴퓨팅 프레임워크이.

24 처지: API, C99, CUDA, DirectX, 라라비 (마이크로아키텍처), 맥 OS X 스노 레퍼드, 개방형 표준, 고속 푸리에 변환, 그래픽 처리 장치, 디지털 신호 처리 장치, GPGPU, 크로노스 그룹, 크로스 플랫폼, 클랭, 인텔, 중앙 처리 장치, 어드밴스트 마이크로 디바이시스, 엔비디아, 애플 (기업), 하복, LLVM, OpenAL, OpenGL, 3차원 컴퓨터 그래픽스.

API

API(Application Programming Interface, 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스)는 응용 프로그램에서 사용할 수 있도록, 운영 체제나 프로그래밍 언어가 제공하는 기능을 제어할 수 있게 만든 인터페이스를 뜻. 주로 파일 제어, 창 제어, 화상 처리, 문자 제어 등을 위한 인터페이스를 제공.

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C99

C99는 C 언어의 현대 개정판이자, C 언어 표준의 과거판인 ISO/IEC 9899:1999의 비공식 이름이.

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CUDA

'''CUDA 처리 흐름의 예'''1. 메인 메모리를 GPU 메모리로 복사2. CPU가 GPU에 프로세스를 지시함3. GPU가 각 코어에 병렬 수행4. GPU 메모리로부터의 결과물을 메인 메모리에 복사 CUDA ("Compute Unified Device Architecture", 쿠다)는 그래픽 처리 장치(GPU)에서 수행하는 (병렬 처리) 알고리즘을 C 프로그래밍 언어를 비롯한 산업 표준 언어를 사용하여 작성할 수 있도록 하는 GPGPU 기술이.

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DirectX

Microsoft DirectX(마이크로소프트 다이렉트엑스)는 멀티미디어, 특히 게임 프로그래밍에서 마이크로소프트 플랫폼에서 작업을 위한 API의 집합이.

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라라비 (마이크로아키텍처)

비(Larrabee)는 인텔이 자신의 내장형 그래픽 가속기와는 별도로 개발하고 있는 범용 GPU의 코드네임이.

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맥 OS X 스노 레퍼드

맥 OS X 스노 레퍼드(Mac OS X Snow Leopard, 버전 10.6)는 애플의 운영 체제인 맥 OS X의 일곱번째 주요 버전이.

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개방형 표준

방형 표준(open standard), 공개 표준은 기술 표준이 문서가 공개되어 있으며 사용이 자유로운 경우를 가리키는 용어이.

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고속 푸리에 변환

속 푸리에 변환(高速 푸리에 變換,, FFT)은 이산 푸리에 변환(DFT)과 그 역변환을 빠르게 수행하는 효율적인 알고리즘이.

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그래픽 처리 장치

스 6600GT (NV43)의 그래픽 처리 장치 GPU 제조업체의 시장 점유율 노스 브릿지/사우스 브릿지 시스템 레이아웃 집적 GPU의 도해 HDMI, VGA 및 DVI아웃이 있는 통합 그래픽 마더보드 그래픽 처리 장치(- 處理裝置) 또는 GPU(Graphics Processing Unit)는 메모리를 빠르게 처리하고 바꾸어 화면으로 출력할 프레임 버퍼 안의 영상 생성을 가속하도록 설계된, 전문화된 전자 회로이.

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디지털 신호 처리 장치

이펙트 유닛에서 볼 수 있는 디지털 신호 처리 장치 디지털 신호 처리 장치 (digital signal processor, DSP)는 디지털 신호 처리를 위해 특별히 제작된 마이크로프로세서로 특히 실시간 운영 체제 계산에 사용.

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GPGPU

GPGPU(General-Purpose computing on Graphics Processing Units, GPU 상의 범용 계산)는 일반적으로 컴퓨터 그래픽스를 위한 계산만 맡았던 그래픽 처리 장치(GPU)를, 전통적으로 중앙 처리 장치(CPU)가 맡았던 응용 프로그램들의 계산에 사용하는 기술이.

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크로노스 그룹

스 그룹(Khronos Group)은 미국 오리건 주 비버튼에 본사를 둔 비영리 산업체이.

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크로스 플랫폼

스 플랫폼() 또는 멀티 플랫폼()은 컴퓨터 프로그램, 운영 체제, 컴퓨터 언어, 프로그래밍 언어, 컴퓨터 소프트웨어 등이 여러 종류의 컴퓨터 플랫폼에서 동작할 수 있다는 것을 뜻하는 용어이.

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클랭

랭(Clang)()은 C, C++, 오브젝티브-C, 오브젝티브-C++ 프로그래밍 언어를 위한 컴파일러 프론트엔드이.

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인텔

인텔(Intel)은 반도체의 설계와 제조를 하는 미국의 다국적 기업이.

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중앙 처리 장치

PGA의 인텔 80486DX2 마이크로프로세서 중앙 처리 장치(中央處理裝置) 또는 CPU()는 컴퓨터 시스템을 통제하고 프로그램의 연산을 실행하는 가장 핵심적인 컴퓨터의 제어 장치, 혹은 그 기능을 내장한 칩을 말. 컴퓨터 안의 중앙 처리 장치(CPU)는 외부에서 정보를 입력 받고, 기억하고, 컴퓨터 프로그램의 명령어를 해석하여 연산하고, 외부로 출력하는 역할을.

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어드밴스트 마이크로 디바이시스

어드밴스트 마이크로 디바이시스 주식회사(Advanced Micro Devices, Inc.) 또는 AMD는 미국의 집적회로 제조사로, 캘리포니아 주 서니베일에 위치하고 있. 1969년 페어차일드 반도체 출신들이 주축이 되어 세워진 AMD는, 인텔에 이어 두 번째로 큰 x86 아키텍처 호환 프로세서 제조사이며 플래시 메모리 분야에서도 주도적인 위치에 서 있. 2008년 7월에 헥터 루이츠 박사(Dr. Héctor Ruiz)로부터 더크 마이어가 CEO 및 회장직을 이어받았.

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엔비디아

엔비디아(NVIDIA)는 컴퓨터용 그래픽 처리 장치와 멀티미디어 장치를 개발, 제조하는 회사이.

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애플 (기업)

애플 주식회사()는 미국의 소프트웨어 및 컴퓨터 하드웨어를 개발, 제작하는 회사이.

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하복

복에는 다음과 같은 뜻이 있.

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LLVM

LLVM(이전 이름: Low Level Virtual Machine)은 컴파일러의 기반구조이.

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OpenAL

OpenAL (Open Audio Library, 오픈 오디오 라이브러리)은 자유 소프트웨어 크로스 플랫폼 오디오 API이.

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OpenGL

오픈 그래픽 라이브러리(줄여서 OpenGL)은 1992년 실리콘 그래픽스사에서 만든 2차원 및 3차원 그래픽스 표준 API 규격으로, 프로그래밍 언어 간 플랫폼 간의 교차 응용 프로그래밍을 지원.

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3차원 컴퓨터 그래픽스

3차원 컴퓨터 그래픽(3D computer graphics)은 2차원 컴퓨터 그래픽과 달리, 컴퓨터에 저장된 모델의 기하학적 데이터(각 점의 위치를 높이, 폭, 깊이의 3축으로 하는 공간 좌표를 이용하여 저장)를 이용해 3차원적으로 표현한 뒤에 2차원적 결과물로 처리, 출력하는 컴퓨터 그래픽이.

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오픈CL, 오픈시엘.

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