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1990년와 비디오 게임의 역사

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

1990년와 비디오 게임의 역사의 차이

1990년 vs. 비디오 게임의 역사

1990년 10월 3일. 동독의 다섯 주가 서독으로 편입되면서 41년간 분단되었던 '''독일'''이 '''통일'''되었다. 1990년은 월요일로 시작하는 평년이. 아타리 2600은 1970년대 말, 1980년대 초의 대중적인 가정용 비디오 게임 콘솔이었다. 사진은 1980~1982년의 4개의 스위치 모델. 아타리 2600 게임 조이스틱 컨트롤러에는 버튼도 있었다. 비디오 게임의 역사는 1950년대 초까지 거슬러 올. 당시 컴퓨터 과학자들은 그들의 연구의 일부로서 단순한 게임과 시뮬레이션을 설계하기 시작.

1990년와 비디오 게임의 역사의 유사점

1990년와 비디오 게임의 역사는 공통적으로 2 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): 닌텐도, 슈퍼 패미컴.

닌텐도

주식회사()는 일본의 교토에 본사를 둔 가전제품·비디오 게임 회사이.

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슈퍼 패미컴

북미판 슈퍼 패미컴 슈퍼 패미컴(Super Famicom)은 닌텐도가 패미컴의 뒤를 잇는 게임기로 1990년 11월 21일에 발매한 가정용 게임기이며, 정식 이름은 슈퍼 패밀리 컴퓨터이.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

1990년와 비디오 게임의 역사의 비교.

1990년에는 586 개의 관계가 있고 비디오 게임의 역사에는 391 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 2을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 0.20%입니다 = 2 / (586 + 391).

참고 문헌

이 기사에서는 1990년와 비디오 게임의 역사의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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