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1998년와 게임뇌

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

1998년와 게임뇌의 차이

1998년 vs. 게임뇌

1998년은 목요일로 시작하는 평년이. 임뇌()는 비디오 게임에서 나오는 특유의 전자기파가 뇌에 악영향을 준다는 설이며, 일본에서 만들어진 신조어이자 대표적 의사과학 사례 중 하나로 니혼 대학 문리학부의 체육학과 교수이자 뇌 과학자인 모리 아키오(ja)가 2002년 7월에 출판한 저서 《게임 뇌의 공포》에서 제창하였.

1998년와 게임뇌의 유사점

1998년와 게임뇌는 공통점이 1 개 있습니다 (유니온백과에서): 일본.

일본

일본국(닛폰코쿠), 약칭 일본(日本,, 닛폰)은 동아시아에 있는 국. 국토는 태평양에 있는 일본 열도의 네 개의 섬으로 이루어진 홋카이도, 혼슈, 시코쿠, 규슈를 중심으로 주변에 산재한 작은 섬으로 구성되어 있. 총 면적은 37만 7835 km2인데 이는 노르웨이(스발바르 제도와 얀마옌을 포함한 경우)보다 작으며 독일보.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

1998년와 게임뇌의 비교.

1998년에는 373 개의 관계가 있고 게임뇌에는 4 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 1을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 0.27%입니다 = 1 / (373 + 4).

참고 문헌

이 기사에서는 1998년와 게임뇌의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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