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3D랩스와 픽셀 셰이더

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

3D랩스와 픽셀 셰이더의 차이

3D랩스 vs. 픽셀 셰이더

. 3D랩스(3DLabs)사는 휴대용 및 임베디드 시장을 대상으로, 완전한 프로그래머블 미디어리치 응용 프로세서의 DMS 레인지를 개발하는 팹리스 반도체 기업이. 픽셀 셰이더(pixel shader, 간단히 PS)는 그래픽 처리 장치가 수행하는 셰이더 프로그램 중 하나이.

3D랩스와 픽셀 셰이더의 유사점

3D랩스와 픽셀 셰이더는 공통점이 1 개 있습니다 (유니온백과에서): 그래픽 처리 장치.

그래픽 처리 장치

스 6600GT (NV43)의 그래픽 처리 장치 GPU 제조업체의 시장 점유율 노스 브릿지/사우스 브릿지 시스템 레이아웃 집적 GPU의 도해 HDMI, VGA 및 DVI아웃이 있는 통합 그래픽 마더보드 그래픽 처리 장치(- 處理裝置) 또는 GPU(Graphics Processing Unit)는 메모리를 빠르게 처리하고 바꾸어 화면으로 출력할 프레임 버퍼 안의 영상 생성을 가속하도록 설계된, 전문화된 전자 회로이.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

3D랩스와 픽셀 셰이더의 비교.

3D랩스에는 10 개의 관계가 있고 픽셀 셰이더에는 33 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 1을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 2.33%입니다 = 1 / (10 + 33).

참고 문헌

이 기사에서는 3D랩스와 픽셀 셰이더의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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