3차원 컴퓨터 그래픽스와 혼합 현실
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3차원 컴퓨터 그래픽스와 혼합 현실의 차이
3차원 컴퓨터 그래픽스 vs. 혼합 현실
3차원 컴퓨터 그래픽(3D computer graphics)은 2차원 컴퓨터 그래픽과 달리, 컴퓨터에 저장된 모델의 기하학적 데이터(각 점의 위치를 높이, 폭, 깊이의 3축으로 하는 공간 좌표를 이용하여 저장)를 이용해 3차원적으로 표현한 뒤에 2차원적 결과물로 처리, 출력하는 컴퓨터 그래픽이. 혼합 현실의 예. 가상 인물들이 실제 세계의 라이브 비디오 스트림에 혼합되었다.R. Freeman, A. Steed and B. Zhou, http://www.cs.ucl.ac.uk/staff/r.freeman/publication/p147-freeman.pdf ''Rapid Scene Modelling, Registration and Specification for Mixed Reality Systems'' Proceedings of ACM Virtual Reality Software and Technology, pp. 147-150, Monterey, California, November 2005. 혼합 현실 (Mixed reality, MR) 혹은 혼성 현실 (Hybrid reality) 은 가상 세계와 현실 세계를 합쳐서 새로운 환경이나 시각화등 새로운 정보를 만들어 내는 것을 말. 특히, 실시간으로 현실과 가상에 존재하는 것 사이에서 실시간으로 상호작용할 수 있는 것을 말할 때 혼합 현실이라는 개념을 사용.
3차원 컴퓨터 그래픽스와 혼합 현실의 유사점
3차원 컴퓨터 그래픽스와 혼합 현실는 공통적으로 0 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서).
위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다
- 3차원 컴퓨터 그래픽스와 혼합 현실에는 공통점이 있습니다
- 3차원 컴퓨터 그래픽스와 혼합 현실의 유사점은 무엇입니까
3차원 컴퓨터 그래픽스와 혼합 현실의 비교.
3차원 컴퓨터 그래픽스에는 28 개의 관계가 있고 혼합 현실에는 0 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 0을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 0.00%입니다 = 0 / (28 + 0).
참고 문헌
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