C++와 클래스 (컴퓨터 과학)의 유사점
C++와 클래스 (컴퓨터 과학)는 공통적으로 3 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): 객체 지향 프로그래밍, 상속 (객체 지향 프로그래밍), 표준 템플릿 라이브러리.
객체 지향 프로그래밍
객체 지향 프로그래밍()은 컴퓨터 프로그래밍의 패러다임의 하나이.
C++와 객체 지향 프로그래밍 · 객체 지향 프로그래밍와 클래스 (컴퓨터 과학) ·
상속 (객체 지향 프로그래밍)
객체 지향 프로그래밍(OOP)에서, 상속(inheritance)은 객체들 간의 관계를 구축하는 방법이.
C++와 상속 (객체 지향 프로그래밍) · 상속 (객체 지향 프로그래밍)와 클래스 (컴퓨터 과학) ·
표준 템플릿 라이브러리
준 템플릿 라이브러리(STL: Standard Template Library)는 C++을 위한 라이브러리로서 C++ 표준 라이브러리의 많은 부분에 영향을.
위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다
- C++와 클래스 (컴퓨터 과학)에는 공통점이 있습니다
- C++와 클래스 (컴퓨터 과학)의 유사점은 무엇입니까
C++와 클래스 (컴퓨터 과학)의 비교.
C++에는 53 개의 관계가 있고 클래스 (컴퓨터 과학)에는 5 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 3을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 5.17%입니다 = 3 / (53 + 5).
참고 문헌
이 기사에서는 C++와 클래스 (컴퓨터 과학)의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오: