Direct2D와 DirectX의 유사점
Direct2D와 DirectX는 공통적으로 11 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): API, Direct3D, 마이크로소프트, 마이크로소프트 윈도우, 그래픽 장치 인터페이스, 그래픽 처리 장치, 다이렉트라이트, 다이렉트드로, 윈도우 7, 윈도우 비스타, 2차원 컴퓨터 그래픽스.
API
API(Application Programming Interface, 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스)는 응용 프로그램에서 사용할 수 있도록, 운영 체제나 프로그래밍 언어가 제공하는 기능을 제어할 수 있게 만든 인터페이스를 뜻. 주로 파일 제어, 창 제어, 화상 처리, 문자 제어 등을 위한 인터페이스를 제공.
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Direct3D
이렉트3D()는 마이크로소프트의 DirectX API에서 3차원 그래픽스 연산과 출력을 담당하는 부분이.
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마이크로소프트
마이크로소프트 코퍼레이션()는 미국의 세계 최대의 다국적 소프트웨어 및 하드웨어 기업이.
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마이크로소프트 윈도우
마이크로소프트 윈도우(마이크로소프트 윈도스)는 마이크로소프트가 개발한 컴퓨터 운영 체제이.
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그래픽 장치 인터페이스
픽 장치 인터페이스(Graphics Device Interface, GDI)는 마이크로소프트 윈도우에서 사용자 인터페이스를 위한 API 가운데 하나이.
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그래픽 처리 장치
스 6600GT (NV43)의 그래픽 처리 장치 GPU 제조업체의 시장 점유율 노스 브릿지/사우스 브릿지 시스템 레이아웃 집적 GPU의 도해 HDMI, VGA 및 DVI아웃이 있는 통합 그래픽 마더보드 그래픽 처리 장치(- 處理裝置) 또는 GPU(Graphics Processing Unit)는 메모리를 빠르게 처리하고 바꾸어 화면으로 출력할 프레임 버퍼 안의 영상 생성을 가속하도록 설계된, 전문화된 전자 회로이.
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다이렉트라이트
이렉트라이트(DirectWrite)는 글꼴 처리에 사용되는 다이렉트 엑스 10.1 표준에 포함된 새로운 마이크로소프트사의 API이.
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다이렉트드로
DirectDraw는 마이크로소프트의 다이렉트X API의 일부이.
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윈도우 7
윈도우 7()은 마이크로소프트의 윈도우 계열 운영 체제이.
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윈도우 비스타
윈도우 비스타()는 마이크로소프트에서 개발한 PC용 운영 체제이.
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2차원 컴퓨터 그래픽스
2차원 컴퓨터 그래픽스는 컴퓨터를 이용해 2차원으로 구현된 디지털 이미지를 말하며 이를 구현하는 기술을 뜻. 이 용어와 이를 다루는 기술은 컴퓨터 과학의 한 분류로 인정되고 있. 2차원 컴퓨터 그래픽스는 주로 타이포그래피, 칼트그래피, 테크니컬 드로잉과 같은 2차원 컴퓨터 그래픽스가 등장하기 전에 등장했던 그림 그리기 기법에 대용적으로 쓰인.
위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다
- Direct2D와 DirectX에는 공통점이 있습니다
- Direct2D와 DirectX의 유사점은 무엇입니까
Direct2D와 DirectX의 비교.
Direct2D에는 17 개의 관계가 있고 DirectX에는 97 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 11을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 9.65%입니다 = 11 / (17 + 97).
참고 문헌
이 기사에서는 Direct2D와 DirectX의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오: