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Direct3D와 Qt (프레임워크)

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

Direct3D와 Qt (프레임워크)의 차이

Direct3D vs. Qt (프레임워크)

이렉트3D()는 마이크로소프트의 DirectX API에서 3차원 그래픽스 연산과 출력을 담당하는 부분이. Qt는 컴퓨터 프로그래밍에서 GUI 프로그램 개발에 널리 쓰이는 크로스 플랫폼 프레임워크이.

Direct3D와 Qt (프레임워크)의 유사점

Direct3D와 Qt (프레임워크)는 공통적으로 2 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): API, 마이크로소프트 윈도우.

API

API(Application Programming Interface, 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스)는 응용 프로그램에서 사용할 수 있도록, 운영 체제나 프로그래밍 언어가 제공하는 기능을 제어할 수 있게 만든 인터페이스를 뜻. 주로 파일 제어, 창 제어, 화상 처리, 문자 제어 등을 위한 인터페이스를 제공.

API와 Direct3D · API와 Qt (프레임워크) · 더보기 »

마이크로소프트 윈도우

마이크로소프트 윈도우(마이크로소프트 윈도스)는 마이크로소프트가 개발한 컴퓨터 운영 체제이.

Direct3D와 마이크로소프트 윈도우 · Qt (프레임워크)와 마이크로소프트 윈도우 · 더보기 »

위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

Direct3D와 Qt (프레임워크)의 비교.

Direct3D에는 25 개의 관계가 있고 Qt (프레임워크)에는 41 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 2을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 3.03%입니다 = 2 / (25 + 41).

참고 문헌

이 기사에서는 Direct3D와 Qt (프레임워크)의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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