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Direct3D와 다이렉트드로

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

Direct3D와 다이렉트드로의 차이

Direct3D vs. 다이렉트드로

이렉트3D()는 마이크로소프트의 DirectX API에서 3차원 그래픽스 연산과 출력을 담당하는 부분이. DirectDraw는 마이크로소프트의 다이렉트X API의 일부이.

Direct3D와 다이렉트드로의 유사점

Direct3D와 다이렉트드로는 공통적으로 4 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): API, DirectX, 마이크로소프트, 3차원 컴퓨터 그래픽스.

API

API(Application Programming Interface, 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스)는 응용 프로그램에서 사용할 수 있도록, 운영 체제나 프로그래밍 언어가 제공하는 기능을 제어할 수 있게 만든 인터페이스를 뜻. 주로 파일 제어, 창 제어, 화상 처리, 문자 제어 등을 위한 인터페이스를 제공.

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DirectX

Microsoft DirectX(마이크로소프트 다이렉트엑스)는 멀티미디어, 특히 게임 프로그래밍에서 마이크로소프트 플랫폼에서 작업을 위한 API의 집합이.

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마이크로소프트

마이크로소프트 코퍼레이션()는 미국의 세계 최대의 다국적 소프트웨어 및 하드웨어 기업이.

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3차원 컴퓨터 그래픽스

3차원 컴퓨터 그래픽(3D computer graphics)은 2차원 컴퓨터 그래픽과 달리, 컴퓨터에 저장된 모델의 기하학적 데이터(각 점의 위치를 높이, 폭, 깊이의 3축으로 하는 공간 좌표를 이용하여 저장)를 이용해 3차원적으로 표현한 뒤에 2차원적 결과물로 처리, 출력하는 컴퓨터 그래픽이.

3차원 컴퓨터 그래픽스와 Direct3D · 3차원 컴퓨터 그래픽스와 다이렉트드로 · 더보기 »

위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

Direct3D와 다이렉트드로의 비교.

Direct3D에는 25 개의 관계가 있고 다이렉트드로에는 16 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 4을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 9.76%입니다 = 4 / (25 + 16).

참고 문헌

이 기사에서는 Direct3D와 다이렉트드로의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오:

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